MXGP 2019, la revue

Fraîchement acquis par THQ Nordic, étape importante revient à la charge avec une nouvelle version de son produit sous licence dédié au championnat du monde de motocross. prévisible MXGP 19 il s'inscrit dans une nette continuité avec les fonctionnalités consolidées de la série, offrant aux fans quelques petites nouveautés qui ne dénaturent toutefois pas la substance du produit. A l'exception de quelques modestes variations sur le thème, que nous aborderons au cours de la nôtre examen, notre équipe locale n'est en effet pas allée bouleverser le sentiment général transmis par le jeu et ce qu'il peut offrir à tous les supporters de la discipline. MXGP 2019 fait ses débuts aujourd'hui sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, offrant un contenu officiel mis à jour pour la saison en cours.



Modes de jeu

L'approche choisie par Milestone pour le développement du MXGP 2019 est donc absolument au nom de la tradition. Un problème souvent débattu par les passionnés, notamment par les plus critiques concernant le travail récent de l'équipe milanaise, a posteriori le résultat d'un calendrier de développement très dense et avec des délais de traitement assez courts. Le scénario peut changer maintenant que la société a été rachetée par THQ Nordic, mais seul le temps nous dira quelle sera réellement la nouvelle direction que l'équipe prendra à l'avenir. En attendant, on ne peut s'empêcher de remarquer le caractère extrêmement conservateur de MXGP 19, qui n'offre pas de flashs créatifs particuliers tout en essayant de mettre quelques nouveautés dans l'assiette. Depuis l'introduction de laéditeur: en fait un long métrage inédit pour la franchise, mais en substance un long métrage repris en poids par Monster Energy Supercross et adapté pour l'occasion. Au début du jeu, vous pouvez créer votre propre alter ego virtuel en choisissant son apparence et ses caractéristiques, puis décider de la stabilité et des personnalisations à caractère esthétique. Alternativement, les modes rapides classiques sont disponibles comme toujours, divisés entre le mode normal course, Le seul saison ou concours attaque de temps.



MXGP 2019, la revue

Le pilote personnalisé est associé à un système de croissance qu'il envisage de renoncer Points de prestige sur la base des résultats obtenus. Cependant, ce n'est pas la seule option garantie par le jeu, qui propose une nouvelle fois les licences officielles des championnats. MX2 e MXGP, y compris les écuries, les emplacements et les étoiles appartenant aux deux catégories. On parle d'un total de 17 circuits officiels et 35 pilotes, dont l'incontournable fierté espagnole : le nonuple champion du monde Tony Cairoli. Alternativement, vous pouvez vous pencher vers le Mode aire de jeux, la zone habituelle de bac à sable librement explorable où les joueurs peuvent participer à diverses activités. En plus des courses, réparties sur trois pistes personnalisées et réparties entre des compétitions traditionnelles contre d'autres pilotes gérées par l'IA ou des attaques contre la montre, vous pouvez en effet vous essayer à une série de défis de difficulté croissante, dont la position de départ est identifiée. Sur la carte. Dans ce contexte, il y a aussi je Waypoint, ou plutôt de courts chemins jalonnés de point de contrôle de petites dimensions, qu'il faut traverser en ayant la prévoyance d'être très précis. Ce dernier peut, si nécessaire, être personnalisé par les utilisateurs eux-mêmes puis partagé avec le reste de la communauté. L'inévitable ferme le tableau multijoueur, qui n'apporte rien de nouveau par rapport à la formule testée par le passé. En accédant à cette section vous avez la possibilité de créer un lobby privé ou vice versa pour accéder à une partie rapide. Contrairement aux courses hors ligne, où sur la piste vous devez affronter 22 autres pilotes, les compétitions en ligne comptent jusqu'à un maximum de 12 adversaires, l'IA étant chargée de combler tout manque de participants.



