Le Metronomicon - Critique

    Le Metronomicon - Critique

    Il n'est pas facile de définir ce qu'est devenu le panorama des jeux vidéo indépendants sur le marché actuel, où des perles d'une originalité incommensurable étouffent parmi les centaines de titres qui sous une armure nouvelle et étincelante contiennent toujours les mêmes concepts ... des marques plus nobles. Le Metronomicon heureusement il appartient à cette catégorie, une vraie perle qui il combine deux vrais extrêmes du jeu vidéo (jeux de rythme et RPG), créant un nouveau titre incroyablement frais. L'éditeur Kasedo Jeux laissé à l'équipe de développement de Puuba liberté inégalée, permettant au côté artistique du jeu de prendre le dessus sans retenue et de créer exactement le titre qu'il avait en tête. Le jeu est disponible exclusivement sur PC, et vous pouvez l'acheter au prix de 19,99 € sur Vapeur. Êtes-vous prêt à frapper des créatures ennemies et à danser jusqu'à ce que vous tombiez?



    Le Metronomicon - CritiquePluie de flèches

    Le mode histoire de The Necronomicon est déplacé par une intrigue classique, mais avec des facettes bizarres: nous nous retrouverons à vérifier quelques garçons nouvellement diplômés à l'académie dédiée à "l'art du combat rythmique", que même pas le temps de retirer leur titre se sont retrouvés confrontés à une menace. Ce sont des créatures dansantes émues par un enthousiasme inconnu qui infestent tout le royaume; ceci est situé dans un endroit pseudo-médiéval, avec des forteresses et des forêts. Les garçons devront vaincre cette grande menace - que nous découvrirons petit à petit comme énorme - au son du dancefloor. En fait, les créatures et notre groupe attaqueront exclusivement en dansant et en allant au rythme de la musique! Le concept du jeu fusionne donc deux genres de jeux vidéo, si extrêmes qu'il était impossible de retenir un «wow» d'étonnement dès que j'ai réalisé ce que j'étais devant. Le système de combat voit la mécanique des jeux de rythme reprendre au même niveau, avec les séries de touches à enfoncer en séquence qui descendent progressivement dans les espaces appartenant aux personnages (placés exactement au-dessus d'eux). Chaque séquence colorée terminée déclenchera une attaque ou un sort contre les malheureux monstres auxquels nous ferons face, et sera divisé en trois niveaux de puissance. Par conséquent, les dégâts aux ennemis, les soins, les bonus et les malus, dépendront exclusivement du succès de nos séquences!



    Le Metronomicon - CritiqueArrêtez la foule, allumez l'étincelle

    Notre fête dans The Metronomicon sera composée de 8 personnages (4 nous les débloquerons au fur et à mesure que le jeu progressera), et seuls 4 d'entre eux pourront descendre sur / sur le champ de bataille / de danse / sur la piste en même temps. Depuis le menu de sélection de niveau, il sera en effet possible d'accéder aux paramètres de l'équipe, où nous pourrons choisir le déploiement, l'équipement et les compétences que nos héros pourront utiliser au combat. De toute évidence chaque personnage est unique et avec ses capacités spéciales, il nous appartiendra donc de créer une formation équilibrée, ou consacrée au jeu défensif, voire au carnage sans fioritures: rappelez-vous que chaque choix aura des conséquences, alors faites toujours attention à la façon dont vous composez l'équipe et les builds associés. La composante du jeu de rôle ne réside pas seulement là-dedans, mais évidemment même dans les statistiques qui caractérisent nos guerriers dansants, comme le pouvoir magique, la santé et ainsi de suite ... 

