Marvel's Avengers: quel sera son destin?

Marvel's Avengers: quel sera son destin?

J'espère que tu comprends le double jeu de mots avec le mot Destination, et j'espère que cela peut vous faire comprendre pourquoi, après tout, tout Marvel's Avengers le long d'une route déjà foulée plusieurs fois. Evidemment il y a vraiment beaucoup de dynamiques à analyser, de jeux à comparer et il faudrait, pour parler avec une certitude absolue, au moins une demi-douzaine de longues sessions sur le jeu. Crystal Dynamics e Square Enix, mais certainement ces dernières années, ces fameux Game as a Service se sont littéralement dépeuplés. Mais commençons par les bases.



GaaS est un genre de jeu vidéo qui, quel que soit le «genre» spécifique, bénéficie d'un support constant avec un nouveau contenu, capable d'ajouter plus que de simples histoires au titre. Le concept s'étend en fait à tout ce qui concerne les abonnements, les jeux en nuage, les microtransactions et les passes de saison (et les DLC associés), mais pour l'instant, parlons des GaaS que nous connaissons le mieux, ceux qui vivent depuis des années et génèrent des émotions et des expériences fantastiques. Parmi les trois plus grands en termes commerciaux sont Destiny, Anthem et The Division, trois jeux différents mais en même temps avec la dynamique commune de garder de nombreux joueurs collés au pad (et aux écouteurs). Marvel's Avengers, même si Square Enix et Crystal Dynamics insistent sur le fait que le jeu supportera également beaucoup le mode solo, il sera très similaire: missions hebdomadaires, objectifs à compléter, équipes à former et beaucoup de plaisir entre amis. Donc, si nous avons expérimenté de nombreux jeux similaires, pouvons-nous faire des prédictions? Évident.

Marvel's Avengers: quel sera son destin?Une ode aux héros émerveillés

La première chose qui doit être immédiatement soulignée est la marque: The Division, Anthem, Destiny, tout est parti de zéro, avec un monde créé à partir de zéro et un long chemin à parcourir pour atteindre le cœur des fans. Pensez maintenant à Homme de fer: vous avez probablement oublié toutes les intrigues des trois jeux mentionnés précédemment. Ne nous leurrons pas, les héros Marvel sont iconiques, ils font désormais partie de nos vies, ils nous accompagnent sur la page imprimée et, pour ceux qui ne se sont peut-être jamais retrouvés à lire des bandes dessinées, ils sont au cinéma pratiquement tous les 3 mois (pandémies de côté). Chou, même notre Gianluigi, ennemi acharné de ces héros en collants, commence presque à les tolérer. C'est la carte qui pourrait s'avérer gagnante: lorsque Destiny est sorti, il a un peu séduit les fans de Halo, mais surtout ceux qui recherchent un jeu similaire, avec un support évidemment bien structuré. Le deuxième chapitre n'a pas eu la même chance. La Division et l'hymne, compte tenu du manque de joueurs par rapport aux autres titres, n'ont jamais fait ce grand saut (à l'exception des offres publiées sur le jeu de base).



Marvel's Avengers a déjà une foule de fans: Quiconque souhaite prendre son personnage préféré, le personnaliser et le combattre avec ses amis est déjà client. Le jeu est alors même à 45 € (à réserver à partir de k), donc la dépense devient bon marché pour un jeu du genre qui aura tout le contenu gratuitement (à l'exception des costumes). C'est ce qu'on appelle un jumpstart, un point de départ avantageux par rapport à ses «concurrents». En bref, à partir du test bêta, nous pouvons dire que le jeu parle définitivement aux fans de la série, mais ceux qui n'ont vu que quelques films au cinéma et ont une passion effrénée pour les jeux en ligne pourraient trouver dans Marvel's Avengers un compagnon de voyage pour années à venir.

