Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique, un nouveau départ sur PS5

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique, un nouveau départ sur PS5

Je me souviens encore, il y a environ deux ans, quand Marvel's Spider-Man est entré dans la vie des gamers: on avait déjà joué de nombreux titres sur Spider-Man, mais en le voyant vivre ce joyau de Insomniac Games c'était quelque chose de trop excitant. C'était aussi passionnant de penser à toutes les intrigues secondaires, aux constructions faites par les scénaristes, à la dynamique implémentée dans le jeu: chaque pièce conçue pour construire un jeu vidéo qui pourrait incarner un personnage toujours trop grand pour tout type de média - bande dessinée à part. De toute évidence, le succès a été tel que tous les joueurs, fans de Spider-Man ou non, sont devenus fous. Aujourd'hui, après 2 ans, nous retournons faire le tour de l'île de Manhattan non plus avec notre bien-aimé Peter Parker, mais avec un personnage que nous avons connu dans le premier match. Voici notre revue de Spider-Man de Marvel: Miles Morales.



Qui est Miles Morales?

Beaucoup connaîtront Spider-Man: A New Universe, le film à succès de Sony qui est toujours sur toutes les lèvres pour la façon dont il était révolutionnaire. Un peu moins, cependant, je crois que les joueurs connaîtront l'histoire originale de Miles Morales. Créé dans l'univers Ultimate, il a remplacé Peter Parker après sa mort dans cet univers alternatif. Il y a seulement quelques années, en raison de la confluence des différents univers, Miles s'est retrouvé sur la même Terre que l'original Peter Parker, aux côtés de notre héros renommé à plusieurs reprises, se consacrant également à ses démons et participant à chaque méga-réunion faite de les différents Spider-Man du Spiderverse. Dans des histoires plus récentes, bien sûr, l'idée de l'univers ultime a été érodée au profit de la simple présence antérieure du garçon à New York.


Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique, un nouveau départ sur PS5L'idée de Miles Morales dans ce Gamerverse n'est pas si différente de celle de la bande dessinée: une autre araignée, une autre morsure, des pouvoirs similaires et de nombreuses aventures ensemble. Bien sûr, les différences sont substantielles: c'est un personnage plus jeune, un milieu social différent et donc aussi des histoires quotidiennes légèrement différentes. Pour le reste, cependant, le concept est toujours le même: pouvoirs, responsabilités, surtout après la disparition d'un être cher. L'histoire de Miles reprend peu après la fin du premier Spider-Man de Marvel: en se déplaçant à Harlem, l'intrigue se déroule le long d'une succession d'événements qui le mèneront à trouver son identité, à devenir le Spider-Man dont la ville a besoin et à se heurter ennemis en service. Cette fois en fait, bien que Rhino était déjà connu de la plupart pour sa présence dans le chapitre précédent, le nouveau méchant en service est Bricoleur, dans une version très différente du Repairman que nous connaissons de la bande dessinée mais toujours intrigante à découvrir.


L'histoire du jeu ne dure pas plus de 7 heures, suffisamment courte pour rendre ce titre agréable et au juste prix de 60 €. Evidemment il y a des objets de collection à trouver, des missions secondaires vraiment intéressantes et plus articulées que les précédentes, des objectifs à atteindre et des scènes à débloquer qui feront bouger la main sur 14/15 heures, mais rien de plus.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique, un nouveau départ sur PS5Marvel's Spider-Man: Miles Morales: changement de règles

Dans Marvel's Spider-Man: Miles Morales, quelque chose change: nous connaissons bien notre Peter Parker, avec un QI élevé et capable de créer un mélange qui deviendra sa toile. Miles ne fait pas exception, mais il a certainement moins d'expérience scientifique que Peter, et cela affecte ses gadgets, limités à seulement 4 types différents. D'autre part, l'araignée radioactive de Miles - comme dans le film et dans la bande dessinée - donne au garçon des pouvoirs simili à l'original Spider-Man, mais avec quelques améliorations: en fait, Miles peut devenir invisible et frapper les ennemis avec un coup empoisonné, appelé dans le jeu Venin. Ce poison n'est rien de plus que de la bioélectricité, capable d'étourdir les ennemis de diverses manières. Dans le jeu, ces deux pouvoirs supplémentaires deviendront de véritables substituts aux divers gadgets de Peter, articulant le jeu d'une manière différente.


Par exemple, en chargeant la barre Venom, Miles pourra attaquer les ennemis avec diverses attaques très puissantes, capables de briser des défenses impénétrables et de créer de réels dégâts. Bien sûr, cette barre peut également être utilisée pour la guérison (comme dans le chapitre précédent), et c'est à vous de la gérer. L'autre pouvoir, l'invisibilité, sera une barre de camouflage qui vous permettra de devenir invisible pour utiliser des mouvements furtifs, ou de disparaître une fois découverte. Pour le reste, cette Spider se comporte comme l'original: elle saute, balance, peut grimper et utilisera tous les mouvements fournis - avec un style un peu plus jeune - pour vaincre les ennemis du moment. En parlant des ennemis en service, les soldats du Sable ont été remplacés par les Roxxon maintenant, alors que nous retrouvons les habitués évadés de prison qui vont nous faire souffrir entre les poursuites en voiture et les vols.



Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique, un nouveau départ sur PS5Cependant, vous entendrez aussi le changement dans les sons: en fait, la musique du jeu, inspirée du style du protagoniste, est beaucoup plus proche du R'n'B, déformant parfois la musique originale avec des rebondissements vraiment pas mal. Le doublage est évidemment d'un très haut niveau, et chaque son reproduit dans le jeu devient un instrument à l'intérieur de l'orchestre de la ville, vivant et palpitant comme jamais auparavant. Cependant, le sommet est atteint en voyant qualité sur PlayStation 5: Vous pourrez jouer à Spider-Man de Marvel: Miles Morales en mode Fidelity (30 FPS 4K avec Ray Tracing et améliorations graphiques) et Performance (60 FPS 4K sans Ray Tracing). Évidemment, le jeu se prête beaucoup à 60 FPS - et la qualité ne baisse même pas beaucoup - mais pouvoir expérimenter le jeu avec Ray Tracing actif est quelque chose de fantastique: chaque coup de lumière, réflexion ou détail de la route est proche. à la réalité, d'une manière rarement vue dans les jeux vidéo (en particulier sur les consoles).


Enfin, nous vous rappelons que le jeu sort en deux versions: le Standard précité à partir de 60 €, qui vous offrira l'aventure de Miles Morales, et l'Édition Deluxe à partir de 80 €, qui avec 20 € de plus vous permettra d'avoir le Spider-Man original de Marvel adapté pour Next-Gen.

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