Le héros aux grandes poches

Il y a quelque chose de subtilement pervers dans Torchlight. L'utilisateur de PC l'avait déjà compris deux ans plus tôt, cette console le comprendra aujourd'hui à ses frais, en l'occurrence les nombreuses heures investies dans ce code génial. Certains seront peut-être imperméables au travail de Runic (une équipe dans laquelle évoluent de nombreux programmeurs de Diablo), mais il suffira d'être au moins passionné par le genre RPG pour finir englouti dans ses méandres. On se disait, quelle est la magie de cette super petite routine action-RPG-slasher ? Tout d'abord, le contraste de quelque chose qui est, en fait, incroyablement petit, mais destiné à se développer en quelque chose de dangereusement grand. Une fois le jeu lancé, vous êtes immédiatement frappé par son essentialité rigoureuse, pas de présentation grandiloquente, pas d'écran pompeux, vous êtes immédiatement livré au choix du personnage, même ici limité par un minimalisme extrême. On passe entre trois classes décidément stéréotypées, la guerrière nerveuse, un sorcier au design assez bizarre et l'inévitable fille. Aucune personnalisation esthétique ou sexuelle, tout est prêt, clé en main et prêt à partir, mais n'oubliez pas d'emmener votre fidèle chiot avec vous. Qu'il s'agisse d'un loup, d'un félin ou d'un dinosaure étrange, peu de changements, vous découvrirez bientôt que c'est plus qu'une simple compagnie utile. La prochaine étape nous amène à la ville de, inutile de dire, Torchlight, ce qui représente une véritable zone franche dans l'économie de l'ensemble du jeu.



Où est ma lampe torche ?

Le but de Torchlight c'est le plus mince qu'on puisse imaginer ; entrez dans une myriade de donjons générés aléatoirement par le jeu, dans une descente qui semble sans fin, peuplée d'ennemis nombreux et féroces, de combats abondants, et de très nombreux objets à collectionner. Oui, il n'y a rien d'autre vraiment, et si pour les amoureux de Diablo on parle d'une formule qui va droit au cœur, pour tout le monde cela peut être une solution surprenante.



Le héros aux grandes poches

Mais ne vous y trompez pas, Torchlight il a beaucoup à offrir, il a un magnétisme presque surréaliste, difficile à rationaliser avec des mots. Son plus grand charme réside dans la collection compulsive sous sa forme la plus intime, c'est-à-dire visant à l'épanouissement d'un seul personnage. Les donjons regorgent d'objets à récupérer, de coffres remplis de trésors, de passages secrets, d'amphores, etc. De toute évidence, les carcasses des ennemis ne sont pas loin derrière, libérant également de l'argent et d'autres objets. Lorsque la fièvre inexorable de la collection est inévitablement freinée par l'épuisement des créneaux disponibles, il est temps de se rapporter au menu d'inventaire élaboré, et de vraiment comprendre la fonction aiguë de notre animal de compagnie. Nous souhaitons aborder cette section en particulier, car il s'agit presque d'un jeu dans le jeu, et vous y passerez une grande partie de votre temps. On a ici une subdivision entre les armes, les parties de l'armure, les sorts et les objets supports, qui vont des potions de soins, des packages aux effets disparates, des bagues et gemmes spéciales à greffer sur des objets prédisposés. Les objets utilisés pour améliorer le personnage sont subordonnés à ses quatre valeurs principales, à savoir la force, la dextérité, la magie et la défense, elles-mêmes liées au niveau atteint, qui fournit les points d'expérience nécessaires pour augmenter leurs valeurs.

Le héros aux grandes poches

Il est très important, selon le personnage choisi, d'établir son caractère combatif en trouvant un équilibre entre attaque et défense. En conséquence de ce besoin, nous devons garder un œil attentif sur les ressources requises par chaque objet, et distribuer des points en conséquence pour leur utilisation. La quantité spasmodique d'objets récupérables ne facilite pas la tâche, étant donné que les plus rares nécessitent des packages de reconnaissance spéciaux, dont le jeu n'est certainement pas généreux, même si grâce à un type de package spécial (et coûteux) il est possible de supprimer tous les points d'expérience investis, pour les appliquer ailleurs.



