LEGO DC Super-Villains - Review, quand le méchant est à la mode

LEGO DC Super-Villains - Review, quand le méchant est à la mode

Personne ne peut nier que le «mauvais» côté des choses apporte avec lui un charme inné, passionnant et à bien des égards intrigant. L'une des entreprises qui, avec ses nombreuses œuvres, a réussi à se vanter de la création d'une mentalité criminelle fictive et malade est la DC Comics, qui trouve sans aucun doute dans les «Villans» la partie la plus appréciée de ses œuvres. Dans ce cas, nous sommes confrontés à la collaboration de jeux vidéo avec la marque des briques les plus célèbres au monde, LEGO, donnant forme à ce que c'est LEGO DC Super Villains, qui reprend la formule de jeu qui a fait les titres de la franchise développée par TT Games, cette fois nous amène du côté des méchants. Le jeu distribué par Warner Bros il nous apporte donc du «plus du même» sain, enrichi comme toujours par une mise en scène comique et très appropriée, élargissant un public cible déjà assez large.



LEGO DC Super-Villains - Review, quand le méchant est à la mode

Équipe perdante, ils veulent un match revanche

In Super-vilains LEGO DC, tout prendra vie dans une prison à sécurité maximale, où pas mal de méchants et de super-vilains sont enfermés et tenus à distance. Ici, Gordon, chère vieille connaissance, viendra chercher la coopération d'un Lex Luthor étrangement condescendant ... et qui a apparemment des plans complètement différents. Avant la grande évasion qui nous verra cependant comme des protagonistes, arrive cependant la phase de création de notre personnage: avec quelques emplacements disponibles, nous pourrons personnaliser notre supervillain à notre guise, en termes d'esthétique et de pouvoirs. Il est clair que tous les objets ou sections ne sont pas disponibles au premier démarrage, mais il sera possible de modifier nos choix même au démarrage du jeu. Cette fonctionnalité est plus complexe que ce à quoi on pourrait s'attendre, et les combinaisons que nous pouvons créer sont vraiment innombrables. Une fois la création terminée, nous allons vivre l'histoire avec les yeux de ce protagoniste original, ou plutôt de notre Recrue (nous serons donc définis immédiatement); la particularité de cette nouvelle calamité sera de pouvoir obtenir et gérer à volonté - au fur et à mesure que le jeu progresse - une série de super pouvoirs détails, dont la plupart ne seront certainement pas nouveaux pour les fans de la marque DC.



LEGO DC Super-Villains - Review, quand le méchant est à la mode

Clairement, pendant le mode histoire principale, nous contrôlerons non seulement ce nouveau méchant, mais nous pourrons également prendre possession d'autres super-méchants qui forment le groupe à ce moment-là. Leur utilisation sera également fondamentale pour résoudre des énigmes environnementales petites et souvent simples, qui nécessitent parfois un personnage spécifique pour avancer dans l'histoire. Cela s'applique non seulement à leurs compétences de combat, mais également à leurs compétences techniques. Parmi les actions les plus populaires, comme il se doit, la destruction des machines et de tout objet éventuel revient, avec le réassemblage conséquent pour créer (automatiquement) un tout nouvel objet qui sera utile à notre cause. Quel LEGO seraient-ils autrement?

LEGO DC Super-Villains - Review, quand le méchant est à la mode

Brisez-les!

Malheureusement, même dans LEGO DC Super-Villains, en termes de gameplay, nous ne sommes confrontés à rien d'innovant. En fait, sans l'incroyable charisme des personnages et la comédie pétillante des interprètes (que ce soient les méchants ou les super-héros avec lesquels on aura souvent affaire), la tendance du titre serait décidément plate, déjà vu. Le schéma des coups à infliger et les actions à effectuer sont restés presque inchangés par rapport aux titres de la marque LEGO que nous avons l'habitude de voir au fil des ans, mais à ce sujet il y a une clarification: même si à bien des égards et pour les vieux joueurs étant donné tout cela peut sembler "périmé" ou accumulation de paresse en revanche nous pouvons vous assurer que le travail technique de TT Games est très bon, confirmant que s'enraciner dans ses racines n'est qu'une question de fonctionnalité pour le public cible. Comme tous les jeux de sa famille, LEGO DC Super-Villains s'avère être le jeu parfait pour les petits enfants qui abordent leurs premiers jeux vidéo, surtout là où le marché est saturé de titres extrêmement violents et jamais trop adaptés à un public mineur (sauf pour la majorité des titres développés par Nintendo). Cela n'enlève rien à une bonne convivialité même pour les fans de DC lui-même, ou pour ceux qui ne manquent pas un certain nombre de jeux dédiés aux briques danoises.



La plus forte augmentation que nous pouvons voir est celle liée à conception de niveau, avec les différents scénarios qui nous ramèneront dans des lieux emblématiques de l'univers DC, fidèlement reproduits à la sauce LEGO, mais surtout avec ce petit défi supplémentaire qui ne fait jamais de mal. Cependant, le niveau de difficulté reste assez faible, même si quelques combats de boss en particulier ne vous donneront pas de mauvaises satisfactions. Sur le plan graphique, LEGO DC Super-Villains se révèle très stable et inspiré, même si dans certaines circonstances la transparence des colonnes ou des éléments qui recouvrent la vue du personnage commandé n'aurait pas gâché. Une dernière note, définitivement positive, concerne le grand nombre de méchants que le jeu met à notre disposition, avec une liste qui compte bon nombre des méchants les plus fous - et dans ce cas drôles - de la marque DC. Pour augmenter la longévité du jeu, le Mode libre, ce qui va nous permettre de refaire l'aventure en choisissant les compagnons qui nous suivront, et ainsi débloquer de nombreux secrets jusqu'alors inaccessibles. Pour explorer librement, il y aura encore des moments particuliers ici et là où nous pourrons nous livrer à la joie la plus folle.


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