La revue Fortnite

Il est intéressant de pouvoir revenir sur Fortnite dans la revue après le jugement exprimé en juillet dernier, lorsque le titre Epic Games a fait ses débuts en Early Access. Cela fait plus de sept mois depuis lors, le jeu s'est avéré être un succès extraordinaire et a vu l'introduction de nouveaux contenus, en particulier le module autonome Battaglia Reale, téléchargeable gratuitement. C'est intéressant, disions-nous, pour plusieurs raisons : la première est la genèse du jeu, qui est dans les tuyaux depuis si longtemps que l'on craignait son annulation, plutôt qu'un lancement même en Early Access ; la seconde est que l'offre a en fait beaucoup changé, et là où ils ne sont pas arrivés en nombre initial, le mode Battle Royale s'en est occupé, ce qui a poussé la popularité du jeu à des sommets inattendus, avec plus de quarante millions de joueurs détectés il y a quelques semaines à peine. Essayons donc de comprendre si et dans quelle mesure Fortnite s'est amélioré depuis le début dans notre revue mise à jour.



Sauver le monde!

La partie originale de Fortnite, avec le mode Sauver le monde !, est toujours en place et constitue sans aucun doute le pivot de l'expérience, son élément le plus épais, ainsi que la partie du jeu qui reflète le plus la nature libre. jouer d'une production qui n'est pourtant pas encore téléchargeable gratuitement et doit être payée un minimum de 39,99 euros : pas vraiment un prix populaire, si l'on considère ce qu'il y a dans le package. En pensant quelques mois après le lancement, en fait, la structure du titre d'Epic Games suggère tout sauf une connotation premium: pour acheter de nouveaux personnages il faut de la monnaie forte, et de la même manière pour accélérer la progression il faut payer ou moudre.



La revue Fortnite

Les mécaniques du gameplay maintenant vous devriez bien les connaître : en nous démêlant au sein d'une interface encore assez compliquée entre une étape et une autre, il va falloir trouver des objets et des survivants, accomplir des quêtes secondaires et surtout activer des appareils qui, une fois lancés , attirera des hordes d'ennemis. Notre tâche sera de les accueillir avec toutes les armes dont nous disposons jusqu'à la fin de la dernière vague, mais aussi et surtout de passer en mode création (Clé circulaire) et de construire des murs, des rampes, du stalking et des pièges qui peuvent nous permettre de défendre la machine de la fureur des zombies. Les scénarios du mode Save the World semblent inchangés, ainsi que l'approche des missions : pour procéder entre les différents emplacements, nous devrons remplir des objectifs qui n'ont pas nécessairement à voir avec l'achèvement de la bataille.

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Ce type d'approche se prête très bien à l'expérience que les développeurs ont voulu développer, sorte d'immense bac à sable dans lequel se retrouver souvent et volontiers à explorer les mêmes maps mais avec des missions différentes, de manière à obtenir la plus grande durée possible sans devoir bourrer le jeu de nouveau contenu : c'est aussi une solution de style free-to-play. L'équilibrage des difficultés suit cette philosophie main dans la main, augmentant le nombre et l'endurance des ennemis à mesure que nous nous rapprochons du déverrouillage de nouvelles réalisations. Eh bien, qu'est-ce que le mode PvE de Fortnite nous a semblé quelques mois après son lancement ? Toujours assez drôle dans certaines situations, mais en même temps avare de nouveautés substantielles, étant donné qu'évidemment l'effort d'Epic Games s'est déplacé vers le mode le plus réussi du jeu, à savoir le ...



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Bataille royale

Lancé depuis quelque temps déjà, Battle Royale a fait une énorme différence en popularité pour Fortnite, projetant le titre dans l'Olympe des expériences PvP les plus populaires de tous les temps. La formule sur laquelle repose ce module est très simple : après avoir choisi de jouer seul, à deux ou en équipe de quatre personnes, vous êtes catapulté sur une grande île dans le but d'éliminer tous les autres utilisateurs et de survivre jusqu'au bout. Une fois arrivés au sol après le lancement du parachute, nous devrons nous faufiler dans les agglomérations urbaines les plus proches et chercher des armes et objets qui composeront notre équipement, donc de manière complètement aléatoire : nous pourrions avoir de la chance et attraper immédiatement un puissant lance-roquettes ou un fusil de précision, ou se contenter d'un pistolet ou d'une petite mitrailleuse.

