Mortal Kombat 11 - Examen du nouveau jeu de combat NetherRealm

Mortal Kombat 11 - Examen du nouveau jeu de combat NetherRealm

Il fut un temps où je combat c'était une chose simple: deux jetons dans une arcade, deux amis prêts à les battre virtuellement, et c'était le jeu. Avec l'avancement des plates-formes de jeu et la possibilité d'insérer différents modes, les jeux de combat ont beaucoup changé, se ramifiant dans de nombreux types différents. Pour cette raison, on se retrouve désormais entre des jeux de combat qui tentent de perfectionner la mécanique du jeu (laissant un mauvais goût dans la bouche de ceux qui veulent d'autres expériences) et des titres qui insèrent une quantité disproportionnée de modes de jeu différents au détriment d'un gameplay facile et superficiel.



L'une des expériences les plus proches de l'équilibre jusqu'à présent semble avoir été celle de Injustice 2, titre développé par NetherRealm Studios et cela voit les héros et les méchants de DC Comics entrer en collision dans des batailles étonnantes. Mortal Kombat 11, qui sort demain dans les magasins, s'inspire de ce titre, adaptant le tout au tournoi terrifiant et sanglant et meurtrier qui accompagne depuis des années les fans dans des combats pleins de sang, d'os brisés et de tripes éparses. Nous avons été capables de lutter contre ces luttes, et voici ce que nous pensons.

Mortal Kombat 11 - Examen du nouveau jeu de combat NetherRealm

Contrôle du temps

In Mortal Kombat 11, cela semblera étrange, mais il faut commencer par parler de l'histoire avant tout: directement lié à la fin de Mortal Kombat X, cette fois les parties des nouveaux personnages entreront dans le jeu, prêtes à tout faire pour corriger un déséquilibre causé par certains personnages (on évite les spoilers car il est intéressant de découvrir l'intrigue morceau par morceau). Et ici c'est alors héros e scélérat de la chronologie que l'on sait trouveront devant eux d'autres héros et autres ennemis, pris directement d'une période historique antérieure: avec ce stratagème, en plus d'exploiter deus ex machina déjà vu travailler dans Injustice (même si on parlait de parallèle univers), les garçons de NetherRealm Studios ils parviennent à insérer des aspects externes de natures diverses, différents selon l'âge du personnage et surtout intéressants à découvrir dans ce nouveau jeu.



L'histoire du jeu sera racontée à travers des batailles divisées en chapitres: dans chacun d'eux, vous pouvez utiliser un ou deux personnages, et vous verrez l'histoire avancer entre cinématique magistralement tournée et avec un doublage de très haut niveau dans d'autres langues. Les différentes cinématiques laisseront alors place aux combats, passant de l'une à l'autre sans même une différence graphique. Ce détail supplémentaire, vu uniquement dans les jeux de NetherRealm (alors que dans d'autres jeux de combat, les intrigues sont limitées à des scènes statiques et des dialogues évidents) ajouter au jeu offre un ajout qui vaut à lui seul le prix du billet, puisque tout cela servira d'accompagnement au mode réel, le classique 1vs1 jeu de combat en local ou en ligne.

Mortal Kombat 11 - Examen du nouveau jeu de combat NetherRealm

Si dans le combat classique, il sera possible de choisir de jouer avec les règles standard ou de tournoi, dans le mode en ligne les choses deviennent plus particulières: il sera possible de participer au Ligue Kombat (à partir de moins d'un mois) et des défis classés pour pouvoir lutter contre des joueurs de haut niveau et grimper au sommet. Cependant, tout ne reste pas confiné au Pro Gaming: en fait, les batailles peuvent être menées 1vs1 o Roi de la colline, à la fois aléatoires et dans des Lobbies personnalisés, rendant l'offre en ligne du jeu pratiquement 100% personnalisable.

La technique avant tout

Quant au secteur technique, Mortal Kombat 11 est le meilleur chapitre de la série: du doublage que nous avons déjà loué aux graphismes extrêmement détaillés et précis, la technique du jeu ne s'arrête pas là. Pendant les combats, les paramètres de la Jeu de combat 2.5D que les variations qui seront montrées sur les personnages sont extrêmement réalistes: chaque combattant portera des blessures sur le corps, perdra des pièces d'armure et surtout deviendra plus brillant sur la peau (à cause de la sueur) au fur et à mesure qu'il avance dans le combat. Tout cela trouve également plus de spectaculaire dans la violence: des fractures, des visions aux rayons X et des scènes d'éclaboussures sont au plus haut niveau de la saga, de quoi vraiment vous couper le souffle (vous décidez si pour le gore ou pour le souci du détail).



