L'Ombre de la RAAM sur l'humanité

Le Jeu est disponible en téléchargement sur le service Xbox Live

Il est temps d'ajouter du contenu supplémentaire concernant le joueur unique de Gears of War 3 : l'ombre de la RAAM est le troisième DLC disponible sur le marché Xbox Live concernant le dernier chef-d'œuvre d'Epic sur 360. Après les deux premiers dédiés au multijoueur, voici enfin quelques bonnes heures d'histoire et de rebondissements. L'extension, composée de cinq chapitres de campagne, sera disponible pour tous les utilisateurs de Xbox 360 à partir du 13 décembre au prix de 1200 Microsoft Points, ou gratuite pour tous ceux qui ont déjà acheté le « Season Pass ».



Un saut dans le passé

L'ombre de la RAAM raconte les vicissitudes de l'équipe Zeta (Michael Barrick, Minh Young Kim, Tai Kaliso et Alicia Valera) avant même les événements racontés dans le premier chapitre de la saga. Mais ce n'est pas tout, en plus des trois/quatre heures de gameplay, le DLC ajoute également six nouveaux skins pour les personnages en multijoueur de Gears of War 3 (en plus des quatre protagonistes de l'histoire, dont celui de RAAM et le Theron guards), un skin par arme (arôme chocolat) et 250 nouveaux points à débloquer à travers 10 objectifs.

L'Ombre de la RAAM sur l'humanité

L'histoire nous voit catapultés dans le temps, quelques jours après le tristement célèbre Jour de l'urgence, dans la ville d'Ilima City dans le but de protéger des vies humaines et de sauver les survivants de la première attaque extraterrestre. Et voici la première nouvelle : le décor du jeu, la ville, est toujours debout, magnifique et pas touché par la guerre. Au cours des cinq chapitres de L'ombre de la RAAM la situation tourne vite à la catastrophe. Les immeubles s'effondrent, les immeubles en feu, la population qui fuit et se cache et notre impuissance face à une attaque d'une telle ampleur. Mais nous nous battons dans la rue, porte après porte, ennemi après ennemi et nous continuons notre mission. Nel primissimo capitolo ecco arrivare subito una novità: il mitologico "Martello dell'Alba" non si controlla più mirando sul target prescelto, ma attraverso una sorta di computer portatile che ci permette di osservare la visuale direttamente dal satellite e di puntare sull'obiettivo dall 'haut. Exactement comme cela se produit lors de certaines phases de Call of Duty ou du dernier Battlefield avec des attaques aériennes. Dans ce DLC, nous incarnons Michael Barrick, un marine rocheux avec peu de mots et un cigare toujours à la bouche, plutôt que le chef de la Zeta Squad qui est Minh Young Kim (de Gears of War 1). Les deux autres membres de l'équipe sont Tai Kaliso (de Gears of War 2) et la nouvelle charmante et fougueuse Alicia Valera. Il est bien évidemment possible de jouer en multijoueur et d'affronter toutes les missions en coop, ou de sélectionner le mode Arcade qui permet de « marquer » de manière compétitive au cours de l'histoire proprement dite.



Succès Xbox 360

Ce DLC ajoute aux 1000 points classiques de Gears of War 3 250 autres à débloquer, à travers 10 nouveaux succès. La plupart d'entre eux sont débloqués en parcourant les cinq chapitres de l'histoire, sans trop de difficulté, tandis que quelques-uns sont liés exclusivement au mode multijoueur. 250 points assez faciles, en tout.

