Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêta

Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêta

Depuis sa première annonce, Marvel's Avengers cela a toujours été une sorte de mystère, le potentiel du titre a été remarqué mais en même temps on ne savait pas où le placer sur le marché. Les deux derniers rendez-vous ont été assez clarifiants et, enfin, avant le début de la bêta publique, nous avons pu mettre la main sur le titre à l'avance. Le travail, qui, comme nous le rappelons, sera développé par Crystal Dynamics, s'inspire beaucoup des récents Jeu en tant que service, mais en même temps il contient sa propre âme distincte. Net du contenu, ce qui est vraiment de bon augure, ce sont les histoires, les personnages et les missions que l'équipe a promis d'inclure, gratuitement, dans l'expérience. En plus d'une aventure principale riche et corsée, le produit se concentrera beaucoup sur le multijoueur, offrant toujours du nouveau matériel pour la joie des joueurs, sans pour autant exclure une expérience solo.



Ce que nous pourrions essayer, en plus de la séquence classique sur le Golden Gate Bridge, ce sont environ deux missions liées à l'histoire et, surtout, les autres quêtes présentes sur le Table de guerre, qui deviendra à terme l'expérience principale proposée par l'équipe. Avant d'entrer dans une discussion plus technique et spécifique, il faut dire que vous pouvez clairement voir le soin et la passion de l'équipe, qui risque non seulement d'offrir un jeu riche capable de durer au fil des années, mais aussi d'être apprécié comme une "encyclopédie" pour les anciens et les nouveaux fans de la Maison des Idées. Net de nombreux doutes qui devront être élucidés dans les semaines à venir, ce qui émerge est un produit solide, ludique, dynamique, capable d'avoir son mot à dire sur le marché. Cependant, on sait que le cycle de vie de ce type de jeux a tendance à augmenter et à diminuer non seulement en fonction de la quantité de contenu proposé, mais aussi par la différenciation entre les personnages et les missions. Le jeu vidéo final devra continuer à divertir dans le temps, excluant a priori une redondance excessive qui risque de déchirer l'œuvre. Heureusement, la maison de logiciels et l'éditeur ont promis des quêtes de durée et d'intensité variables, des plus douces qui vous enlèveront une dizaine de minutes à des quêtes plus grandes et plus articulées d'une durée de deux heures.



Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêtaUne nouvelle course avec Marvel's Avengers

A présent, nous savons plus ou moins à quoi s'attendre de l'intrigue et pour le moment nous n'entrerons pas dans cet aspect; si vous souhaitez en savoir plus, nous vous renvoyons à notre ancien aperçu. Fondamentalement, la bêta de Marvel's Avengers, comme déjà mentionné ci-dessus, jette immédiatement l'utilisateur dans la séquence A-Day, date à laquelle les Avengers seront officiellement vaincus, entraînant la mort de Captain America. Une fois la mission terminée et les 5 héros testés, le jeu vous mettra dans la peau de Kamala Khanou Mme Marvel, résolu à reconstruire les Avengers et à sauver le monde. En fait, ce qui est clair dès le départ, c'est en quoi votre soutien sera essentiel pour donner une nouvelle gloire à l'équipe. La prochaine mission est assez explicite en ceci: Kamala e Bruce Banner, ALIAS Ponton, ils recherchent les dernières traces de Jarvis, intelligence artificielle bien connue créée par Tony Stark.

En plus de dire que cette mission s'est avérée utile pour apprendre à connaître les deux héros en profondeur, le rythme, la structure de la quête et la fluidité réelle de la même, nous donnent également de l'espoir pour les futurs. Bien que tout dans cette phase ait été extrêmement linéaire, nous avons fait une connaissance approfondie du système de combat pour les deux personnages, en comprenant immédiatement ses forces et ses faiblesses. Tout s'est terminé par un combat de boss contre Abomination, dans lequel nous avons dû exploiter toutes les leçons apprises jusque-là. Le combat contre le méchant était agréable et amusant, s'est également avéré capable de nous faire sentir vraiment puissant en tant que Hulk. Nous ne savons toujours pas quels autres méchants inopinés il y aura dans le jeu, mais si cela nous donne autant un jour, nous pourrions vraiment vivre, évidemment à un niveau hypothétique, une sorte de saga à l'infini même dans le jeu lui-même.



