Metroid Prime 4: c'est pourquoi le développement a été réinitialisé à partir de zéro

    Metroid Prime 4: c'est pourquoi le développement a été réinitialisé à partir de zéro

    Comme vous le savez maintenant, la nouvelle de la réinitialisation totale du développement de Metroid Prime 4. Comme annoncé par Nintendo, le projet est désormais entre les mains de Retro Studios, la maison qui s'est occupée de la série originale et qui a abandonné un autre projet en cours pour se consacrer à MP4. L'objectif affiché est de pouvoir fournir aux joueurs un produit de meilleure qualité, mais le message de Nintendo n'a pas précisé les causes qui ont conduit à cette décision si radicale.



    Pour motiver le choix de repartir de zéro le développement de Metroid Prime 4, les paroles de Imran Khan, journaliste et rédacteur en chef de Game Informer, qui a exprimé son opinion sur Twitter sur:

    D'après ce que j'entends, le plus gros problème avec le développement MP4 a été le processus de développement expérimental ad hoc adopté; il a été réalisé en le fragmentant dans différents pays. L'idée commune était qu'il fallait tout mettre sous un même toit pour «redresser le navire». Fait intéressant, Retro a fait le premier pas dans son implication et a mis en place une démo que Nintendo aimerait.



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