L'Initiative recrute toujours, en chemin, d'anciens développeurs d'Infinity Ward et de Naughty Dog

    L'Initiative recrute toujours, en chemin, d'anciens développeurs d'Infinity Ward et de Naughty Dog

    Selon un récent rapport de Video Games Chronicle, L'initiative Xbox continuerait d'agrandir son studio en embauchant des développeurs de sociétés de logiciels très respectées. Après l'embauche Erik Jakobsen, Artiste principal de l'environnement de God of War, e Lee Davis, ancien directeur de l'animation de Naughty Dog, cette fois l'équipe de développement de Darrell Gallagher a embauché Giovanni Martinez par Insomniac Games, Hawar Dogramachi e Lauren Manuel Garcia Carro (respectivement programmeur graphique et artiste Naughty Dog), Jaime Molina e Joylon Myers par Infinity Ward e Joseph Than (Producteur de Blizzard).



    Les noms susmentionnés enrichissent encore l'équipe talentueuse Studio de jeux Xbox, ayant déjà acquis au cours des derniers mois d'anciens développeurs qui ont travaillé sur Marvel's Avengers, Destiny 2, Apex Legends, God of War, Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption, pour n'en nommer que quelques-uns. Ainsi, il semblerait que le Darrell Gallagher, L'initiative, travaille dur pour réaliser le nouveau projet qui, selon les rumeurs d'août dernier, devrait être un jeu de tir à la troisième personne basé sur le même univers narratif de Perfect Dark, premier titre de la série non développé par Bleu. Nous espérons obtenir plus de détails sur le titre très attendu en développement le plus tôt possible, toujours enveloppé de mystère, d'autant plus que la prochaine génération de Microsoft a déjà fait ses débuts sur les marchés du monde entier.

    L'Initiative est un nouveau studio de développement situé à quelques pâtés de maisons de la plage sous le soleil de Santa Monica, en Californie. Notre mission est de créer des expériences de jeu ambitieuses et innovantes que notre public adorera. Nous sommes passionnés par l'artisanat, la création d'histoires et la construction de la prochaine grande chose dans les jeux.



    Nous sommes une équipe soudée composée de créateurs expérimentés liés par la volonté de faire avancer l'art des jeux vidéo. Nous travaillons dans un espace inspirant ici à Santa Monica où nous pouvons nous plonger dans le processus de création. Nous opérons en tant que studio indépendant sous la bannière et le soutien financier de Xbox Game Studios et de Microsoft.



    Tout ce que nous faisons vient de la passion de l'innovation et de l'ambition de créer quelque chose de révolutionnaire. Nous croyons que le travail d'équipe, la diversité des pensées et la volonté personnelle de construire quelque chose de grand sont les clés de notre succès.

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