Malheureusement, au-delà de cela, nous avons très peu vu l'histoire principale, mais ce qu'il a révélé a montré une folle attention aux détails: Marvel's Avengers donne également un espace à l'histoire de Marvel, avec des informations et des images qui retracent le passé de la Maison des Idées, montrant une fois de plus au monde d'où nous sommes partis. Si nous analysons cet aspect de la production, en fait, il apparaît que la maison de logiciels sait parfaitement que c'est un jeu qui ne peut pas échouer, et elle semble prête à donner aux fans ce qu'ils veulent. De toute évidence, il y a beaucoup de service aux fans, mais c'est celui qui est bien servi, qui est agréable et qui ne ridiculise pas ou n'est pas déplacé par rapport à l'expérience. Tout est extrêmement cohérent avec le contexte dans lequel nous nous trouvons et nous avons hâte d'en savoir plus lorsque nous aurons le titre complet entre nos mains.

Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêtaMarvel's Avengers se déplace en ligne

C'est sûrement le deuxième aspect le plus central de la bêta, au-delà du centre vital de Marvel's Avengers pour accéder au contenu qui suivra après la sortie, ceux qui enrichiront l'expérience avec des personnages, des histoires et des cartes. En fait, au moment où nous écrivons cet article, Square Enix a déjà communiqué que Hawkeye e Spider-Man (qui arrivera exclusivement sur Playstation) sera inclus dans la liste en tant que DLC post-lancement gratuit. Leur introduction apportera de nouvelles histoires, cartes et missions, ainsi que tous les futurs personnages qui auront la chance de faire partie des Avengers. Nous avons jugé les quêtes en ligne, en termes très généraux, amusantes, mais aucune d'elles n'a finalement brillé dans un aspect particulier. Dans tous les cas, cependant, le résultat final est quelque chose d'agréable, capable de divertir tout en offrant une grande valeur de relecture. En fait, même si vous effectuez la même tâche plusieurs fois, il vous suffit de changer de héros pour une expérience totalement différente. Mais à quoi servent vraiment ces missions? Leur nature change évidemment en fonction de celle que vous choisissez, il y aura plus de tâches linéaires et d'autres plus dispersives, avec des objectifs secondaires et optionnels en leur sein. En plus de progresser dans l'histoire, ils vous donneront l'opportunité de faire évoluer votre personnage, à la fois grâce aux points de compétences utiles pour débloquer des compétences uniques, et en obtenant des équipements de plus en plus puissants.



Chaque mission, au fond, se résumait à arriver à un certain point pour abattre un grand nombre d'ennemis: dans certains cas, il fallait défendre une certaine zone, gagner du temps pendant que Jervis piratait les défenses du OBJECTIF etc. Bien que tout cela puisse sembler quelque peu monotone, Marvel's Avengers propose en fait une gamme de situations que nous n'avons pas trouvées absolument redondantes; le vrai coup de génie sont justement les particularités des différents personnages, qui alignent une composante stratégique bien définie et permettent au joueur de personnaliser son héros selon ses goûts. Nous avons remarqué qu'avec Iron-Man, le choix le plus sage est de faire face aux ennemis aériens, alors que peut-être Hulk et Kamala attirent l'attention des adversaires les plus meurtriers. Après le prologue, la bêta nous a permis de contrôler seulement quatre héros et, aux deux qui viennent d'être mentionnés, ils sont ajoutés Tony Stark e Veuve noire. Les quêtes dont nous disposions étaient une dizaine et nous ont donné de l'espoir pour l'avenir. Un en particulier, c'est celui avec le plus haut degré de difficulté, s'est terminé par un combat de boss bien articulé: en plus d'une mise en scène digne des meilleurs films Marvel, cela comportait également des éléments de plate-forme qui la rendaient beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît. En fait, dans ce cas, nous devions non seulement nous concentrer sur la destruction de l'ennemi, mais aussi sur la manière de le faire. En fin de compte, étant une sorte d'araignée robotique géante, notre tâche était de détruire lentement ses points faibles, afin de la déchirer et de la rendre vulnérable à des attaques spécifiques. Toute la phase était exaltante, et si ce n'est que le début nous avons hâte de voir les affrontements dans les dernières étapes de l'aventure.

