Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Poing de l'étoile du Nord: Lost Paradise représente l'union de deux univers extrêmement fascinants : d'une part la saga de Hokuto no Ken, le manga créé par Buronson et Tetsuo Hara qui fête en cette période ses trente-cinq ans et qui compte de nombreux fans également en Espagne, où il a débarqué avec l'anime intitulé Ken le guerrier; de l'autre, la franchise Yakuza, une des productions SEGA le plus réussi au Japon, protagoniste d'un renouveau substantiel ces derniers temps également en Occident. Lorsque le Ryu Ga Gotoku Studio a annoncé ce nouveau projet, nous étions vraiment enthousiasmés : le talent de l'équipe est bien connu et il semblait donc que le légendaire successeur de la Divine School of Hokuto pouvait enfin aspirer à un rapprochement de qualité sur PlayStation 4, après le discret musou sorti sur les plateformes de la génération précédente. C'est exactement comme ça que ça s'est passé, voyons pourquoi avec le nôtre revue di Fist of the North Star: Lost Paradise.



Histoire et décor : un nouveau Ken

Quiconque a joué avec les différents épisodes de Yakuza sait à quel point la série créée par Toshihiro Nagoshi est liée au leur paramètres, en particulier le quartier fictif de Kamurocho, dans celui de Tokyo : un scénario que l'équipe de développement a affiné et enrichi au fil des années, arrivant avec les derniers chapitres pour restituer parfaitement les lieux et les ambiances. Pour la réalisation du Poing de l'étoile du Nord : Lost Paradise, une réinterprétation du intrigue classique, à transposer avec ses protagonistes à l'intérieur d'une ville, Eden. C'est un lieu légendaire, qui s'élève au milieu des étendues désertiques qui caractérisent le scénario post-apocalyptique de Hokuto no Ken, et dans lequel seuls quelques privilégiés peuvent entrer. En fait, à l'intérieur de ces murs, vous vous retrouvez à vivre comme avant la guerre, avec une monnaie et des activités commerciales où vous pouvez la dépenser : échoppes, boutiques, bars et même casinos.



Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Certes, il y a des concessions à la barbarie, voyez l'arène où s'affrontent des condamnés déterminés à faire exaucer tout vœu de la princesse Xsana ; mais l'ordre public est garanti par une force de police qui ne va pas à la légère avec ceux qui commettent des crimes, dirigée par le rusé capitaine Jagre. Comment Ken arrive-t-il dans un tel endroit ? Après le combat avec Shin pour libérer Julia (ou Yuria, comme ils l'ont transcrite dans le jeu), le maître d'Hokuto découvre que sa petite amie a été amenée mourante dans la ville d'Eden, et c'est donc là qu'il devra la chercher. Le seul moyen d'entrer sans visa, cependant, est de se faire arrêter puis de tenter sa chance dans l'arène, face à des criminels endurcis et enfin à l'énorme fils du diable. Un défi impossible pour quiconque, mais nous parlons toujours de Kenshiro.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Système de combat et mouvements

Obtenu le statut de citoyen, Ken gagne la confiance de la princesse et du capitaine Jagre juste à temps pour assister à une violente attaque contre les portes d'Eden, qui sont détruites. La brèche, provoquée par les troupes du mystérieux général Kyo-Oh, transforme rapidement la ville en une zone dangereuse, à laquelle tout le monde peut accéder, même et surtout les méchants. Ainsi, d'un point de vue narratif, même si ce n'est pas immédiat, la présence de voyous dans les rues que l'on va se retrouver à affronter, dans le pur style Yakuza, se justifie lorsque nous entrons en contact avec vous. Les contrôles et les système de combat ce sont essentiellement les mêmes que nous avons appris à connaître des aventures de Kazuma Kiryu, bien qu'en mettant l'accent sur les techniques mortelles de Hokuto, qui peuvent être exécutées via des événements rapides après avoir amené les ennemis dans un état abasourdi.



Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Assister à des manœuvres emblématiques comme le coup de pression aux tempes puis l'explosion des adversaires est clairement grisant pour ceux qui ont grandi sur le pain et Ken le guerrier, et il faut dire que de ce point de vue le jeu fait un excellent travail , reproduisant le se déplace plus dévastateur que le répertoire du protagoniste. Les effectuer de manière obligatoire devient cependant une pratique assez répétitive au bout d'un certain temps, on a donc tendance à éviter ce type de solution au profit de finishers plus rapides (en appuyant sur le bouton Cercle au bon moment après un déclencheur) ou de combos traditionnels. Le système de combat fonctionne, mais est très limité pendant les premières heures de la campagne, ne commençant à acquérir un minimum de variété qu'après la sortie de quelques mouvements supplémentaires, pouvant être obtenus avec l'utilisation des orbes conquis à chaque victoire depuis l'écran des améliorations.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Il arrive donc que la rafale de coups de poing et certaines combinaisons de base soient très souvent utilisées pour se débarrasser rapidement des adversaires les moins coriaces, puis se concentrer sur les plus gros et les plus résistants. Après un certain nombre de kills nous verrons l'indicateur sept étoiles se remplir et nous pourrons passer en mode "fureur" en appuyant sur le backbone R2 : Ken désintégrera sa veste, entouré d'une aura rouge, et ses tirs acquerront un puissance considérablement plus élevée pendant un certain temps. Dernière particularité du système de combat sont les talismans, qui peut être acheté et amélioré dans un magasin Eden spécifique puis affecté aux directions du d-pad, avec la possibilité d'équiper plusieurs ensembles en même temps. Ce sont des spéciaux liés chacun à un acteur de soutien historique, qui vous permettent d'augmenter la puissance, la défense ou l'énergie spirituelle, ou même de porter un coup automatique puissant à l'ennemi.



Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Ennemis et missions secondaires

Les différents mécanismes qui caractérisent le gameplay et le système de combat de Fist of the North Star : Lost Paradise devraient être exploités au maximum lors des combats de boss, lorsque Ken est confronté à certains de ses plus grands adversaires, tels que Souther, Raul, Jagi, les susmentionnés Shin et Rei. LES duels tournent autour de schémas à mémoriser, d'actions évasives et de parades à effectuer au bon moment, en essayant de ronger lentement la barre de santé de l'ennemi et d'activer un événement rapide qui nous amène à la prochaine phase du combat. Bien entendu, s'engager dans ces combats sans avoir au préalable reconstitué les réserves de nourriture, utiles pour une restauration soudaine d'énergie, serait une grave erreur, puisque les tirs des adversaires peuvent rapidement nous conduire à la fin du jeu. Le placement narratif des boss a été adapté au nouveau contexte, mais cela crée inévitablement une grande distance par rapport aux événements de la série originale, perdant en charme et en capacité d'implication.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Comment comparer la véritable saga de Souther, avec le sacrifice de Shu à la fin de sa via crucis personnelle, à la simple attaque du saint empereur sur la cité d'Eden ? Mais les exemples sont perdus. Il faut donc faire l'effort de comprendre comment en réalité Fist of the North Star : Lost Paradise veut rendre hommage à Hokuto no Ken et ses incroyables personnages sans reproduire fidèlement leurs exploits, essayant en effet d'offrir même aux anciens fans une histoire pour une grande part inédite, avec divers forçages et faiblesses mais aussi quelques aigus intéressants. Idem pour les missions annexes et pour certains easter egg (voir l'énorme homme de main habillé en femme dans le bar principal d'Eden), qui se moquent de certains aspects du travail de Buronson et Hara (le fétichiste des épaulettes) . ? Sérieusement ?) Mais enrichir substantiellement une structure capable de garantir plus de trente heures de jeu si vous décidez de tout faire et de ne pas aller tout droit.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Exploration et activités collatérales

La nature dérivée de Fist of the North Star : Lost Paradise s'exprime avant tout dans la structure du jeu, qui intègre également la dynamique de la série Yakuza. En fait, parmi les rues d'Eden, nous trouverons negozi où acheter de la nourriture et des objets, mais surtout des lieux de divertissement où vous pourrez vous essayer à de sympathiques mini-jeux. La Divine School of Hokuto possède des techniques étonnamment efficaces pour soigner les maux, et ce facteur est exploité dans un mini-jeu dans lequel Ken devient médecin, soignant des hordes de patients au rythme de la musique... ou presque. La précision et la puissance de cet art martial sont parfaites pour créer des cocktails extraordinaires, comme nous le découvrirons en travaillant dans un bar de ville, mais il y aura aussi la possibilité de gérer un club de cabaret avec exactement les mêmes règles que le mini-jeu récemment vu à Yakuza. Kiwami 2, ou tentez votre chance aux tables de casino.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Après les toutes premières étapes de la campagne, nous pourrons monter à bord d'un buggy et faire le tour des landes entourant le cadre principal, collecter des matériaux et atteindre d'autres destinations, comme un terrain de baseball où vous pourrez entraîner votre swing d'une manière très particulière. . Toujours dans les environs d'Eden, nous pourrons trouver d'anciennes armoires à restaurer et à placer dans la salle de jeux de la ville, afin que nous puissions jouer à quelques jeux avec Transporteur de l'espace, Out Run, Super accrochage, l'incontournable ufo catcher et même la cartouche Fist of the North Star pour SEGA Master System. Les activités secondaires représentent un passe-temps agréable entre les missions, mais il est clair que les fans de Yakuza peuvent les trouver largement déjà vues.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Trophées PlayStation 4

