L'armée des ténèbres

Nippon Ichi est aujourd'hui devenu l'éditeur de logiciels de référence pour les fans de jeux de rôle stratégiques à la japonaise. En revanche, avec un portfolio qui comprend des titres du calibre de La Pucelle : Tactics, Phantom Brave et la série Disgaea il ne pouvait en être autrement. Né en 2003 sur PlayStation 2 avec Hour of Darkness, ce dernier est devenu célèbre de jeu en jeu jusqu'à devenir presque synonyme de JRPG stratégique. Entre autres choses, il existe également plusieurs spin-offs de la saga, dont de nombreux romans visuels, ainsi qu'une version mobile gratuite, Disgaea: Netherworld Unbound. Bref, ce ne sera pas une série millionnaire, mais on est sûrement face à un nom capable de se constituer au fil des années un noyau dur de passionnés, désintéressés par les graphismes haut de gamme ou les mécaniques simplifiées, et plus désireux de se jeter dans le complexe des mondes que Nippon Ichi a toujours eu, a su créer. Après tout, la série Disgaea est devenue célèbre précisément pour la profondeur du gameplay, ainsi que pour la dose massive d'ironie qui imprègne ses histoires, deux éléments qui constituent désormais une véritable "marque de fabrique" pour l'équipe japonaise. Voyons en ce sens si ce dernier a également été apposé dans ce cinquième épisode régulier, qui débarque en exclusivité sur PlayStation 4.



Le monde de Disgaea arrive sur PlayStation 4 avec une histoire pleine d'humour et de nouveauté

Vengeance, terrible vengeance !

L'histoire derrière l'aventure n'est pas très originale, avec les Netherworld Overlords prêts à sceller des alliances improbables afin de sauver leurs royaumes de la menace de l'empereur démon Void Dark et de ses soldats, connus sous le nom de Lost, mais c'est comme toujours plein de facettes , notamment en ce qui concerne les personnalités des différents protagonistes.



L'armée des ténèbres
L'armée des ténèbres

Le principal est le démon Killia, qui veut se venger du terrible Void Dark pour des raisons qui seront découvertes au fil du jeu, et que nous préférons bien entendu ne pas dévoiler. C'est un type résolument solitaire, mais capable de gestes d'un grand altruisme, sauf à table, car c'est un grand glouton. A ses côtés, le joueur retrouve Seraphina, la princesse de la nation des Gorgeous, vaniteuse, gâtée et prête à tout pour éviter le mariage d'intérêt imposé par la famille avec Void Dark ; même de tuer son futur mari. Et encore, Christo, qui n'aime pas le combat direct, mais possède d'incroyables compétences tactiques, ou encore Usalia, l'héritière du trône d'un autre royaume, à la personnalité sympathique mais forcée par une malédiction de se battre à califourchon sur un grand Prinny jaune, ainsi que manger des tonnes de curry pour ne pas devenir agressif (ce qui confirme la folle ironie qui imprègne chaque aspect du jeu). Bref, comme nous l'écrivions tout à l'heure, ce sont les détails qui rendent l'expérience narrative amusante, avec les animations amusantes des personnages, leurs dialogues fluviaux délirants, et les nombreuses situations comiques qui récompensent l'utilisateur du temps passé à la suivre. tous. Chaque personnage a ses propres techniques d'attaque et des pouvoirs spéciaux, qu'il développe avec beaucoup de patience et de dévouement en accumulant des points d'expérience et en montant de niveau (le maximum atteignable par chacun est de 9.999 XNUMX), ou en s'équipant correctement. En termes de gameplay donc, la structure de Disgaea 5 : Alliance of Vengeance ne diffère pas beaucoup de celle de ses prédécesseurs. Le joueur doit parcourir une série de zones dans les différents royaumes du monde souterrain à la recherche d'objets, d'armes et d'alliés pour lutter contre le démon destructeur dont nous avons parlé plus tôt. Les missions sont accessibles depuis une carte hub, d'où vous arrivez depuis le siège du parti (Pocket Netherworld), qui constitue alors le centre névralgique de l'aventure. C'est ici que vous pouvez tout organiser entre les batailles : recruter de nouveaux éléments, soigner les blessés à l'hôpital, accéder à des missions annexes, sauvegarder la partie ou acheter de nouveaux équipements.