Bien que cet aspect particulier de la production cache encore de nombreux doutes quant à la durabilité en termes de contenu non publié, celui vu jusqu'ici est de bon augure, aussi parce que l'entreprise elle-même a été très claire dans la communication de son projet. Chaque carte et paramètre de jeu semble être assez bien organisé, même si ce que nous avons vu n'a pas conduit à une grande différenciation entre les zones. Au fond, même si l'habitat du lieu change, les structures et leurs fonctions ne semblent pas beaucoup s'adapter à un contexte «unique». Il faudra comprendre l'impact que l'introduction de nouveaux personnages apportera sur cet aspect des Avengers de Marvel, étant donné que c'est la seule critique sincère que nous souhaitons évoluer vers un produit qui, après le test, nous a encore satisfaits. Dans tous les cas, nous tenons à applaudir le level design, qui vous permet d'explorer l'environnement environnant en toute tranquillité quel que soit le héros choisi, sans que les caractéristiques uniques de chaque personnage affectent le mouvement. Si Iron-Man peut balancer à gauche et à droite, Hulk utilisera son énorme force pour faire de grands sauts. En revanche, Black Widow se déplacera rapidement à travers le grappin, tandis que Kamala profitera de ses membres extensibles.Videmment, la structure des cartes a un poids spécifique également dans les affrontements, et pour cette raison, vous devrez être bon à lire la situation et à comprendre où être décisif.

Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêtaPersonnages et améliorations

Au final, tout est question d'équilibre et d'inventivité, deux facteurs qui cachent en fait de nombreux écueils. Déjà le fait qu'il n'y avait que quatre héros dans la bêta suggère que Thor e Captain America sont deux beaux atouts à montrer après la publication, car lors de la séquence de bridge, ce sont probablement les deux qui nous ont le plus frappés. Il suffit donc de parler de ceux dont nous disposions, en partant d'une autre prémisse nécessaire: le choix du héros ne pénalisera personne ni rien, tant lors des combats que dans l'exploration des différentes cartes, tout a été pensé pour créer une sorte de compacité entre les personnages et, surtout, pour permettre à l'utilisateur de choisir qui il veut. La vraie différence réside évidemment dans leur ergonomie: chaque joueur pourra débloquer certaines compétences qui rendront un personnage plus adapté, peut-être, à une certaine situation qu'à une autre. Un exemple pourrait être Iron-Man: le magnat américain, en fait, peut profiter de trois types d'armes à feu différents, à savoir les propulseurs, les lasers et les fusées. Chacun de ceux-ci garantira des effets différents, le choix du déblocage en premier vous appartient entièrement. Il sera possible d'améliorer le Hulk pour effectuer de puissantes attaques à distance, ou d'utiliser Black Widow pour se débarrasser rapidement des petits ennemis. Pour débloquer les compétences, comme dans les RPG les plus classiques, vous devrez obtenir les points à dépenser dans la branche qui correspond le mieux à vos goûts. Chaque personnage peut également remplir n'importe quel rôle et, pour rendre ce qui précède possible, l'équipement entre en jeu.

Ce ne sont rien de plus que des pièces d'équipement pouvant être obtenues à la fois dans les coffres et les ennemis. Leur tâche, cependant, n'est pas seulement d'augmenter le niveau de puissance d'un certain personnage, mais aussi de lui donner certains bonus qui peuvent être décisifs pour l'accomplissement d'une certaine mission. En fait, si les ennemis causent des dégâts semblables au gel dans une quête, équiper un équipement qui vous accorde une défense élevée contre cet élément peut être beaucoup plus productif que quelque chose de plus résistant. Dans le plus pur style Destiny, les pièces qui composent votre armure seront super accessibles, avec une nette amélioration de mission en mission. Malheureusement, ces améliorations ne changeront pas l'apparence du personnage, pour cela il y aura des skins dédiés à acheter séparément. Le modèle économique choisi par Square Enix est de soutenir gratuitement Marvel's Avengers, avec des contenus et des mises à jour importants, tandis que les microtransactions seront liées à des éléments purement esthétiques qui ne poseront aucun problème aux joueurs en progressant de manière homogène dans l'aventure. .