MXGP 2019, la revue

Trophées PlayStation 4

Les Trophées MXGP 2019 sont au nombre de 51 au total, répartis en 38 bronze, 10 argent, 2 or et platine. Une partie concerne la conquête de la première place au moins une fois sur chaque piste, d'autres sont liées à la réalisation des défis Playground et aux objectifs liés au mode Saison.

Un gameplay dans le sillage de la tradition

Même au niveau de gameplay MXGP 2019 renouvelle substantiellement la formule déjà proposée par le passé. La maîtrise du véhicule devient primordiale notamment à proximité de bosses et de gros sauts. Sans la bonne trajectoire il est en effet assez facile de se retrouver hors des poteaux qui délimitent le chemin ou de s'allonger dans la boue suite à la collision avec les barrières et sacs qui délimitent le chemin. Pour donner plus d'équilibre à votre pilote il faut toujours se fier à la manoeuvre du frotter, qui envisage de gérer et d'améliorer les trajectoires de sa moto en entrée et en virage, à l'aide du joystick droit du chemin. Ce faisant, vous pouvez améliorer votre vitesse de sortie - ainsi que la stabilité de la moto - en gérant le transfert de poids aux moments clés et en utilisant vos jambes pour améliorer l'adhérence. Contrairement au MotoGP 19, où pour la première fois une nouvelle intelligence artificielle appelée ANNA a été introduite, dans ce cas leIA le typique qui a également caractérisé les précédents produits Milestone est resté. Ne vous attendez donc pas à de grands pas en avant de ce côté.



MXGP 2019, la revue

Comme mentionné, l'une des (rares) nouveautés disponibles est la présence de l'éditeur de piste, qui vous permet de sélectionner le type d'environnement dans lequel façonner votre itinéraire, en choisissant parmi les options Bosco, Désert et Riviera. Les options de réglage du véhicule sont également conformes à la tradition, à travers une pléthore de paramètres détaillés tels que la suspension, les rapports, l'empattement, etc. Les pistes créées par la communauté peuvent être consultées en optant pour différents critères, par exemple en prenant en compte les plus récentes, ou les œuvres qui ont reçu le plus d'appréciation. Alternativement, vous pouvez sélectionner certains d'entre eux pour les ajouter à votre dossier de favoris personnel, afin de pouvoir les récupérer à tout moment avec le plus grand confort. Sur le plan technique, le MXGP 2019 est à nouveau basé sur Unreal 4 Engine, offrant une fluidité de 30 images par seconde sur consoles. Graphiquement, nous sommes confrontés aux mêmes défauts déjà répertoriés par le passé, dont la statique excessive du public présent sur la piste et la mauvaise réactivité du sol lors du passage de la moto - même dans des conditions météorologiques variables - ainsi que la présence d'un système de collision mal structuré. Les menu jeu a été mis à jour et rendu plus agréable à regarder, tandis que soniquement le travail de échantillonnage des moteurs est dans la lignée du passé, donnant au joueur une sensation homogène et fidèle aux homologues d'origine. En revanche, la durée de la temps de chargement.

MXGP 2019, la revue

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Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 69,99 € Resources4Gaming.com

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MXGP 2019 propose en grande partie la même expérience incarnée par le chapitre de l'année dernière, n'ajoutant que quelques nouvelles timides. Comme prévu, le dernier-né de Milestone reste un produit destiné à un créneau spécifique de passionnés et reste fidèle à ses caractéristiques typiques sans proposer de nouvelles idées ou de véritables tournants. Pour les incurables fans de motocross, cependant, cela reste un choix somme toute obligatoire, également en raison de l'absence désormais bien connue d'un concurrent de niveau.

PRO

  • Pilotes et circuits mis à jour pour la saison 2019
  • Présentation de l'éditeur
  • Nouveau mode Waypoint
CONTRE
  • Nouvelles limitées
  • Les problèmes séculaires de l'intelligence artificielle
  • Graphiquement brut
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