Kingdom Come: Deliverance, prêt pour l'adaptation en direct

    Kingdom Come: Deliverance, prêt pour l'adaptation en direct

    Il semble que Kingdom Come: Deliverance di Warhorse Studios aura bientôt sa propre adaptation en direct. On ne sait pas encore si le titre deviendra un film ou une série télévisée, mais, d'après ce qu'il rapporte Variété, ce sera une collaboration entre Warhorse Studios et Contenu de mouton sauvageavec Erik Barmack (ancien cadre Netflix) et le PDG de Warhorse, Martin Frývaldský, qui produira l'adaptation en direct. En effet, il semble que Barmack et Frývaldský s'adressent à des écrivains et réalisateurs potentiels pour élargir l'équipe de création sur le travail.



    Barmack a parlé de la nature des jeux vidéo, adaptables à différents contextes, et de la manière dont ils peuvent offrir des mondes incroyables avec une popularité régionale et mondiale, que les streamers cherchent continuellement à atteindre pour devenir de plus en plus internationaux.

    Il est particulièrement intéressant de noter que les jeux vidéo riches en narration, tels que The Witcher et Kingdom Come: Deliverance, sont uniquement adaptables et sont à la fois locaux mais mondiaux.

    Tobias Stolz-Zwilling, Responsable des relations publiques de Warhorse Studios, a ensuite ajouté:

    Le plus gros retour que nous avons reçu de la communauté des joueurs et des critiques est qu'il s'agit d'une histoire très crédible et également très facilement reconnaissable où il est facile de s'identifier à un héros pas si héroïque.

    L'adaptation de Kingdom Come: Deliverance s'ajoute à une série toujours croissante de films et de séries télévisées basés sur des jeux vidéo qui ont été annoncés, prévus ou actuellement en production. Parmi ceux-ci, nous nous souvenons de la série télévisée Fallout di Amazon, l'anime Cyberpunk 2077 de Netflix et de l'action en direct Yakuza di Sega.



    Kingdom Come: Deliverance est sorti en 2018. Il a reçu beaucoup d'éloges pour être un RPG d'action en monde ouvert avec un fort accent sur le réalisme, avec un gameplay conçu pour rendre les combats aussi véridiques que possible. Il a récemment dépassé les trois millions d'exemplaires vendus sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

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