A tout cela s'ajoutent les coups spéciaux, qui sont essentiellement des super plans avec différentes fonctions: dans la version bêta, nous ne pouvions pas voir s'ils pouvaient être mis à niveau ou remplacés, mais pour le niveau actuel de défi, tout semblait fonctionner. Chaque héros en a trois, deux en moyenne puissants et un troisième qui peut renverser les existences de l'affrontement, Qu'il suffise de dire qu'Iron-Man pourra appeler et contrôler le HulkBuster pendant le combat. Cependant, ces attaques devront être utilisées avec précaution, car elles prennent du temps à se recharger et à être exploitées à nouveau.

Cependant, net de ce qui a été dit, il faut noter que un excellent équilibre est immédiatement créé entre les personnages; Bien sûr, certains travaillent et s'amusent plus que d'autres, mais en général nos sentiments sont positifs. Un autre point à démystifier sera la manière dont l'héliporteur sera développé et ce qu'impliquera sa mise en valeur au cours de l'aventure. Malheureusement, lors de la version bêta de Marvel's Avengers, nous n'avons pas pu approfondir cet élément, mais nous en sommes également très confiants. Pour l'instant, nous n'avons pu explorer qu'une petite partie de la "nouvelle" base des Avengers, et il faut dire que nous en étions encore particulièrement satisfaits: même en son sein, il y aura des surprises et des goodies pour les fans, mais nous préfère ne pas gâcher la surprise.

Marvel's Avengers - Preview, les Avengers se joignent à la bêtaConclusions (unissez-vous!)

Le cœur de cette version bêta sur le thème des Avengers de Marvel était définitivement le secteur en ligne, et malheureusement, quelque chose n'a tout simplement pas fonctionné. On nous avait prévenu qu'il y avait un risque de ne pas trouver de compagnons et, dans la plupart des cas, c'est le cas. Cependant, nous avons également eu de la chance et, dans certains cas, nous avons pu tester le jeu avec d'autres utilisateurs. Bien que nous n'ayons pas pu obtenir leur soutien dans des missions à grande échelle, ce que nous avons vécu dans leur entreprise nous semblait beaucoup plus fonctionnel, car le héros contrôlé par l'autre joueur pouvait pleinement exploiter son potentiel. Il y avait aussi des bugs mineurs, mais jamais rien qui compromettrait l'expérience. La fréquence d'images dans les moments les plus denses était un peu instable, mais aussi dans ce cas, nous parlons de défauts facilement corrigés.

En conclusion, nous pensons que ce contact avec Marvel's Avengers a été plus que positif, même si des doutes subsistent. Nous ne savons pas si les missions à long terme peuvent être redondantes ou répétitives, le risque lors du développement d'un tel produit est toujours au coin de la rue (quelqu'un a dit Hymne?), mais nous espérons que la maison de logiciels a appris de l'échec d'autres productions. Crystal Dynamics Action-RPG a un grand potentiel, et nous ne parlons pas des licences Marvel illimitées. On se réfère au soin apporté à la caractérisation des personnages, tant dans les relations avec les autres membres de l'équipe que dans les mouvements de combat. Bientôt la bêta sera disponible pour tout le monde, mais nous vous assurons que le chemin emprunté est le bon. Non sappiamo se il prodotto finale saprà reggere il peso delle aspettative, o se risulterà in linea con questa nostra prova, quello che ci sentiamo di dire però è che, potenzialmente, ci troviamo davanti al titolo definitivo che i fan della casa delle idee sognano da toujours.

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