Il y a 59 je trophées disponible en jouant à Fist of the North Star: Lost Paradise sur PS4. Certains d'entre eux sont liés à la simple réalisation du prologue et des onze chapitres qui composent la campagne, mais la plupart des réalisations tournent autour d'actions particulières, souvent basées sur des chiffres : l'échange d'une centaine d'objets, l'utilisation de toutes les techniques de Hokuto, débloquer cinquante compétences, terminer tous les mini-jeux, et ainsi de suite.

Graphiques et son

Il conception de Kenshiro dans Fist of the North Star : Lost Paradise est l'un des derniers tomes du manga, équipé de très longues jambes et d'une paire de protège-épaules. Certaines séquences soulignent l'extrême similitude du modèle polygonal avec la contrepartie papier, et nette de quelques choix un peu bizarres en ce qui concerne les proportions (les bras sont effectivement trop gros) on peut certainement dire qu'un excellent travail de caractérisation a été fait, aussi étendu à tous les acteurs de soutien. Le problème est le caractère résolument old-gen du scénario, qui utilise des constructions polygonales et des effets très datés, rendant difficile de trouver le moindre charme dans un lieu qui, avec ses nombreux attraits, devrait jouer un rôle central dans l'économie de la la campagne. Le moteur utilisé n'est certainement pas celui qui fait bouger Yakuza 6 : The Song of Life, et cela se voit non seulement depuis le 60 images par seconde (fps) mais aussi par la présence d'uploads même courts pour accéder aux différentes boutiques et activités annexes.

Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue

Les ennemis de bas niveau qui se trouvent dans la rue ont donc tendance à se ressembler un peu trop et cela ne fait que souligner visuellement la répétitivité de l'action. Le doublage en japonais (mais il y en a aussi en anglais, avec des sous-titres dans la même langue) s'appuie également sur le casting d'acteurs qui ont prêté leur voix aux personnages de Yakuza, et absolument rien ne peut être dit sur la qualité des interprétations, toujours très convaincant. Cependant, il est vraiment dommage que SEGA n'ait pas voulu utiliser la musique de la bande originale d'Hokuto no Ken pour le jeu, les remplaçant par des chansons quelque peu anonymes, incapables de créer la même implication.

Commenter

Version testée PlayStation 4 Prix 66,90 € Resources4Gaming.com

7.5

Lecteurs (23)

7.8

Votre vote

Comme on peut le voir dans notre critique Fist of the North Star : Lost Paradise est un jeu très particulier, une réinterprétation plutôt courageuse et audacieuse de Hokuto no Ken, qui projette ses personnages principaux dans un nouveau contexte. L'idée d'une ville comme Eden, cependant, connaît déjà et la réalisation du scénario laisse beaucoup à désirer, frustrant les efforts pour créer une carte intéressante à explorer et à vivre, entre un combat et un autre. Certains mini-jeux arrachent le sourire et parviennent à briser la monotonie d'une structure de gameplay qui doit ici reposer sur des pattes bien tremblantes, rendues telles par un système de combat très limité dans les premières heures et par une répétition générale de l'action. Les combats de boss retiennent à nouveau l'attention et l'intrigue réserve quelques surprises, mais force est de constater que d'une transposition du genre on attendait quelque chose de plus.

PRO

  • Ken e Yakuza insieme
  • Excellent rendu des techniques Hokuto
  • Des combats de boss difficiles et spectaculaires
CONTRE
  • Scénarios anonymes et datés
  • Gameplay limité et répétitif
  • La bande son n'est pas celle d'origine
ajouter un commentaire de Le poing de l'étoile polaire : Le paradis perdu, la revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.