Mondes intérieurs

Ce mini monde est une sorte de microcosme personnalisable non seulement d'un point de vue esthétique, puisqu'il a également un rôle "actif" lors des affrontements, par exemple en donnant des avantages particuliers aux alliés ou, au contraire, en imposant des pénalités spécifiques aux ennemis. À l'intérieur, comme mentionné, même l'Assemblée stratégique, où vous pouvez obtenir des éléments supplémentaires ou déverrouiller de nouvelles fonctions et boutiques, peut-être en soudoyant certains sénateurs au moment du vote, et l'Item World, c'est-à-dire "les mondes" tous à l'intérieur de certains objets.

L'armée des ténèbres

Conformément à la tradition de la série, chacun contient une série d'étages générés aléatoirement et peuplés de nombreux monstres et boss, sur lesquels vous pouvez augmenter les pouvoirs de l'équipement "analysé", et bien plus encore. Ensuite, il y a les Innocents, des créatures qui vivent à l'intérieur des objets et qui peuvent leur donner divers bonus. Par exemple, un Innocent classé Gladiator avec un score de cinq peut améliorer les paramètres d'attaque d'une arme d'autant de points. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous déplacer d'un objet à l'autre ou fusionner les uns avec les autres. Et si par hasard l'arme ou l'objet sur lequel vous souhaitez placer un petit groupe ne peut pas en accueillir beaucoup, vous pouvez toujours étendre ses capacités en vous rendant sur l'assemblage d'objets dans le monde des objets. The Innocent Shop, l'une des mini-boutiques du Netherworld du joueur, qui sert d'entrepôt où stocker tous les Innocents, est également très utile, et vous permet également de gérer automatiquement une série d'éléments qui leur sont liés pendant que vous êtes au combat, notamment la possibilité de les envoyer dans une sorte de "ferme" pour accumuler de l'expérience et, en présence de deux ou plusieurs Innocents, en obtenir parfois de nouvelles et plus puissantes. Les fermes innocentes elles-mêmes peuvent être améliorées en donnant plus de ressources à la soi-disant équipe de gardiens innocents.



Trophées PlayStation 4

Disgaea 5 : Alliance of Vengeance propose 51 trophées, dont des secrets, répartis en 38 de Bronze, 10 d'Argent, 2 d'Or et 1 de Platine. Pour les obtenir, par exemple, vous devez terminer différents types de quêtes ou divers épisodes, capturer une centaine de prisonniers, atteindre un niveau égal ou supérieur à 9.999 XNUMX, obtenir un objet particulièrement rare ou l'arme légendaire du monde des objets, etc.

Jeu d'équipe

Quant au système de combat, il ne s'éloigne pas trop des canons de la série et reste donc celui d'un jeu de rôle stratégique, avec des personnages contrôlés par les joueurs devant affronter des groupes d'ennemis, agissant à tour de rôle sur des cartes divisées en grilles. Par rapport aux autres chapitres, Nippon Ichi, cependant, a introduit de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans le système de combat. En attendant, il faut dire que la puissance de la PlayStation 4 a permis à l'équipe d'afficher, dans les stades avancés du jeu, jusqu'à cent personnages en même temps sur la carte, contre la dizaine des chapitres précédents. Ce n'est pas un petit détail car le nombre élevé d'ennemis rend certaines batailles très épiques.

L'armée des ténèbres

Parmi les vraies options de combat, avec Team Attack, c'est-à-dire la collaboration de deux ou plusieurs membres du groupe voisins pour gagner des bonus et améliorer les dégâts des attaques, Squad Attack a été ajouté. Celles-ci partent du même principe que les autres, mais permettent l'exécution de techniques spéciales puissantes selon le type d'équipe. En pratique, il est possible de créer des groupes spécifiques de personnages commandés par un chef, et de lui faire effectuer des tâches particulières au combat, en obtenant en échange des avantages, tels que des avantages ou des capacités particulières, en plus de la possibilité de partager une partie des points d'expérience du boss. . Les équipes peuvent effectuer une variété de fonctions, de la capture d'ennemis à leur interrogatoire, et ainsi de suite. I prigionieri, infatti, possono essere persuasi a unirsi ai protagonisti, sul campo o nelle retrovie, in maniera tale da sfruttarne le qualità, comprese le classi d'appartenenza, di cui fanno parte le nuove Wrestler, Maid e Dark Knight, giusto per citarne quelques. Une autre nouveauté importante est le Mode Revanche, qui s'active dans des conditions particulières, comme lorsque vos compagnons subissent de lourds dégâts ou sont vaincus. Lorsqu'une barre spéciale est remplie, les statistiques des personnages augmentent (s'applique également aux ennemis) et les surcharges peuvent être utilisées. Ce sont des compétences spéciales et uniques pour chaque personnage principal, qui peuvent modifier les phases du combat : Seraphina envoûte les ennemis avec son charme, les rendant esclaves et confus pendant un moment, tandis que Red Magnus, le puissant Overlord de la nation de Scorching Flame, il devient gigantesque pendant trois tours, juste pour donner deux exemples.

