Knockout City - Aperçu, essai multijoueur d'EA Originals

Knockout City - Aperçu, essai multijoueur d'EA Originals

Après une révélation crépitante lors de la récente Nintendo Ou direct surLe projet Knockout City est presque prêt à atterrir sur toutes les plateformes, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Un, Xbox Series X / S et - bien sur - Nintendo Interrupteur. Mais de quoi s'agit-il? Il est presque difficile de trouver un genre pour le nouveau titre financé par le programme EA Originals di Electronic Les arts ;, qui se positionne entre le concept d'arène multijoueur et celui de jeu de sport. Ce qui est sûr est chet les jeux de ballon chasseur développés par Velan Studios ont très peu en commun, et l'expérience est apparemment très prometteuse.



Knockout City - Aperçu, essai multijoueur d'EA Originals

Bien que la sortie soit prévue pour 21 mai 2021, le développeur nous a déjà donné un petit avant-goût de son expérience, avec une bêta sur PC qui nous a permis de tester la mécanique du jeu dans un seul mode 3vs3, qui fait pourtant office de simple carte de visite par rapport au package complet. Attendre débuts avec cross-play pour toutes les plateformes, nous voulons donc vous parler de impressions que Knockout City nous a laissées dans la phase de test.

Dodgeball à mort

En commençant par un tutoriel assez simple, bien que pour le moment disponible uniquement en anglais (comme le reste du jeu) nous avons tout de suite réussi à comprendre les mécanismes du jeu, puis nous nous sommes plongés dans des affrontements, ce qui - comme cela était prévisible - nous a pris au dépourvu. Bien que les paroles soient vraiment claires et que la phase d'explication vous permette d'essayer un peu toutes les mécaniques avant de plonger dans l'action, Il n'est pas facile de se préparer au rythme effréné que présentent les remises de Knockout City. Les possibilités de mouvement des joueurs sont tellement nombreuses, et malgré quelques indicateurs utiles qui préviennent avant de recevoir un coup, au début vous aurez vraiment l'impression que deux yeux ne suffisent pas pour pouvoir rivaliser avec les autres joueurs.



Les cartes ouvertes et bien stratifiées vous permettent de sauter et de sortir de chaque coin, en essayant de cibler des joueurs sans méfiance avec des balles, qui pourraient autrement esquiver ou parer pour contre-attaquer. Les batailles multijoueurs de Knockout City ne sont en fait pas de simples jeux de ballon chasseur, mais des matchs où les joueurs ont vraiment accès des dizaines de possibilités. Nous passons du mouvement à la contre-attaque susmentionnée, tout en décidant si lancer une balle incontrôlée, Essayez de tromper les adversaires avec une feinte o charger un coup jusqu'à ce qu'il atteigne la vitesse de la lumière.

Knockout City - Aperçu, essai multijoueur d'EA Originals

En plus d'une connaissance approfondie des cartes, utile pour trouver les points de réapparition des balles classiques et spéciales (qui déclenchent des effets dévastateurs entre autres), le jeu permet une coordination vraiment extraordinaire avec l'équipe. Qu'il suffise de dire que le développeur a décidé d'encourager tout type d'interaction avec son équipe, via des bonus mortels pour les adversaires, s'ils sont bien exploités. Par exemple, parlons de passaggi, pour confondre les ennemis et permettre aux alliés de lancer des balles imprévisibles, ou la possibilité de charge ton coup avec des échanges entre joueurs soudains et pleins de joueurs événements rapides intelligemment cachés et structuré. Il y a aussi la possibilité de "balling up", qui consiste àaccroupissez-vous pour permettre aux alliés de vous rassembler et profitez-en avec mille autres possibilités, comme avec les balles ordinaires. Cependant, cette action vous permet de faire les mêmes dégâts aux ennemis, ce qui conduit à une très bonne chance d'un KO servi sur un plateau d'argent.


Knockout City vise le succès

Il semble presque, du moins apparemment, qu'Electronic Arts ait été quelque peu brûlé par le dernier projet multijoueur d'EA Originals, juste que Rocket Arena qui n'a pas décollé du tout, en raison de plusieurs problèmes. Le plus incisif a certainement été le prix, non seulement élevé, mais également inadapté à la situation actuelle du marché, où il est difficile de rivaliser avec les centaines de productions qui débarquent jour après jour dans les magasins numériques. Heureusement, Knockout City sera un jeu gratuit, qui avec sa formule de jeu «hit and run» semble parfait même pour quelques jeux sporadiques.


De plus, selon ce qui a été testé, au moins à court terme, l'expérience est amusante à la fois pour les mécaniciens eux-mêmes et pour la coopération avec l'équipe, qui avec une bonne communication peut être fondamentale. Les débuts sur toutes les plateformes facilitent sans aucun doute ce facteur, et permettront à des milliers d'équipes de communiquer et de s'amuser dans de nombreux modes et cartes, le tout gratuitement. Nous sommes particulièrement impatients de savoir comment le travail évoluera, en espérant qu'il atteindra le succès espéré avec ses débuts en mai de cette année.

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