L'horloger

L'horloger
L'horloger

15 heures de temps ... ..

Imaginez rester dans votre lit confortable pour profiter d'une détente matinale saine, vous n'êtes pas pour rien Darrel Boone, expert en phénomènes paranormaux et ancien consultant sur le sujet chez Scotland Yard, mica, échecsò, Latin Lover ^ _ ^ !!! Vous êtes réveillé en sursaut par un coup de fil et 15 minutes plus tard vous vous retrouvez pressé, accompagné de beaucoup de voiture, dans un bureau où un homme vous confie une mission très importante, sous peine d'adieu vert et luxuriant planète Terre. Il semble qu'une machine à la forme semblable à une horloge à pendule ait été volée (construite par une figure énigmatique comme son surnom, l'horloger) capable de capter l'énergie émise par des lignes invisibles qui parcourent la surface de la Terre, relient des très anciens lieux, remontant à la préhistoire, gardiens d'anciens et puissants pouvoirs. Comme si tout cela ne suffisait pas, l'utilisation prolongée de ce mécanisme va bouleverser l'équilibre de la terre, un risque qui doit être contrecarré et immédiatement. Votre tâche sera d'atteindre immédiatement un ancien et fascinant manoir autrichien construit au XIVe siècle où les "lignes telluriques" sont les plus puissantes au monde (indice clair de l'endroit où se trouve l'objet en question) et de trouver à minuit la machinerie et l'arrêter. La « prime », en plus de la rémunération appropriée, est représentée par l'associée qui vous a été confiée pour cette tâche très délicate : la charmante Victoria Conroy, avocate de profession, pourtant au début de son mandat. 9h, Autriche, la mission commence, temps restant : 15 heures...





L'horloger
L'horloger

9 minerais...

Le vrai jeu commence à l'intérieur du château, après votre arrivée et votre présentation ultérieure dans le hall en tant qu'invité de bienvenue. Mettons la main tout de suite en analysant les deux points forts de la mécanique de jeu de The Watchmaker : la possibilité d'utiliser 2 personnages très différents l'un de l'autre à votre guise, "switchandoli" en utilisant la touche "f8" quand vous le souhaitez (jour de tentacule vous rappelle quelque chose ?) et une liberté d'exploration que la mémoire peine à retenir dans les jeux récents et non-récents (oublier, juste pour donner un exemple illustre, la tâche du premier Resident Evil qu'il restait peu à peu à explorer).

L'horloger
L'horloger

9 minerais...

Le fait que vous puissiez passer d'un protagoniste à un autre quand cela est jugé le plus approprié, aura certainement enlevé de la tête l'idée que le jeu Trecision présentait une aventure au personnage, changeant peut-être une énigme ici et une partie du scénario (Resident Evil 2 docet); imaginez vérifier Darrel et chercher quelques indices auprès du jardinier (l'un des 18 personnages incontrôlables présents dans le manoir), qui évidemment sera bien tout seul : ce ne serait peut-être pas mieux que de lui poser quelques questions sur le château, la gouvernante, la surveillante c'est la belle Victoria et son charme non négligeable ? Bien entendu, cette particularité intéressante est fondamentale pour résoudre les différentes énigmes le plus rapidement possible ; le temps, en effet, n'est pas simulé, donc une heure écoulée depuis votre arrivée au vieux manoir correspondra à une heure de jeu réelle. Honnêtement, le soussigné a d'abord passé une heure entière juste pour visiter la villa et faire quelques expériences d'interaction avec les différents types amusants avec lesquels vous aurez affaire, et, si, comme déjà mentionné, la bonne gestion de nos 2 alter ego est vitale Il est également intéressant de voir les différentes réactions des gens en voyant un homme entrer dans les toilettes des femmes ou s'il s'agit d'une gentille demoiselle se promener dans les toilettes des hommes (je sens que la grande majorité d'entre vous voudra faire des expériences à thème tellement , non ? ^ _ ^) ou, encore, la différence d'usage des 2 à vouloir ouvrir une porte en bois assez suspecte : dans le cas de Darrel, la vieille sorcière nous grondera d'un ton résolument hostile, la même gouvernante qui elle ne filmera pas non plus Victoria pendant qu'elle essayait d'ouvrir cette pièce et elle ne se soustraira pas non plus à notre curiosité à ce sujet.



L'horloger
L'horloger

6 minerais...

Quelques lignes plus haut, on parlait d'une grande liberté d'exploration : disons que les portes fermées ou les lieux initialement inaccessibles sont vraiment petits, étant donné que, comme déjà mentionné, vous pourrez déjà visiter le château autrichien de loin. le début. Vous penserez certainement qu'au début vous aurez un certain déséquilibre dans la résolution des premières énigmes, étant donné que la zone de jeu immédiatement disponible, composée de 80 emplacements, est très vaste mais dans le communiqué de presse de Trecision publié il y a quelque temps, il y avait 2 jolis petits mots qui ne laissent aucun doute : non-linéarité ; as-tu trouvé une clé ? La prochaine étape n'est pas forcément de trouver la porte obligatoire qui vous ouvrira de nouveaux emplacements ou qui vous permettra de poser vos mains poilues sur un objet clé. Ici, c'est vraiment la liberté de jeu...