    Le Metronomicon - CritiqueUne fois que vous entrez sur le champ de bataille, la magie prend vie. Accompagné de pistes uniques créées spécialement pour le jeu, nous devrons jongler avec l'art du rythme. Attention, le jeu ne sera pas aussi simple qu'il y paraît, car vous ne pouvez utiliser qu'un seul caractère à la fois, et donc en plus de suivre le rythme en appuyant sur les touches de votre contrôleur ou clavier, vous devrez également pouvoir changer le personnage actif avec d'autres touches, et choisissez qui faire l'action. Il ne sera pas possible que le même personnage effectue des actions deux fois de suite (une fois que cela a été effectué avec succès), car il faut une certaine fraction de temps pour se recharger. Morale de l'histoire? Vous devrez également danser sur le clavier, attaquer, changer, guérir, réciproquement, etc. Je ne nie pas que vérifier plusieurs choses en même temps puisse être frustrant au début, comment garder un œil sur sa barre de vie (en commun entre tous) placée à gauche de l'écran, ou les objectifs et le chronomètre placés en haut à droite ... souvent même en riant des monstres drôles et tout simplement splendides que nous se retrouvera contre sera compliqué.



    Comme dans tous les jeux de rythme classiques, également dans The Metronomicon, nous pourrons évidemment sélectionner le niveau de difficulté avant d'entreprendre toute activité, qui ne se limite pas au mode histoire simple et au jeu gratuit, mais aussi à un mode spécial mode arène qui mettra les joueurs face à des défis complètement uniques… et plus difficiles que la normale! Par contre, il n'y a pas de véritable mode multijoueur, où le seul extrait d'interaction se limite au classement en ligne (toujours présent pour tout défi) et à votre collection personnelle de réalisations. À la fin de chaque zone jouable, comme dans tous les RPG qui se respectent, vous devrez vaincre le patron, qui auront des capacités spéciales comme les monstres normaux, mais seront beaucoup plus puissants qu'eux. De toute évidence, de nombreuses missions vous récompenseront avec des pièces d'équipement, des objets, de l'expérience et bien sûr des crédits à utiliser comme monnaie, appelés «respects».

    Le Metronomicon - Critique

    Je ne peux pas arrêter de bouger

    En plus d'un gameplay extrêmement solide qui parvient à satisfaire une tranche d'utilisateurs non seulement, Le Metronomicon parvient à donner le meilleur de lui même au niveau artistique et fonctionnel. Tout d'abord, nous tenons à préciser que les touches sourdes sont assez confortables vues dans leur ensemble, mais ouiils sont également entièrement personnalisables à partir du menu des options. On répète que le jeu n'est pas facile, et le confort est l'une des clés pour être réactif et immédiat à la pression des touches. Le secteur audio du jeu est absolument exceptionnel, avec 50 titres de 40 artistes différents capables de capter l'attention (et le corps) même ceux qui sont moins habitués au genre de musique proposé (oui, je lève la main aussi). La qualité du doublage est également excellente, avec les voix des personnages extrêmement caractérisées; même si cela n'est pas présent dans notre langue locale mais uniquement en anglais, on peut dire que heureusement, le jeu a été totalement traduit et présente tous les dialogues écrits et les options de menu en espagnol.



    Le secteur graphique au niveau des images de style cartoon, et une palette de couleurs très variée selon les lieux, parvient à donner cette âme "flamboyante" et absolument folle au titre: exactement ce dont il a besoin! Splendide la façon dont les monstres ont été créés, exagérant et se moquant de certains stéréotypes classiques, et conduisant d'autres à l'exagération.. De toute évidence, les voir danser de manière improbable est la meilleure partie! En fait, l'aspect du Metronomicon que nous avons laissé comme dernier glaçage, est la séquence extrêmement amusante et satirique du jeu. Sans exagérer et tomber banalement dans le cliché ou la vulgarité, le jeu fait de l'empreinte ironique sa marque de fabrique, à partir des dialogues individuels, jusqu'à la description des missions et des objets qui peuvent être équipés. Un vrai bijou!

    Mode opératoire: la critique que vous venez de lire a été rédigée en fonction de la version PC du titre, après avoir terminé l'histoire principale et avoir atteint plusieurs objectifs dans l'arène.

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