Le ver ultime

Le rendez-vous avec les vers de la Team 17 est désormais pratiquement annuel : pensez qu'ils font rage sur un peu tous les écrans depuis 1995 et que leurs fans ne sont jamais satisfaits. Ils sont passés de la 2D à la 3D, puis de nouveau à la 2D, ont atterri en ligne, sont devenus portables et ont inondé Facebook. Des vers partout, à toutes les sauces (et désolé si vous venez de manger) et pour tous les goûts. Worms Revolution, la dernière édition datant de l'année dernière, nous avait un peu déçus, car il n'avait rien de Revolution, et même si le gameplay est bon comme ça, ça n'a pas beaucoup de sens de parler de révolution quand il y a c'est très peu, à part un peu plus de physique et quelques arrondis. Voici donc ça L'équipe 17 a pris du recul en choisissant un titre moins ronflant mais certainement plus honnête et direct. Des guerres de clans, donc... mais quels clans ?



Vers tout !

Cette nouvelle version de Worms propose une expérience solo légèrement plus intéressante que d'habitude, partagée entre le mode histoire et Worms Ops. Contrairement à ce qui s'est passé par le passé, ce sont cette fois les Worms Ops qui ressemblent à un véritable tutoriel, et non le mode histoire : ce sont des missions thématiques qui deviennent de plus en plus complexes et demandent au joueur d'adopter des tactiques bien particulières pour atteindre les différents buts.



Le ver ultime

Les Worms Ops offrent essentiellement un aperçu de base sur l'utilisation des nombreuses armes disponibles, anciennes et nouvelles, et sur la manière la plus appropriée et la plus imaginative de les combiner pour contourner les limites imposées par le scénario ou atteindre des positions ou des cibles impensables. Autant d'expériences, en somme, qui peuvent s'avérer utiles dans différentes circonstances et qui serviront certainement aux joueurs les plus expérimentés d'excellente revue et aux nouveaux utilisateurs de véritable terrain d'entraînement. Le mode histoire, quant à lui, propose vingt-cinq missions liées par un fil conducteur qui pour définir abscons peut sembler un euphémisme : on parle de Stone Carrots et de contrôle mental, d'ânes de ciment et de vers déterminés à conquérir le monde.

Le ver ultime

Dans ce cas, le "méchant" de service s'appelle Crowley-Mesmer, et s'il y avait eu Mark Sheppard à doubler, nous aurions sauté de joie, juste pour rester sur le sujet de Crowley, et à la place nous devons "s'installer" pour Katherine Parkinson, la très bonne Jen Barber de IT Crowd (série télévisée que, apparemment, les gars de la Team 17 adorent, puisque dans Worms Revolution aussi c'était un autre acteur de la série, Matt Berry, pour être le narrateur). Parkinson exprime Tara Tinkle, une archéologue farfelue qui joue le couplet à Lara Croft et nous met à jour sur le reste de l'intrigue, commentant tout ce qui se passe avec beaucoup d'humour et un accent anglais pétillant qui ne nous fait pas regretter l'absence de doublage. Espanol. Quoi donc, en bref, l'intrigue est très bête et ce qui compte ce sont les missions de difficulté croissante, peut-être même trop croissante : l'impression est celle d'une courbe de difficulté pas très bien calibrée, basé sur une intelligence artificielle quelque peu fluctuante des adversaires et qui risque de mettre les nerfs à rude épreuve des vétérans même les plus doués. Par rapport à ce que les adversaires humains pourraient proposer, cependant, c'est un jeu d'enfant.



Le nouveau rendez-vous avec Worms est probablement le meilleur de ces dernières années à tous points de vue

D'anciens et de nouveaux vers

Sur le front du gameplay brut, les améliorations apportées sont peu nombreuses, mais absolument significatives. En plus des nouvelles armes, que nous vous laissons le plaisir de découvrir par vous-même, les gars de la Team 17 ont pris la peine de revoir le concept de "classes" introduit par Worms Revolution : puis Brutes, Scientifiques, Explorateurs et Soldats, chacun catégorie, sont de retour caractérisés par différents paramètres et capacités de mouvement, ainsi que par des capacités particulières telles que la "cure de zone" des scientifiques, revues et corrigées de manière appropriée pour l'occasion.

Le ver ultime

La catégorie des vers affecte également les armes et l'équipement, les Brutes lourdes faisant que les jetpacks consomment plus de carburant que d'habitude et les parachutes plus difficiles à contrôler lorsqu'un Scout léger s'écrase, etc. concerne le comportement des liquides (autre nouveauté introduite par la Révolution précédente) qui nous a notamment semblé beaucoup plus convaincante. Le tout est encadré par le graphisme bidimensionnel habituel et ravissant, agrémenté d'un soin sans précédent pour les fonds : ces derniers offrent non seulement différents niveaux de parallaxe et donc un bel effet de profondeur, mais aussi de nombreuses animations et un agréable cycle jour/nuit ce qui rend les longues batailles assez spectaculaires.



Le ver ultime

La vraie nouveauté de Worms Clan Wars, cependant, est sans aucun doute le mode multijoueur renouvelé : derrière une série de menus un peu trop confus et fragmentés, il y a non seulement l'option habituelle de défier des amis en ligne, mais aussi la possibilité inédite de fonder un vrai clan qui sert de point de rencontre et de base concurrentielle. Les joueurs pourront alors défier d'autres clans, personnaliser le leur et organiser de véritables querelles pour grimper dans les classements mondiaux. Il est encore tôt pour dire si l'expérience Team 17 en ce sens sera couronnée de succès, et seul l'avenir dira si la communauté a accueilli favorablement cette nouvelle fonctionnalité, qui représente encore une valeur ajoutée non négligeable. Steam Workshop boucle la boucle : grâce à l'outil mis à disposition par les développeurs, la plateforme permettra aux joueurs de partager leurs créations avec d'autres utilisateurs, offrant des cartes, des armes et des jeux personnalisés et, par conséquent, augmentant la longévité de l'expérience.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • L'équipe éditoriale utilise l'ordinateur personnel ASUS CG8250
  • Processeur : Intel Core i7 860 à 2.8 GHz
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 670
  • Système d'exploitation: Windows 7 64 bits

Exigences minimales

  • Processeur double cœur
  • Scheda vidéo AMD Radeon HD4650, NVIDIA GeForce 8600, Intel HD Graphics
  • 2 Go de RAM

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Livraison numérique : Steam Prezzo : 22,99€ Resources4Gaming.com

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Encore une fois, nous ne sommes pas confrontés à des changements drastiques ou à des changements révolutionnaires, cependant cela faisait longtemps que nous n'avions pas joué à une édition aussi riche de Worms, tant du point de vue du contenu que du point de vue exquisement technique. Pour les fans de la franchise, Worms Clan Wars est un rendez-vous incontournable, et pour tous ceux qui n'en ont jamais joué, c'est un parfait point de départ, pérenne et très amusant. Si le système de clan réussit, nous pourrions être confrontés aux vers ultimes.

PRO

  • Beaucoup de petites améliorations
  • Mode multijoueur extrêmement robuste
  • Steam Workshop
CONTRE
  • L'intelligence artificielle parfois discutable
  • La profondeur du multijoueur du clan dépend de l'utilisateur
  • Difficulté en mode histoire assez déséquilibrée
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