Les 5 meilleurs mangas impliquant le jeu

Les 5 meilleurs mangas impliquant le jeu

Japon. Certains la connaissent comme le pays du soleil levant. D'autres font référence au Japon comme la patrie des guerriers samouraïs, du karaté, de la lutte sumo, de l'origami et de diverses technologies innovantes. Parmi les nombreuses raisons de mentionner le Japon, nous nous concentrerons sur celle liée aux mangas et aux jeux d'argent. Alors, quel est le lien entre les jeux, les machines à sous en ligne et les mangas? Pourrait-il être décrit avec le mot «grippe»? Faisons un voyage au Japon pour trouver la réponse à l'énigme et découvrir les 5 meilleurs mangas impliquant le jeu!



Présentation de bandes dessinées manga liées aux jeux d'argent et de hasard

Manga signifie «images farfelues» et est un terme commun utilisé pour désigner les bandes dessinées originaires du Japon. Dans le pays où le soleil vient du manga, il est lié à la fois aux bandes dessinées et aux dessins animés. Les bandes dessinées manga sont très populaires au Japon et dans le monde entier, avec des sujets tels que l'aventure, les affaires, la comédie, le mystère, la science-fiction, les sports, les jeux d'argent, la romance, le théâtre et autres.

Les 5 meilleurs mangas liés au jeu à notre avis sont:

  • Kaiji
  • Kakegurui
  • Poisson de jeu
  • Akagi
  • Le jeu du menteur

L'importance du manga pour l'industrie de l'édition japonaise, en termes de profit, peut être vue dans l'exemple suivant du revenu annuel des mangas au Japon. Selon l'All Japan Magazine et l'Association des éditeurs et éditeurs de livres (AJPEA), les ventes terrestres et numériques combinées de l'industrie du manga au Japon en 2017 se sont élevées à environ 3,89 milliards de dollars. Wow!


Kaiji

Connue sous le nom de Tobaku Mokushiroku Kaiji ou Ultimate Survivor Kaiji, cette série de mangas présente l'art du jeu. Kaiji a été créé en 1996 et n'est pas censé être mélangé avec la machine à sous Kaiju, alimentée par Elk Studios. Le personnage principal de la série est Kaiji Itō, qui continue d'essayer d'échapper à la dette. Vivant pauvre, il joue avec ses voisins et ne gagne jamais. Cependant, lorsqu'il se trouve dans une situation potentiellement mortelle, Kaiji se rend compte qu'il possède des compétences de jeu cachées qui l'aident à se sortir de nombreuses situations désagréables.


Kakegurui

Le titre complet de la deuxième série de mangas impliquant le jeu est Kakegurui - Compulsive Gambler. Le scénario de Kakegurui est assez original, avec Hyakkaou Private Academy qui éduque les enfants de familles riches et influentes au Japon. Ces enfants sont censés devenir des leaders à l'avenir, mais ils participent tous à un jeu très dangereux.

L'école a un système de jeu et les élèves parient les uns contre les autres. Ils mettent leur fortune en jeu, face à un résultat potentiellement terrifiant. Les étudiants qui ne contribuent pas en raison de leurs dettes deviennent des «animaux de compagnie». De plus, ceux qui ne remboursent pas leurs dettes jusqu'à la fin de leurs études se voient proposer des programmes de vie qui affectent leur carrière et par conséquent toute leur vie.

Tout change lorsque Yumeko Jabami, un étudiant avec une capacité extraordinaire à voir à travers les escroqueries de jeu, s'inscrit à l'école.


Poisson pari

Sérialisé dans Weekly Shōnen Champions, Gamble Fish est un autre manga japonais populaire. Ici, vous rencontrerez l'expression tankōbon. Je me demande ce que cela signifie? Le voici - tankōbon est le terme japonais faisant souvent référence aux volumes individuels d'un seul manga. En d'autres termes, c'est un livre qui ne fait pas partie d'une série.

Quant à Gamble Fish, l'histoire suit un garçon de 14 ans nommé Tomu Shirasagi, le fils du tristement célèbre escroc Yumeichirou Shirasagi. Le garçon fréquente la célèbre Académie Shishidou où il se rend vite compte qu'il n'est pas un jeune homme normal. Tomu découvre qu'il est un escroc expert qui est sur le point de révéler le côté le plus sombre de l'académie.

Akagi

Akagi: Yami ni Oritatta Tensai, littéralement traduit par Akagi: le génie qui est descendu dans les ténèbres, est notre quatrième série de mangas de jeu. Il a été publié pour la première fois en 1991 et est depuis devenu extrêmement populaire. Le personnage principal de l'histoire est Shigeru Akagi, qui surpasse un membre yakuza dans un jeu appelé mahjong.



Au cas où vous ne le sauriez pas, mahjong est un jeu basé sur des tuiles originaire de Chine. Et ainsi, après avoir vaincu un autre membre yakuza averti en mahjong, Akagi disparaît et devient une légende. Et puis, soudain, un jour, il revient pour jouer le match final contre son dernier rival, Iwao Washizu, le roi officieux de la pègre japonaise.

Le jeu du menteur

Traduit en chinois et en néerlandais, notre dernier champion de manga est The Liar Game. L'intrigue tourne autour d'un étudiant incroyablement honnête nommé Nao Kanzaki, qui reçoit un paquet avec 1 million de dollars à l'intérieur. Le paquet contient également une note disant qu'elle a été invitée au tournoi Liar Game.

Contrairement aux tournois de machines à sous en ligne fantastiques et équitables auxquels vous pouvez jouer dans divers casinos en ligne, le tournoi Liar Game a un ensemble de règles complètement opposées. Les joueurs sont encouragés à mentir et à tricher, tandis que les perdants doivent payer une dette proportionnelle à leurs pertes.

À un moment donné, Kanzaki conclut un accord avec un escroc connu sous le nom de Shinichi Akiyama, après quoi ils avancent ensemble dans le tournoi en essayant de libérer leurs adversaires de la dette et de démanteler l'organisation de The Liar Game.


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