Le héros aux grandes poches

La fonctionnalité de l'animal revêt une importance cruciale dans sa capacité à transporter des objets, devenant une archive ambulante pour le joueur. Tous les articles non portés ou superflus peuvent être transférés à notre fidèle animal de compagnie, afin qu'ils puissent ensuite être confortablement revendus à Torchlight, où le personnage peut se téléporter en toute sécurité à travers des parchemins ou des portails spéciaux. Pratique fondamentale dans l'économie de l'ensemble du jeu, la ville est la plaque tournante principale du commerce, de l'acquisition de nouvelles quêtes et de l'amélioration des objets, voire la possibilité d'en créer de nouveaux. Il représente également une zone idéale comme référence par rapport aux nombreux donjons bonus, sans rapport avec la campagne principale, et toujours accessibles via des parchemins spéciaux. Mais assurez-vous d'avoir atteint un niveau et un équipement adéquats avant de sauter ! Techniquement Torchlight c'est un vrai régal pour les yeux. Bien que le plan isométrique se concentre davantage sur un rendu fonctionnel de l'action, plutôt que sur l'analyse des détails, cela n'empêche pas d'apprécier le style vif et vaguement caricatural qui caractérise l'ensemble. Rien de choquant bien sûr, mais zoomer sur le cadre est un plaisir pour découvrir des détails sur l'armure ou quelque chose qui parvient toujours à capter l'intérêt, révélant un soin louable.

Succès Xbox 360

Torchlight propose 12 objectifs pour un total de 200 points joueurs, ce qui est la norme pour les arcades en direct. La plupart d'entre eux sont liés à la réalisation de la campagne principale, qui se déroule sur 8 heures, après quoi vous aurez obtenu la quasi-totalité des points convoités. Bonne chance.


Affinités électives

Moins agréable est le rendement du framerate, soumis à plusieurs baisses dans les phases les plus agitées et lorsque l'écran est rempli d'ennemis, un événement qui est loin d'être lointain. L'impossibilité de faire pivoter le tir à volonté est aussi agaçante, une limitation qui se ressent justement dans les combats, ce qui les rend souvent chaotiques, surtout lorsque des monstres de taille considérable entrent en jeu (le carnet est bien gros). Heureusement, rien qui affecte le gameplay, mais dans un produit de ce type, il est important de comprendre exactement ce qui se passe à l'écran. L'interface de jeu a été adaptée aux besoins de l'utilisateur de la console avec un bon résultat, mais sa nature orientée PC ne rend pas cette étape totalement indolore. La subdivision en catégories navigables avec les boutons de retour entraîne quelques moments de confusion et n'est pas aussi intuitive que d'autres produits, voir Oubli. La complexité des mouvements spéciaux et des sorts disponibles se heurte à la limitation naturelle du pad, les obligeant à être mappés sur les touches via des ensembles interchangeables avec le D-pad, ce qui rend parfois difficile de comprendre lequel nous utilisons réellement. Les combats ne se caractérisent certes pas par un niveau stratégique démesuré, mais en revanche il s'agit d'une prérogative strictement liée au type de jeu, et le Runic s'avère décidément habile à éviter l'ennui en poussant sur le principal moteur propulsif de Torchlight: la collection d'objets. Absent de tout mode multijoueur, dommage vu le potentiel de partage du produit. La seule possibilité est de donner des objets aux amis de la liste, et de mettre fin à leur vie sociale ! Torchlight n'a pas de localisation espagnole, donc une bonne connaissance de l'anglais est nécessaire pour bien comprendre ses mécanismes. Utilisateur averti...


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Resources4Gaming.com

7.8

Lecteurs (31)

7.2

Votre vote

Torchlight est un ajout très apprécié au parc Xbox Live Arcade, un RPG d'action capable de provoquer une forte dépendance grâce à son système de jeu simple, voire approximatif. L'envie d'explorer chaque recoin pour récolter la myriade d'objets disponibles est très forte pour toutes les heures nécessaires à sa réalisation, qui ne sont pas rares compte tenu des nombreux secrets disponibles, des quêtes annexes et des donjons cachés. Les combats sont toujours amusants, même s'ils ne sont certainement pas techniques, et la variété des scénarios et du bestiaire ne diminue jamais la curiosité de continuer. Le passage du PC à la console n'a pas été tout à fait indolore, à commencer par une interface sans défaut et une réalisation technique qui montre aussi le côté d'un certain ralentissement. Et l'absence de multijoueur est vraiment dommage. Pour tout le reste, Torchlight cela peut être une véritable drogue virtuelle et le pire ennemi de votre vie sociale.

PRO

  • Graphiquement exquis
  • C'est addictif
  • Excellente idée de l'animal de compagnie
CONTRE
  • Quelques ralentissements trop nombreux
  • Interface de jeu pas toujours impeccable
  • Pas de multijoueur
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