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Kombattimento en détail

Même si l'histoire et le secteur technique sont très importants, il faut dire qu'il n'y a pas de jeu de combat sans gameplay ludique. Mortal Kombat 11 c'est en effet le meilleur compromis entre modernité et classicisme de la saga: s'inspirant du chapitre précédent et d'Injustice 2, le titre reste simple à manipuler les premières fois, mais nécessite ensuite d'apprendre les bonnes combinaisons et les bons coups de vos combattants favoris pour pouvoir gagner avec des joueurs plus entraînés. En conclusion, Le gameplay de Mortal Kombat 11 est certainement l'une des meilleures formules de tous les temps. Ils reviennent Fatalité et Brutalité, tandis que les Fatal Blows font leur entrée, un hybride entre les coups finaux des autres jeux et les fatalités, utilisable une seule fois par rencontre et seulement après avoir perdu 70% de vie. Ces mouvements peuvent soit vous faire clôturer le match (au cas où vous étiez tous les deux en dessous de 30% de la vitalité du personnage), soit apporter un défi au même niveau qui s'est peut-être avéré extrêmement difficile à gagner.

Pour le reste, mouvements spéciaux ils restent identiques au passé (malgré quelques petites révisions faites sur des combos vraiment trop exagérés), tandis que les emplacements présentent, comme dans le jeu précédent, la possibilité de différents types d'interactions (du simple saut à l'utilisation d'armes à accessoires) ). Certaines de ces armes - ainsi que des attaques particulières - déclencheront également des scènes de rayons X rapides mais en même temps passionnantes, qui parviennent à ajouter du dynamisme à la rencontre sans trop briser le rythme.


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Le bon équipement

Les inspirations tirées de Injustice 2 ne vous arrêtez pas au simple gameplay: le Système d'engrenage, bien que cette fois, il a été revisité pour correspondre à ce titre. Les changements cette fois seront purement esthétiques, vous permettant de modifier trois composants du héros et de choisir le costume à enfiler parmi les nombreux disponibles (qui montrera le personnage choisi dans ses variantes les plus célèbres). Les trois composants seront également mis à niveau en jouant avec ce personnage, déverrouillant au fur et à mesure que l'expérience progresse, les emplacements où vous pouvez insérer des mises à niveau (ce qui changera les statistiques uniquement en mode tournoi).


Les changements, cependant, ne s'arrêtent pas qu'aux objets: vous pouvez donc modifier les fatalités, les scènes d'entrée et de victoire, les provocations et même les compétences de chaque combattant (ce qui rend vraiment le jeu extrêmement profond, puisque vous pouvez Mortal Kombat 11 différentes versions du même personnage). Les différents emplacements seront alors sélectionnables une fois que vous serez dans l'écran de jeu.

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De nombreux objets de collection

Mais comment débloquer ces objets? Les possibilités seront principalement deux (ainsi que l'histoire, qui vous permettra de trouver quelques éléments supplémentaires). Dans le premier, vous devrez vous battre dans les tours, tandis que dans le second, vous pourrez utiliser des pièces de monnaie et divers objets pour déverrouiller les coffres du Kripta, un grand retour qui voit cette fois la possibilité d'explorer de loin la carte de l'île de Shang Tsung. Dans ce dernier, vous devrez également trouver des clés dans les différents coffres pour ouvrir des zones particulières, afin de débloquer tous les objets possibles (qui ne seront pas seulement des équipements, mais aussi des compétences de fatalité / brutalité et des objets de collection tels que des modèles 3D, des illustrations et bien plus). Cependant, il faut dire que contrôler son personnage dans ce mode n'est pas toujours facile à cause de problèmes de caméra; cependant, un détail mineur, car une compétence d'exploration n'est pas nécessaire, mais simplement pour se tourner pour ouvrir ces coffres.

Revenir à la Towers, les modalités seront deux, le Klassic et ceux du Temps: dans le premier, en prenant l'âme des mêmes tours emblématiques de Mortal Kombat, vous devrez défier divers ennemis en escaladant ces tours faites de défis, de manière à débloquer principalement des pièces et des consommables, et s'ils sont terminés, ils vous permettent de déverrouiller la fin du personnage que vous utilisez. Les plus intéressants sont les Tours du temps: Inspirés du multivers d'Injustice 2, ces défis seront d'une durée limitée et changeront de temps en temps, vous permettant d'atteindre des objectifs et de débloquer des objets spéciaux pour vos personnages. Peut-être que pour ce dernier, quelque chose de plus pourrait être fait, peut-être en ajoutant quelques combattants (même si nous restons confiants sur les futurs DLC).

Le jeu comprend un mode IA intéressant pour les combats en ligne et hors ligne: grâce à cette fonctionnalité, le joueur pourra déployer ses combattants préférés et les voir combattre de manière indépendante. Tout est géré par le joueur au sein de la personnalisation du personnage: il peut en fait choisir les traits de l'IA, qui établiront combien de tours le personnage doit faire, combien il doit combattre à distance et ainsi de suite, et qui affecteront le pourcentage de victoire du choc.

En bref, nous avons parlé du vieux beat 'em up et du beat' em up moderne: Mortal Kombat 11 est la recette de la façon dont un titre de ce genre devrait être fait, entre des nouvelles intrigantes, des ajouts utiles et non obsolètes, et un gameplay fondamental convient à tous pour inciter les débutants et les amateurs du genre à jouer.

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