Rétro-Twists

Sans vouloir rien anticiper, on peut seulement dire que dans l'histoire relativement courte de L'ombre de la RAAM il y aura au moins quelques rebondissements et "histoires" intéressantes de certains personnages célèbres de l'univers de la saga. L'intrigue, bien que liée à un shoot'em up costesto, est très importante dans Gears of War car elle regorge de facettes, d'histoires, de personnages, et ce n'est pas un hasard s'il faut des livres et des BD pour tout raconter (ou presque) . L'unicité des personnages est alors l'une de ses caractéristiques les plus importantes : chacun a son propre caractère, sa propre physionomie distincte. On ne peut donc pas ne pas apprécier la nouvelle héroïne Alicia, qui pourra également être sélectionnée en multijoueur une fois le pack DLC téléchargé. Sympathique aussi l'idée (désormais plus un secret puisqu'on peut aussi le déduire des objectifs déjà déclarés) de commander directement le général RAAM, lors de certaines phases du jeu entrecoupées du contrôle de l'équipe Zeta. Cette alternance de bonnes/mauvaises phases rappelle beaucoup celles déjà vues dans Halo 3.



L'Ombre de la RAAM sur l'humanité

Le leitmotiv de L'ombre de la RAAM c'est certainement la décadence progressive de la civilisation humaine. La destruction de la ville d'Ilima City est inexorable, très rapide et progressive. Même le moteur graphique, le tristement célèbre Unreal Engine dans sa meilleure forme, aide à recréer ce sentiment de décomposition, grâce à la nouvelle physique du jeu qui vous permet de déplacer, casser et détruire de nombreux éléments à l'écran. Certaines étapes du jeu impliquent la destruction de certains objets afin de continuer ou de tuer les ennemis, ainsi que des énigmes faciles et intuitives à résoudre. Lors du deuxième acte, par exemple, nous sommes appelés à éliminer trois géants Seeder tapi sous un immense bâtiment. Après avoir essayé de tout lui jeter, voici l'astuce : enlevez les colonnes qui soutiennent le bâtiment avec des tirs de boomshot et faites-le s'effondrer sur les créatures. L'idée, en elle-même très belle, reste cependant pratiquement la seule de tous les 3/4 heures de jeu. Nous aurions aimé voir une interaction plus massive et plus importante pour le gameplay avec la physique, comme dans ce cas, mais pour la durée du jeu et pas seulement dans un endroit scénarisé. Mais peut-être, pour cela, nous devons attendre le prochain Unreal Engine et la nouvelle Xbox. En tout cas, la cosmétique graphique est comme toujours de premier ordre, avec un impact incroyable à chaque prise de vue, le tout sublimé par une direction artistique magistrale qui réussit une fois de plus à parfaitement mélanger graphisme, style, couleurs, lumières, effets, et encore une fois un incroyable architecture de la ville. A l'écran il y a de tout : des dizaines d'ennemis, un environnement conçu avec mille détails, sale, pourri, bref, vivant et palpitant. Il va sans dire que le secteur audio est encore une fois à la hauteur du reste, avec une musique orchestrale qui met l'accent sur le drame de certains moments (rendu encore plus beau par les magnifiques scènes coupées au ralenti) et la tension de l'attente dans d'autres. L'ombre de la RAAM c'est une expérience merveilleuse liée à Gears of War et pas nécessairement seulement au dernier chapitre, et finalement un achat incontournable pour tous ceux qui veulent approfondir l'univers du chef-d'œuvre Epic.



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Resources4Gaming.com

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Une mise à jour complète qui prolonge l'expérience Gears of War, en introduisant de nouveaux personnages, une histoire intrigante et de nombreux détails sur l'univers créé par Epic. L'ombre de la RAAM c'est une petite perle qui ravira tous les fans, satisfaisant toutes sortes d'appétits : elle prolonge l'histoire, introduit de nouveaux éléments de jeu et de gameplay, c'est beau à voir, comme toujours. Si nous devons vraiment trouver quelques défauts, la première chose qui vient à l'esprit est qu'il ne propose pas de nouvelles mécaniques de jeu, mais le gameplay habituel et classique éprouvé. Mais nous ne sommes même pas sûrs que ce soit mauvais non plus.

PRO

  • Une nouvelle histoire sur l'univers Gears
  • Nouveaux skins et personnages jouables
  • Techniquement beau
CONTRE
  • On aimerait que ça dure plus longtemps
  • Pas de nouvelles mécaniques de jeu
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