Little Nightmares 2 - Guide complet de tous les fantômes

Little Nightmares 2 - Guide complet de tous les fantômes

En plus des chapeaux de Mono, dans le monde du jeu de Petits cauchemars 2 il est également possible de collecter i spectres: ce sont des présences sombres qui se manifestent dans le jeu à travers les ombres de ceux qui sont décédés. Ils se trouvent généralement dans des zones cachées et pour les voir apparaître, il suffit de se rapprocher d'eux, puis de les absorber. Dans ce guide dédié, nous expliquerons donc combien de ces objets de collection particuliers sont au total et où c'est possiblele retrouvez chacun d'eux lors de la suite du nouveau jeu Tarsier Studios.



Avant de continuer avec le texte, nous vous conseillons de faire attention au cas où vous n'auriez pas encore conclu dans son intégralité Little Nightmares 2, car vous pourriez rencontrer des avancées liées à l'intrigue et à diverses sections ludiques du travail de Tarsier Studios.

Désert

Fantôme # 1

Au premier pont effondré, où vous devez sauter pour vous rendre de l'autre côté, allez à droite et vous trouverez une zone secrète où le premier Ghost est présent.

Fantôme # 2

Après avoir obtenu le premier bâton pour déclencher le piège et descendre de la bûche, allez à gauche. Un peu plus en arrière, vous trouverez une grotte à l'intérieur de laquelle vous pourrez ramper pour atteindre les restes d'un animal mort.

Fantôme # 3

Après avoir récupéré la clé et échappé à la maison du chasseur, dirigez-vous vers la salle de bain avant d'entrer dans le hangar. demandez à Six de vous aider à ouvrir la porte: un fantôme sera là.


Fantôme # 4

Traversez l'eau sur la porte, vous la trouverez à côté de la télé.


L'école

Fantôme # 5

Après avoir résolu le casse-tête TV, montez les escaliers et franchissez la porte sur la gauche pour trouver un autre fantôme.

Fantôme # 6

Lorsque vous entrez dans la cour d'école pour la première fois, allez dans le coin arrière en haut à gauche: à côté d'un tricycle se trouve l'entité.

Fantôme # 7

Avant d'entrer dans la salle de classe du professeur, ouvrez le troisième casier à partir de la gauche.

Fantôme # 8

Après avoir échappé à la bibliothèque, montez les escaliers et allez à gauche pour trouver un nouveau fantôme.

Fantôme # 9

Une fois que vous avez obtenu la clé du puzzle d'échecs, vous vous retrouverez près de la cuisine. Lorsque vous déplacez les étagères métalliques vers la gauche pour atteindre le ventilateur, passez par la porte vers la gauche.

Fantôme # 10

Après s'être échappé du professeur, une fois de retour à l'extérieur, vous trouverez les restes d'un petit fantôme sur un bateau en papier dans une ruelle.

l'hôpital

Fantôme # 11

Après avoir obtenu la lampe de poche, vous trouverez l'objet de collection dans la chambre à côté des lits.


Fantôme # 12

Dans la pièce du deuxième étage que vous ouvrez avec la clé trouvée à l'intérieur de la peluche, vous la trouverez au bout du couloir.

Fantôme # 13

Une fois dans la cellule, sortez de la cellule et entrez dans le couloir, en direction de la porte. En bas à droite, vous pouvez ramper à travers un trou: à travers la porte à gauche, vous trouverez le petit fantôme.

Fantôme # 14

Dans la douche près de l'interrupteur, il y a une boîte dans le coin extrême gauche de la pièce. Déplacez-le pour révéler un passage rampant - dirigez-vous dans la baignoire et vous trouverez le fantôme.


La ville pâle

Fantôme # 15

Lorsque vous vous retrouvez avec Six dans la ruelle après vous être échappé de l'hôpital, retournez chercher une grille d'égout: abaissez l'échelle et descendez-la pour la trouver.


Fantôme # 16

Après avoir monté l'ascenseur, allez à gauche et déplacez la boîte pour trouver un passage qui mènera au fantôme.

Fantôme # 17

Une fois que vous êtes de retour dehors sous la pluie, allez à droite et grimpez par la fenêtre sous l'auvent près de la porte - vous trouverez un autre fantôme ici. Ensuite, tirez la cage vers la porte pour l'ouvrir et rencontrer à nouveau Six.

Fantôme # 18

Après le bureau de poste, après avoir glissé sur le fil, sautez par cette fenêtre et retournez à la fenêtre ouverte derrière pour trouver le dernier objet de collection de cette catégorie.

En espérant que ce guide vous a été utile, nous vous renvoyons à notre section dédiée à Little Nightmares 2.

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