Mobius Final Fantasy - Critique

    Mobius Final Fantasy - Critique

    Enfin, plus d'un an après sa sortie sur le marché japonais, Mobius Final Fantasy il est enfin arrivé aussi en Occident. Le jeu a de superbes graphismes et est l'un des titres de téléphone et de tablette les plus ambitieux pour Square Enix. Le titre reprend le classicisme du combat au tour par tour avec une touche de nouveaux systèmes de combat rapides et dynamiques. Ajoutez également un scénario fascinant et vous aurez toujours un mélange parfait à portée de main. Le travail multimédia pourrait-il vraiment marquer une nouvelle ère pour les RPG sur les appareils mobiles? Allons le voir ensemble.



    Un réveil brutal

    Dans le jeu, vous incarnez le jeune Wol, dont le nom coïncide avec celui d'une ancienne prophétie. Le protagoniste s'est réveillé dans un monde appelé Palamencia au milieu d'une bataille difficile. Le garçon a perdu la mémoire ainsi que les autres hommes présents, tous ensemble, ils s'appellent Blankers. La Terre est attaquée par le Chaos, mais parmi ces soldats se cache le vrai Guerrier de la Lumière, le seul avec un pouvoir assez grand pour vaincre la menace sombre. Le problème est que dans cette guerre, ils ont tous le même nom et le même désir que le protagoniste. Comment déterminer qui est le vrai guerrier de la lumière? Simple, se battre contre les armées des ennemis et, seulement quand un homme sera vivant, il aura gagné le droit d'affronter le dieu des ténèbres. Dans le jeu, vous serez accompagné par le Moguri Mog, l'esprit Echo et avec l'aide de la princesse Sarah Lotte Cornelia, votre aventure peut commencer. Avoir un jugement clair sur l'intrigue à l'esprit est vraiment difficile car le jeu est divisé en épisodes et, pour le moment, seulement deux sont disponibles. Tout au plus grâce à ce début nous pouvons nous faire une vague idée dans quelle direction il va procéder, donc, pour le peu que nous avons vu, nous pouvons vous dire que toute l'expérience se partage entre une longue série de combats divisés par de petites vidéos avec des plans très rapprochés et, très souvent, surtout dans les dialogues entre personnages mi-longs, afin de plonger encore plus le joueur dans l'expérience, surtout si ce dernier est équipé d'un appareil mobile avec une taille d'écran assez grande. Malheureusement, dans ces scènes il n'est pas possible d'entrevoir une grande personnalité des personnages puisque ces derniers ont tendance à rester un peu trop froids et se limiter à quelques lignes ne suffit pas pour exceller.



    Mobius Final Fantasy - CritiqueBaril en HD

    ILe jeu tire pleinement parti d'un système de combat au tour par tour en y implémentant des mouvements rapides qui ressemblent vaguement à ceux de Final Fantasy XIII. Tout commence par le tutoriel classique qui explique les différents mécanismes. Votre personnage ne pourra initialement attaquer que trois fois et cela sera possible en appuyant simplement votre doigt sur l'écran. Chaque fois que vous attaquez ou êtes touché, vous rechargerez votre énergie, ce sera utile pour exploiter la magie. Nous arrivons ici à l'une des principales manœuvres de tout le titre puisque, grâce à eux, il sera possible de renverser drastiquement les résultats des affrontements. Allons voir plus en détail. Chaque ennemi, à côté de sa barre de vie, il aura le symbole de l'élément qui le distingue. Ce seront: l'eau, le feu, la terre, le vent, la lumière, les ténèbres et le cristal. Ceux-ci s'entremêleront afin de permettre au joueur de lancer la bonne attaque pour tout type d'adversaire. Chaque sort aura une case spéciale qui sera remplie en battant les monstres de cet élément. Chaque élément, en plus des capacités qui endommagent les ennemis, a également des capacités pour protéger votre avatar, bien que ce dernier ne puisse être utilisé qu'une seule fois dans la partie entière. Chaque fois que vous frappez un ennemi d'un certain type, il libère une sphère d'élément. Vous en aurez besoin pour augmenter le niveau des cartes. Les adversaires, sous la ligne qui correspond à l'énergie, auront la barre de frein. Cela a été introduit pour la première fois dans Final Fantasy XIII et les fans de la saga le savent maintenant bien. En frappant votre ennemi, la barre commencera à baisser jusqu'à ce qu'elle atteigne zéro et, une fois vidée, vous pourrez frapper les monstres avec une extrême facilité car ils seront complètement sans défense. Une fois la bataille terminée, le jeu vous proposera des coffres à ouvrir contenant des objets à exploiter. En plus de cela, l'écran de résumé classique sera visible où vous verrez votre score, les points d'expérience obtenus, la devise du jeu appelée les cartes de votre deck. Vous trouverez le système d'emploi, c'est-à-dire la possibilité de changer la classe du protagoniste. Dans chaque rôle joué par le personnage, il y aura toujours un coup spécial très destructeur



    Mobius Final Fantasy - Critique


    Il est temps de faire le point

    Malheureusement, la difficulté du jeu à un certain moment augmente considérablement et les mécanismes de fusion de cartes nécessiteront beaucoup de ressources. Pour les joueurs moins assidus, il sera difficile d'achever le travail également parce que le risque de payer pour gagner est vraiment imminent mais, avec un peu d'entraînement, cela peut être surmonté. Le titre se concentre uniquement et exclusivement sur les combats, donc si vous recherchez de bons paramètres, vous ne faites pas le bon travail. Une fois le niveau graphique atteint, il était possible d'oser quelque chose de plus au lieu de scénarios répétitifs sans expressivité. Le titre est divisé en missions qui se débloqueront au fur et à mesure que vous terminerez les précédentes. Avant chaque quête un petit écran s'ouvrira où vous recevrez quelques petites informations dont: le nombre de batailles présentes, combien d'énergie sera nécessaire pour démarrer la mission, le niveau de difficulté de cette dernière, l'élément du boss et enfin votre plate-forme. Après avoir appuyé sur le bouton pour démarrer le jeu, le jeu vous fera rejoindre un partenaire de votre choix. Cela vous donnera des compétences uniques utiles lors des batailles.


     

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