Les petits mondes grandissent

En plus de ceux déjà signalés, il y en a aussi d'autres qui reprennent des chapitres passés et qui modifient des aspects du jeu, comme les fonctions Magichange, Dual Magichange (une sorte de double fusion pour la création d'énormes armes puissantes) ou le classique Panneau Géo. Ce sont des panneaux colorés que l'on trouve sur certaines terres, qui affectent de manière bénéfique ou maléfique les personnages placés au-dessus d'elle. En fracassant sur eux de petites pyramides de couleurs différentes qui sont dispersées dans la zone, vous pouvez cependant modifier leurs effets (cela arrive pour tous les panneaux chromatiquement similaires).

L'armée des ténèbres
L'armée des ténèbres

Par exemple, Si un carré vert est capable d'attribuer un mouvement supplémentaire sur le plateau tactique à son occupant, le convertir en jaune pourrait réduire la puissance d'attaque ou la résistance de certains ennemis de 50% à distance. Les effets de la Géo sont multiples et doivent être découverts étape après étape. Passons à plus, jetons un coup d'œil à la ligne. En ce sens, Disgaea 5 : Alliance of Vengeance propose des fonctions intéressantes sur le papier. Nous avons écrit "sur papier" car en raison de certaines limitations liées aux services du jeu, il ne nous était pas possible de l'essayer, nous devons donc nous fier à ce que le développeur a dit. Dans tous les cas, le joueur pourra montrer sa poche Netherworld à ses amis et la partager avec d'autres éléments mineurs ou, en streaming, acquérir une "expérience" dans le jeu en fonction du nombre de spectateurs qui le suivront. S'il reçoit des commentaires plus tard, il peut même obtenir des objets bonus. Comme vous pouvez le voir, ce n'est rien de grave, mais cela reste des éléments agréables et à certains égards originaux, surtout s'ils doivent fonctionner comme décrit. Quant à la partie technique, le passage à la nouvelle génération de consoles a apporté quelques bénéfices au jeu. Attention, ne parlons pas de qui sait quels bouleversements techniques, mais les sprites sont grands, détaillés et colorés, tirant le meilleur parti du design des personnages, comme toujours curé par Takehito Harada, signature historique de la série. Idem pour les scénarios, conceptuellement simples mais chromatiquement et stylistiquement appréciables, tandis que les animations sont un peu décevantes, un peu "boisées" même pour des personnages au graphisme bidimensionnel. D'une manière générale, s'il ne s'écarte pas beaucoup des précédentes productions de la série sur PlayStation 3, le produit n'en reste pas moins plus agréable à regarder. Passant au secteur audio, la musique de Maestro Tenpei Sato, compositeur historique de la série, est excellente comme toujours. Les chansons qui composent la bande originale, tant instrumentale que vocale, sont au rendez-vous, et surtout Kill Real se démarquent, chantées dans l'introduction animée du jeu par le doubleur original de Killia, Mamoru Miyano, et la belle Lieze Love et Lieze Berceuse, par Aimi . Bon doublage en anglais, qui n'est pas à la hauteur du japonais, mais fait quand même bonne impression.

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Avec Disgaea 5 : Alliance of Vengeance, Nippon Ichi propose la formule typique de la série sur PlayStation 4, la renouant cependant avec un restylage graphique léger mais efficace et l'ajout de quelques nouveautés intéressantes en termes de gameplay. Tout en suivant la tradition, en effet, le titre propose de nouveaux objets, armes et classes, ainsi que de nouvelles mécaniques, les intégrant dans un gameplay fou mais tactiquement bien stratifié, avec une attention à chaque détail et plein de statistiques. Une joie pour les fans de la saga, qui se retrouveront également devant un fouillis sans fin d'options et de personnalisations, et en général pour tous les fans de JRPG stratégique.

PRO

  • De nouveaux ajouts au gameplay enrichissent le système de jeu
  • Beaucoup de contenu
  • Des personnages intéressants et extrêmement sympathiques corroborent un scénario agréable
CONTRE
  • Techniquement, il ne diffère pas trop des productions old-gen
  • Pour ceux qui ne vivent pas de pain et de mouture cela peut être un peu répétitif
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