Lettre à Hajime Tabata - Merci

    Lettre à Hajime Tabata - Merci

    Aujourd'hui, le réveil ne pouvait pas être le plus amer: Hajime Tabata, ou le directeur du jeu de Final Fantasy XV, il a officiellement démissionné. Sans plus de chiffre pour diriger le projet, même le DLC ultérieur dédié à Arenea, Luna et Noctis a été annulé, confirmant uniquement celui dédié à Ardyn car le développement de ce contenu supplémentaire est très probablement presque terminé. En tout cas, ceux comme moi qui ont suivi de très près l'évolution du titre, savent à quel point tout a été perturbé, comment les contenus ont été créés, déchirés, supprimés et repris, de manière de plus en plus chaotique et déroutante. Le point culminant est venu avec le changement de Game Director, le passage qui a conduit Nomura à s'asseoir sur le «banc», même si comme on le sait il était totalement concentré sur le développement de Kingdom Hearts III, et la remise à Tabata. Cela s'est produit un peu plus d'un an après la publication officielle, qui devait avoir lieu d'ici 2016 en raison de contrats signés par Square Enix même. Aujourd'hui, deux ans plus tard, et après l'apparition de nouvelles récentes, pointer du doigt Tabata serait trop facile. En fait, comme on le sait, lorsque le Game Director a repris la production, l'état du travail était vraiment en haute mer, avec des parties qui ne pouvaient pas être utilisées et des histoires qui ne correspondaient pas au récit.



    Lettre à Hajime Tabata - Merci

    Tabata a dû tout modifier et tout changer au cours de la construction, en essayant de faire correspondre l'ancien avec le nouveau, une entreprise considérable qui, cependant, n'a pas été pleinement réussie. Cela a donc conduit à avoir tellement critiqué ces fameux trous narratifs qu'ils auraient été remplis à l'aide de DLC. En fait, quand je me suis retrouvé à interviewer Tabata, avec la déclaration exclusive sur la publication liée au DLC Ardyn, j'ai été frappé par l'envie que l'homme avait à vouloir donner à tous les fans le jeu qu'ils voulaient, complet même s'il était retardé. . Malheureusement, cela ne s'est pas produit. Comme mentionné précédemment, tirer à zéro serait facile, mais pas aujourd'hui. Aujourd'hui, je veux remercier une personne qui a essayé jusqu'au derniermalgré ses limites. Nous, journalistes, sommes certes appelés à critiquer, à créer des discussions constructives, mais pour cette fois au moins j'en sortirai en vous remettant ce que sera ma lettre de remerciement pour celui qui, malgré ses erreurs, a tout fait pour donner aux fans ce qu'ils attendent depuis plus de 10 ans.



    Lettre à Hajime Tabata - Merci

    Cher Hajime Tabata,

    Lorsque Final Fantasy XV n'existait pas encore, alors que ce chapitre était encore lié au projet Fabula Nova Crystallis, les attentes étaient déjà très élevées, mais le jeu n'existait pas encore. Après l'échec de la saga liée à Final Fantasy XIII, la marque avait besoin d'une nouvelle vie, les fans le réclamaient et Square Enix n'avait pas d'alternative. Le changement de cap qui a eu lieu n'avait pas apporté les résultats escomptés, mais il nous fallait maintenant avancer dans cette direction. Nomura était apparemment la bonne personne, car il a démontré au fil des ans sa grande capacité à créer des scénarios articulés mélangés à un gameplay dynamique et très fluide. Il semblait être l'homme idéal pour relancer Final Fantasy, oui, il semblait. Il semblait que lui aussi rencontrait de grandes difficultés, un changement de console, une augmentation de budget disproportionnée et bien plus encore. Entre-temps, le temps passait et les éclats continuaient à grossir, à tomber et à se briser, petit à petit ils essayaient de coller quelque chose ensemble, mais si une partie était réparée, une autre était détruite. Comme aurait dit Don Abbondio, "Ce mariage n'est pas à faire". Pourtant, il n'y avait pas de retour en arrière, certains éléments du jeu avaient été créés, les fans avaient été trompés, ils ne pouvaient plus être déçus.

    Puis toujours en avant, sans jamais reculer, comme si de rien n'était avant de passer ce fatidique point de non-retour, celui qui vous a conduit à devenir le Game Director du titre. L'annonce a eu lieu en 2014, deux ans avant la sortie du jeu. Tiré de Final Fantasy Versus XIII, voici Final Fantasy XV, un changement de nom qui, en partie, signifiait abandonner ce qui avait été fait auparavant pour faire du jeu quelque chose de nouveau, quelque chose de vôtre. Seulement ces deux années pour mener à bien ce type d'entreprise ont été rares, vraiment. Tabata, malgré les limitations humaines, vous étiez le seul et avez réussi à assembler presque toutes les pièces, un demi-miracle qui aurait été impossible pour n'importe qui d'autre. Aujourd'hui, vous recevez des critiques injustes, car ce sont les mêmes que celles qui vous ont été adressées au moment de la sortie du quinzième chapitre. Mais quiconque comme moi a apprécié le voyage de Noctis et de ses compagnons sait très bien que dans votre cœur vous avez fait de votre mieux. Alors tirons le meilleur parti de cette histoire, prenons ce qu'il en reste. Un titre qui, bien qu'incomplet, a néanmoins redonné du lustre à une marque qui depuis trop longtemps n'a plus brillé comme avant. Dans votre inexpérience, si nous voulons l'appeler ainsi, avec des titres de cette ampleur, Tabata San tu as fait de ton mieux, et cela doit être reconnu. Donc merci, merci car pour nous tous fans, voir un Final Fantasy de ce calibre était un rêve devenu réalité, merci car cela faisait des années qu'un chapitre de la saga ne passait pas ainsi, merci car nous porterons à jamais les personnages de cette aventure en nous, merci parce que l'histoire entre Noctis et Luna vous serre le cœur d'émotion et de remerciement parce qu'un méchant comme Ardyn n'a pas été vu dans la scène du jeu vidéo depuis des années. On dit souvent que ce n'est pas la destination mais le voyage qui compte, e Le voyage de Final Fantasy XV à travers le bien et le mal était unique. merci.



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