Avant de conclure le secteur concernant les mécaniques de jeu, il est bon de passer 2 mots sur l'interface à votre disposition : les 2 touches de la souris sont dédiées au déplacement, à l'examen d'objets, de peintures ou à l'utilisation d'ascenseurs, de touches etc. Rue. En plus des touches canoniques pour l'enregistrement et le chargement, nous avons également la possibilité de changer la vue, en passant à une vue subjective qui est tout à fait un jeu de tir à la première personne, à la différence que vous ne pouvez observer que ce que vous avez devant et à vos côtés , sans pouvoir bouger. Bravo pour la jouabilité et la longévité (même si, comme toutes les aventures, vous aurez du mal à le reprendre), analysons maintenant les graphismes et le son !



L'horloger
L'horloger

3 minerais...

Les graphismes de l'Horloger ne sont certes pas comparables à des blockbusters comme Quake 3 ou Unreal Tournament mais compte tenu du genre de jeu analysé et de la configuration système requise pour jouer avec le titre Trecision (P2, 64 mb, carte accélérée), il ne faut pas le faire. être satisfait du résultat final. Le test a été réalisé sur les machines suivantes : P3 500, 256 Mo de RAM, GeForce DDR avec 32 Mo de RAM (driver 11.01) ; P3 933, 256 Mo de RAM et GeForce 2 Gts avec 32 Mo de RAM (pilote 12.40). Sur les deux machines, aucun problème n'a été signalé (soixante images par seconde très stables, comme s'il existait n'importe quelle console 128 bits) même avec le classique 1024x768x32 avec tous les détails au maximum, à part quelques scintillements sur les magnifiques fonds de deuxième PC , au moins jusqu'à ce qu'il soit remplacé par les pilotes 11.01 beta et 6.50, les derniers officiels. Le nombre de polygones utilisés pour les décors est assurément adéquat et représente certainement le meilleur côté de la réalisation visuelle de cette aventure (jetez un oeil aux différentes captures d'écran, espiègles !) Tandis qu'un sort différent est touché aux personnages, où peu de textures et , dans certains cas, un petit nombre de polygones, partent avec un peu d'amertume en bouche. Pour compenser légèrement la situation, il y a une bonne réalisation des visages, résolument expressive grâce à quelques animations faciales vraiment pointues et notre mythique langue espagnole partout, pas pour rien Trecision est une maison de logiciels italienne.

L'horloger
L'horloger

La fin

Cela faisait longtemps qu'une aventure aussi intrigante n'était apparue sur le marché !!! La possibilité d'utiliser deux personnages si distincts (et au début aussi cool l'un pour l'autre que leur équipe s'avère beaucoup plus soudée plus tard) et de les utiliser d'une manière différente selon les circonstances est géniale, ainsi que c'était l'idée de rendre le château presque entièrement accessible tout de suite, sans aucune restriction. L'histoire est aussi passionnante qu'un bon livre d'Agatha Christie, alors oubliez votre vie sociale jusqu'à ce que vous l'ayez résolue et passé au crible tout le bâtiment dans tous ses emplacements... Vous n'en aurez pas marre de L'horloger tant que vous n'aurez pas résolu et vous voudrez probablement le rejouer pour battre votre record d'achèvement.

Désolé pour la réalisation des personnages qui auraient dû bénéficier de quelques retouches supplémentaires mais les décors suggestifs y mettent un patch. Un excellent produit, mais il l'est d'autant plus qu'il s'agit de notre propre production. Bravo Trecision !

L'horloger
L'horloger

15 heures de temps ... ..

Longtemps annoncé, le très espagnol The Watchmaker a enfin débarqué dans les magasins, prêt à saper la légende selon laquelle seul Milestone est capable de faire briller les talents espagnols dans l'art de la création de jeux. L'histoire de Dracula de Microids est-elle maintenant belle et résolue ? Faites-vous partie de ceux qui voient Monkey Island 4 comme une offense à ses prédécesseurs, au même titre que la Menace Fantôme contre les 3 premiers épisodes de Star Wars ? Il est donc temps d'accueillir un nouvel exposant dans la catégorie de plus en plus mince des aventures "à l'ancienne": Mesdames et Messieurs, vous voici L'Horloger, pour diriger les danses il y a Trecision Software, une équipe espagnole qui a déjà fait 15 jeux ( PC , Playstation) distribués, entre autres, par Infogrames et Sony.

ajouter un commentaire de L'horloger
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load