Marvel's Avengers: quel sera son destin?La division des rôles

Tirez et tirez, rien de plus. Évidemment, ce n'est pas si simplifié, mais les trois jeux déjà mentionnés ci-dessus sont de bons ou de mauvais tireurs: vous devez tirer sur des ennemis pour les tuer, et pour ce faire, certaines dynamiques tombent dans ces pièges appelés couverture, visée, etc. Mais puis il y a Marvel's Avengers, un jeu qui mélange complètement les cartes sur la table, proposant un gameplay asymétrique. Chaque personnage peut (plus ou moins) tirer, frapper fort, sauter, grimper et esquiver. Le style dépend de vous, et non seulement de l'arme à utiliser, mais même s'il faut attaquer à distance ou de près, soutenir ou frapper fort. Les choix sont les vôtres, et après avoir compris cela, les joueurs doivent se jeter tête baissée dans le jeu. Il y aura certainement des problèmes d'équilibre, certains personnages deviendront de véritables machines de guerre, mais l'idée d'avoir un système tellement implémenté qu'il me donne la possibilité d'être dans une vraie équipe me donne la chair de poule.


Car au final il s'agit du Game as a Service: la possibilité d'avoir un jeu supporté pendant longtemps, de jouer et surtout de s'amuser avec. Évidemment, tout devra être équilibré et bien géré, mais si vous faites partie de ces enfants qui ont grandi en voulant se battre aux côtés de leurs héros, peut-être que cette fois, vous aurez ce qui se rapproche le plus.


Le destin des Avengers de Marvel

Alors, quel est le sort des Avengers de Marvel? Sera-ce un coup ou un flop? Évidemment, la réponse définitive sera donnée par le temps, mais nous pouvons faire quelques hypothèses:

  • Destiny (le premier) a eu beaucoup de succès grâce à la communauté, au soutien apporté par Bungie et Activision, mais surtout au fait que le jeu n'a jamais été abandonné;
  • La Division est sortie proche de la précédente, mais elle n'était pas très innovante, un peu compliquée et avec une dynamique pas trop bien entretenue. Les événements sont sortis plus tard, mais rien de sensationnel;
  • Destiny 2 a eu quelques problèmes: la perte de confiance en Bungie en raison des promesses non tenues, combinée à quelque chose de déplacé, a fait tomber l'accord entre Activision et Bungie. De toute évidence, le jeu se rétablit maintenant mais il porte des cicatrices remarquables;
  • La Division 2 a changé le réglage mais a laissé le jeu très proche de son prédécesseur, mettant en évidence des problèmes beaucoup plus profonds;
  • Anthem a essayé d'imiter Destiny (sérieusement, si vous le regardez maintenant, c'est identique) mais il n'a pas obtenu le bon soutien.

Donc? Donc, pour avoir Marvel's Avengers comme un GaaS digne de vivre au cours des prochaines années, nous ne devons espérer que deux choses: le support de la maison de logiciels et un gameplay addictif. La seconde semble désormais avoir son pourquoi (mais seule la version finale nous laissera parler sans aucun doute), alors que nous faisons confiance à Crystal Dynamics et Square Enix (et Hitman, par exemple, montre comment Square sait soutenir ses produits). Il faut dire qu'un autre grand manque, que Destiny couvre parfaitement, est le PVP: en fait, un moyen de pouvoir affronter nos amis dans des batailles de toutes sortes serait intéressant à explorer, et nous nous attendons donc à ce que tôt ou tard Marvel's Avengers l'introduise, ne serait-ce que pour ne pas être laissé pour compte.



Bref, les craintes devraient être bien plus que réduites, les plaintes concernant tout contenu peu varié de la bêta devraient être laissées de côté (sérieusement, c'est une bêta, que voulez-vous?) Et nous devrions simplement nous amuser à penser à l'infini mondes qui pourraient nous faire visiter l'intérieur d'un Marvel's Avengers.

Cela ne fait pas de mal de temps en temps d'être un peu optimiste et d'essayer de profiter de l'arrivée d'un bon jeu, plutôt que de rivaliser pour voir qui trouve les défauts en premier.

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