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En récupérant les armes, on pourra choisir d'utiliser une approche peu scrupuleuse ou conservatrice, aller chercher les autres joueurs sur la carte pour les éliminer ou se cacher en attendant que les rangs de nos adversaires potentiels s'éclaircissent et ainsi viser l'un des premières positions au classement final. Bien entendu, le jeu ne nous permettra pas de "camper", et ainsi au bout de quelques minutes nous verrons le ciel se rétrécir à cause de la fameuse tempête violette, qui nous poussera à converger vers une zone précise du scénario et là pour faire face à qui est resté en match. Au début, le système de combat laisse à désirer, après tout, nous parlons d'un jeu de tir à la troisième personne simplifié, sans couvertures ni mécanique d'une certaine épaisseur; mais plus on avance, plus on se rend compte des stratégies que la Bataille Royale permet de mettre en place, en recourant éventuellement aussi au mode création pour générer des abris et éviter d'être trop exposé aux tirs ennemis. Ce qui fait la différence, cependant, c'est la vitesse incroyable du matchmaking, qui permet de faire sonner des parties (et donc de progresser assez rapidement, sauf s'il s'agit d'une séquence de game over sans aucun kill effectué) l'une après l'autre, sans pause ni temps d'attente. Grâce à une infrastructure solide, sans doute, mais aussi par le grand nombre de joueurs en ligne : un cercle vertueux qui est sans aucun doute le meilleur rapport qualité-prix de Fortnite.



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Trophées PlayStation 4

Les trophées à débloquer Fortnite sont au nombre de quarante-six : beaucoup sont obtenus en effectuant certaines actions pour la première fois, par exemple la construction d'une arme ou d'une structure, tandis que d'autres sont liés à la réalisation de groupes de missions pour chaque scénario spécifique. Dans tous les cas, il faut consacrer pas mal d'heures au jeu si l'on veut tout avoir.

Les progrès inévitables

Il ne fait aucun doute que Fortnite s'est amélioré à bien des égards depuis son lancement, principalement technique. Les incertitudes des débuts ne sont plus qu'un lointain souvenir, le style cartoon des personnages et des décors reste très convaincant et un mode soixante images par seconde a également été ajouté pour le module Battle Royale, qui utilise une résolution dynamique et celle sur PlayStation 4 Pro ( la plateforme sur laquelle nous avons testé) fonctionne très bien. Du point de vue du contenu, on n'a pas vu grand-chose, à vrai dire : compte tenu du fait que de nombreux utilisateurs n'ont pas encore terminé toutes les missions PvE, Epic Games a voulu éviter d'enrichir cette partie de l'expérience sauf en ajoutant des éléments en l'arrière-plan, en utilisant leurs ressources pour la création du mode Battle Royal et tout ce qui l'entoure.

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Cela signifie que même le système de combat est resté inchangé, avec toutes ses criticités; en particulier l'extrême glissance des attaques de mêlée et le manque d'accent mis sur les impacts, ce qui rend malheureusement beaucoup moins satisfaisant l'atterrissage de vos tirs, qu'il s'agisse d'une situation coopérative ou compétitive. L'interface très complexe à laquelle on accède entre une mission et une autre est également inchangée, celle d'être clair où il est possible de sélectionner le personnage, d'affecter des unités de soutien aux différentes équipes, de gérer les projets liés à l'équipement et de les affecter à notre avatar ainsi que débloquer de nouvelles capacités en utilisant les points gagnés sur la mission. Une rationalisation de ces mécanismes pourrait déterminer un nouveau saut qualitatif pour le titre d'Epic Games, avec peut-être quelques astuces sur le front des affrontements au corps à corps.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store, Xbox Store, Site officiel Prix 39,99 € Resources4Gaming.com

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Fortnite apporte avec lui les forces et les faiblesses qui avaient caractérisé les débuts du jeu : d'une part, nous avons une campagne PvE très substantielle mais fondamentalement répétitive, qui utilise des solutions de style free-to-play pour gérer la progression des missions et donc viser la durée plus longue possible sans appui concret en termes de contenu ; d'autre part le module deviné Royal Battle, très simple dans ses mécanismes mais terriblement fascinant de par l'efficacité et la rapidité d'un matchmaking qui permet de se catapulter dans un jeu en quelques secondes, en essayant d'obtenir un bon placement avec un un peu de chance et un peu de stratégie.

PRO

  • Joli style graphique, jolis personnages
  • Le module Battle Royale est une drogue
  • Système de combat simple et immédiat...
CONTRE
  • ... mais au corps à corps c'est approximatif
  • Certains éléments sont encore encombrants et compliqués
  • Missions PvE répétitives
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