Mortal Shell: Une nouvelle séquence montre la Parade du jeu

    Mortal Shell: Une nouvelle séquence montre la Parade du jeu

    Au cours des derniers jours, le développeur Symétrie froide a officiellement annoncé son travail Mortel coquillage, qui s'inspire volontairement du genre de Comme des âmes breveté par De Logiciels. Le nouveau titre n'a pas été particulièrement approfondi depuis l'annonce, même si nous savons qu'il arrivera vers la fin de l'année sur PC, PS4 et Xbox One. Aujourd'hui, cependant, l'éditeur de logiciels a décidé de publier sur la page Twitter officielle du jeu un nouvel extrait très court relatif au gameplay de l'œuvre, que nous joignons ci-dessous.



    https://twitter.com/MortalShellGame/status/1247539987387576321

    Dans le très court métrage d'environ 10 secondes, il est possible de voir un mécanicien intéressant qui sera sans aucun doute présent dans Mortal Shell: le Parer. Ceci est certainement très similaire à ce que l'on voit dans les titres de From Software, et permet avec le bon timing d'interrompre les attaques ennemies en effectuant une contre-attaque particulière. Plus précisément, il est possible de voir comment le personnage a réussi à impressionner l'ennemi avec une grenade à effet retardé, qui crée une boule de feu quelques secondes après l'interruption de l'attaque, et qui pourrait peut-être être remplacée par d'autres effets dans l'aventure.



    Pour l'instant il ne s'agit que d'un détail qui, nous l'espérons, sera bientôt développé au cours de la communication dédiée à Mortal Shell, qui vient de commencer et qui est toujours sa phase primordiale.

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