Manuel d'horreur

Un an après sa sortie sur les plateformes numériques, les auteurs de How to Survive proposent une version « étendue » du jeu pour les systèmes next-gen, qui vise à proposer un package très complet. Eh bien, commençons par la fin : qu'est-ce que l'édition Storm Warning a de plus que l'édition originale ? En plus de graphismes remasterisés en 1080p et d'une fréquence d'images qui dans ce cas ne souffre pas de baisses notables dans les situations les plus mouvementées, le titre d'EKO Software arrive sur PlayStation 4 et Xbox One (ainsi que sur PC, avec un tout pack inclus) avec tout inclus le DLC sorti jusqu'à présent, afin de garantir une expérience encore plus corsée. Les contenus téléchargeables voient en effet l'introduction d'un quatrième personnage, Nina (qui rejoint les déjà présents Abby, Jack et Kenji), ainsi que quelques objets supplémentaires et deux nouveaux modes : "Une seule chance de s'échapper" et "Barricades".



Manuel d'horreur

Le premier représente une interprétation résolument hardcore d'un jeu qui en lui-même offre un défi tout sauf trivial, nous offrant une seule vie pour survivre au cauchemar d'une île qui n'est qu'apparemment déserte, en réalité peuplée de hordes de morts-vivants. qui ont hâte de goûter notre viande. La seconde se caractérise également par une approche de style survie hardcore, puisqu'on nous demande de protéger deux de nos amis (l'un d'eux mourant et forcé sur une civière) de l'attaque des zombies le plus longtemps possible. L'assaut se déroule la nuit, nous aurons donc l'occasion d'explorer le scénario pendant la journée pour collecter des ressources utiles pour construire des barricades (en fait) et des dispositifs de défense, de manière à résister au poids de l'invasion et se retrouver avec un gourdin les morts-vivants qui sauront surmonter indemne les murs que nous aurons érigés pour protéger la zone. Les deux nouveaux modes prennent également en charge le multijoueur coopératif, à la fois en local et en ligne, aux côtés de ceux que ceux qui ont essayé Comment survivre connaissent déjà bien, à savoir le "Mode Histoire" et le "Mode Défi", respectivement une campagne à multiples facettes, avec des missions spécifiques et un scénario d'accompagnement et un groupe de huit défis plutôt difficiles, chacun se déroulant dans un endroit différent. Au cours de nos tests, nous avons rencontré pas mal de difficultés pour accéder au secteur en ligne, mais nous supposons que cela est peut-être dû à la nouveauté du titre et donc au manque d'un grand nombre d'utilisateurs désireux d'explorer les mécanismes coopératifs plutôt que de se concentrer principalement sur le seul jeu. joueur.



L'édition Storm Warning confirme les forces et les faiblesses de la version originale de How to Survive

Trophées PlayStation 4

Les douze trophées contenus dans How to Survive: Storm Warning Edition sont assez simples à obtenir, car il suffit de visiter tous les lieux du jeu, les missions principales et secondaires. Il est plus compliqué de terminer la campagne sur les niveaux de difficulté les plus élevés, puisque les zombies ne plaisantent pas...

Morts et boeufs de vos pays

Si vous avez déjà lu une de nos revues Comment survivre (ici la version Xbox 360, ici la version Wii U), vous savez déjà de quoi nous parlons.

Manuel d'horreur

Le jeu de survie développé par EKO Software nous catapulte sur une île avec peu de survivants et de nombreux zombies, aux prises avec les besoins primaires de notre caractère (faim, soif, fatigue), à ​​satisfaire cycliquement, et l'espoir de rester en vie afin de s'évader vers un lieu sûr, s'il existe. Lors des phases exploratoires, nous pourrons collecter un grand nombre d'objets, armes contondantes et autres plus complexes, à construire à l'aide d'un système de fabrication immédiat mais assez profond. De plus, en faisant attention aux phases de la journée, car la nuit de redoutables prédateurs surgiront de partout et le seul moyen que nous devrons les surprendre est de pointer le faisceau lumineux d'une lampe de poche sur leur visage... à condition que vous les avez d'une batterie chargée. Le tout en accomplissant des missions qui nous seront assignées de temps en temps par les personnages avec qui nous aurons à faire, et qui consistent pour la plupart à identifier certaines choses ou atteindre des endroits qui se trouvent sur l'île de départ ou sur d'autres qui appartiennent à la même archipel : un bouton pourrait nous permettre de réparer un vieux bateau et de supprimer le dérangement, tout comme répondre à un appel de détresse pourrait nous plonger dans un cauchemar encore pire que celui que nous vivons.



Manuel d'horreur

Ce type de structure, peu variée, apparaît très proche de celle des RPG d'action les plus connus mais reste simple dans ses mécanismes, puisqu'on n'aura pas à prendre en compte les points de vie, les modificateurs de dextérité etc. La croissance du personnage est complètement linéaire et différente d'un survivant à l'autre, assistée par un arbre de compétences que nous pouvons aller dans la direction que nous préférons, débloquant des compétences qui ont peut-être à voir avec la survie ou l'endurance physique, plutôt qu'avec le combat et précision. Un système intéressant, qui se matérialise cependant d'une manière loin d'être parfaite : même si la Storm Warning Edition met un patch sur les lacunes techniques des versions Xbox 360 et PlayStation 3, grâce au 1080p et à une fréquence d'images stable, les choix stylistiques sont souvent répétitif et dépourvu de personnalité. A cela s'ajoute un système de combat trop basique, caractérisé par une détection de collision largement imprécise, un faible rendement d'impact et une disposition de commandement avec une configuration discutable., car frapper un ennemi en appuyant sur une gâchette de la manette est tout sauf naturel. Bref, la nouvelle édition du jeu enrichit la formule et optimise là où c'est possible, mais ne révolutionne clairement pas l'expérience.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

7.0



Lecteurs (11)

7.2

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How to Survive: Storm Warning Edition confirme les forces et faiblesses de la production du logiciel EKO, un an après la publication de la version originale. L'expérience semble corsée, avec quelques incitations à la rejouabilité en raison des différences entre les personnages et de la présence de modes supplémentaires intéressants par rapport à la campagne seule, bien que l'action s'avère en tout cas assez répétitive et sans détails nets. Créer cette situation, c'est avant tout un système de combat basique et sommaire, qui ne rend pas bien les impacts ou ne détecte pas avec précision les collisions, donnant souvent lieu à des épisodes de frustration dus à des dégâts que l'on n'aurait peut-être pas dû subir. Sur les plates-formes de nouvelle génération, les problèmes techniques qui ont affecté le jeu sur PlayStation 3 et Xbox 360 sont résolus, mais il aurait été raisonnable de s'attendre à quelque chose de plus.

PRO

  • Structure de survie pleine d'objets et de choses à faire
  • Bon nombre de modes différents
  • 1080p et fréquence d'images stable ...
CONTRE
  • ... mais les graphismes manquent de personnalité
  • Action essentiellement répétitive
  • Système de combat incomplet et imprécis
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