LEGO Star Wars Battles, la critique

La Critique des batailles LEGO Star Wars pour Apple Arcade se situe à une courte distance de notre évaluation de Castlevania : Grimoire of Souls, et il est intéressant de voir comment ces deux titres ont une histoire similaire : lancés il y a longtemps en soft launch sur iOS et Android au format freemium traditionnel, ils ont été repensé pour pouvoir atterrir en exclusivité sur la plateforme d'abonnement d'Apple.

Dans le cas du titre développé par TT Games et produit par Warner Bros., cependant, nous parlons d'un véritable clone de Clash Royale, qui intègre à la fois la mécanique et la structure du blockbuster Supercell, en les adaptant toutefois à un casting de personnages et de scénarios issus de la riche tradition de Star Wars.



Que va-t-il sortir de ce curieux mélange ?

Gameplay : La guerre des clones

LEGO Star Wars Battles, la critique
LEGO Star Wars Battles, une bataille au cœur de l'action

Comme dit, le gameplay de LEGO Star Wars Battles reprend à la lettre celui de Clash Royale (revue ici), interprétant ainsi la formule MOBA dans un format sensiblement plus immédiat et rapide d'utilisation. La carte se développe verticalement, à la faveur des smartphones et il n'y a pas de voies principales ou secondaires, mais uniquement des bases à détruire afin d'obtenir la victoire.

Strictement en multijoueur en ligne, les matchs peuvent compter sur un matchmaking très rapide, capable de trouver un adversaire en quelques secondes. Ensuite, ce sera à nos compétences tactiques, à notre préparation et à la puissance de nos troupes (qui peuvent être améliorées avec des cartes doubles et des pièces, comme dans le titre Supercell), appartenant au côté lumineux ou au côté obscur, de faire la différence. sur le champ de bataille.



Dans la partie inférieure de l'écran se trouve un indicateur d'énergie qui se remplit au fil des secondes et permet d'appeler différentes unités, allant des héros (les différents Luke Skywalker, Darth Vader, Yoda, Boba Fett, Princess Leia et Captain Phama) à des personnages tels que Porg, Rebels, combattants Durosian, Stormtroopers standards ou incendiaires, pour enfin arriver aux combattants TIE et Y-Wings.

Positionnés dans le scénario, nos guerriers se déplaceront de manière autonome vers la cible la plus proche, qu'il s'agisse de la principale base ennemie ou de ses tours. Les héros ont des capacités spéciales soumises à des temps de recharge qui peuvent être d'une grande aide pour résoudre rapidement les affrontements, mais sinon les règles sont exactement les mêmes que dans Clash Royale, la seule différence étant un chemin plus large et une tour centrale qui augmente la portée lorsque vous le conquérir.

Structure

LEGO Star Wars Battles, la critique
Les batailles LEGO Star Wars, les héros et les unités standard s'affrontent

Aussi sur le devant de la structure les similitudes avec le titre Supercell sont nombreuses, même si dans le cas de LEGO Star Wars Battles le cartes qui peuvent être débloqués en montant de niveau sont bien plus nombreux et s'inspirent encore une fois de la riche tradition de la saga cinématographique : elle part de Jakku puis arrive à Endor et visite progressivement d'autres planètes : Geonosis, Hoth, Takodana, Kashyyyk, Naboo et Kamino, avec plus d'emplacements sur le chemin.



Le sentiment est que, même face au plus grand nombre d'emplacements, le système de progression être un peu plus lent et plus raisonné. Il est également intéressant de noter les implications de la conversion en une expérience premium par rapport à la dynamique freemium des débuts, comme cela s'est produit avec Castlevania: Grimoire of Souls susmentionné (ici la critique). Plus précisément, le déverrouillage des coffres peut être accéléré simplement en jouant et vous obtenez beaucoup de devises fortes avec lesquelles acheter des cartes et des héros.

Réalisation technique

LEGO Star Wars Battles, la critique
LEGO Star Wars Battles, la bataille fait rage dans la partie centrale de la carte

La série LEGO a maintenant une longue tradition, avec des aspects consolidés que l'on retrouve également dans les batailles LEGO Star Wars. Il n'y a évidemment pas de place dans les batailles pour représenter d'une manière ou d'une autre l'humour typique de la franchise, mais les animations liées à la construction des tours et en général à la conception des unités sont exactement comme nous l'attendions - génial. L'incidence des scénarios est moins brillante, principalement parce qu'ils se limitent à être la toile de fond des affrontements.

La colonna sonora reprend la musique de John Williams et les adapte efficacement au contexte, des écrans d'options à l'action réelle dans le jeu, mais c'est en général l'ensemble du secteur sonore qui semble bien fini et passionnant pour les fans de Star Wars. Enfin, vous pouvez jouer en utilisant un contrôleur Bluetooth, mais les commandes tactiles sont excellentes et vous ne voudrez guère profiter de cette possibilité.


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8.0


Lecteurs

SV

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LEGO Star Wars est un clone de Clash Royale qui peut compter sur la popularité des personnages et des décors de la célèbre saga cinématographique, sur sa musique splendide et sur le design désormais consolidé basé sur les briques en plastique de la série LEGO. Bref, on ne parle certainement pas d'un titre original, au contraire, ceux qui ont passé des centaines d'heures sur le blockbuster Supercell pourraient tout de suite ressentir une certaine fatigue, mais l'expérience apparaît plutôt solide et les chiffres à l'appui sont convaincants. Un autre excellent ajout au catalogue Apple Arcade, finalement.

PRO

  • Un gameplay définitivement éprouvé
  • Beaucoup de personnages, beaucoup de scénarios à débloquer
  • Superbes graphismes et musique de John Williams
CONTRE
  • Pratiquement identique à Clash Royale
  • Aucune actualité pertinente
  • Progression un peu lente
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