La PlayStation 5 et la Xbox Series X prendront-elles entièrement en charge 60 ips?

    La PlayStation 5 et la Xbox Series X prendront-elles entièrement en charge 60 ips?

    Comme nous le savons tous, les nouveaux PlayStation 5 e Xbox Series X ils auront une puissance considérable. En comparant les spécifications techniques des deux consoles, celles de Microsoft semblent plus performantes que celles du périphérique de Sony. Les deux prendront en charge le jeu 4K, sinon même aller dans le domaine 8K. Cependant, comme le savent les joueurs les plus «aguerris», la résolution n'est pas tout, et elle ne vaut pas grand-chose sans une fréquence d'images constante qui puisse la supporter.



    Malgré les consoles actuelles, notamment grâce au lancement de la mi-génération, ils ont réussi à atteindre à peine i FPS 60, de nombreux développeurs pensent que même le prochain PlayStation 5 e Xbox Series X ils devront faire plusieurs compromis pour prendre en charge une fréquence d'images aussi élevée. Le community manager de Frogwares, Sergey Oganesyan, a insisté sur le sujet avec des collègues de Wccftech, déclarant qu'il n'est pas certain que 60 FPS représentera la norme de l'industrie lors de la prochaine génération, mais que les petits studios devront peut-être choisir entre la résolution et la fréquence d'images. Nous rapportons ci-dessous ce qui a été déclaré par Oganesyan:

    Je pense que de plus en plus de développeurs vous proposeront le choix entre résolution et framerate. J'espère personnellement que 60 FPS deviendra la norme, mais l'optimisation n'est pas si simple, en particulier pour les petits studios.



    Nous devons absolument nous attendre à des choses meilleures telles que: les textures, les fréquences d'images, l'éclairage, le temps de chargement, des cartes plus grandes et des environnements plus détaillés. De cette manière, les améliorations seront plus qu'évidentes.

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