Judgment, l'examen

Jugement, le spin-off attendu de Yakuza qui fait l'objet de celui-ci examen, représente une expérience de grande importance pour SEGA. En fait, nous parlons de la première production récente de Ryu Ga Gotoku Studio qui comprend une double piste audio, avec des dialogues en japonais et en anglais sous-titrés en Espagnol, qui brise la barrière linguistique désormais historique qui a malheureusement éloigné de nombreux utilisateurs des aventures extraordinaires de Kazuma Kiryu. Deuxièmement, comme mentionné, il s'agit d'un spin-off qui réutilise le scénario fictif bien connu de Kamurocho (inspiré du quartier Kabukicho de Tokyo) pour raconter une histoire complètement nouvelle, écrite par Toshihiro Nagoshi lui-même, avec de nouveaux personnages très bien caractérisés, une direction parfaite et de nombreux rebondissements.



Judgment, l'examen

Protagoniste du jeu est Takayuki Yagami, un avocat qui décide de quitter la profession à la suite d'un événement traumatisant : trois ans plus tôt, il a défendu un garçon accusé de meurtre et a réussi à le faire acquitter contre toute attente, mais la même personne a ensuite été entachée d'un brutal la criminalité. Réputation ruinée et déçu par sa naïveté, Takayuki a quitté le cabinet d'avocats où il travaillait pour ouvrir une petite agence de détective avec son ami de longue date Masaharu Kaito, un ancien Yakuza avec des manières bourrues mais avec une âme noble. Les deux joignent les deux bouts en acceptant n'importe quel type de mission, évoluant dans une zone grise très éloignée de la rigidité et de la bureaucratie qui régissent les salles d'audience... jusqu'à ce qu'une affaire de meurtre particulière attire leur attention : il y a un tueur Tokyo tuant ses victimes en leur arrachant les deux yeux.


Configuration: Kamurocho n'a jamais été aussi bon

Après des années d'expérience très agréable avec la série Yakuza, nous pouvons dire en toute connaissance de cause que la marque compte un grand protagoniste au-delà de son caractères principal : le paysage de Kamurocho. Comme mentionné, c'est un 'cadre inspiré par des lieux réels, qui au fil du temps a subi de nombreux changements et enrichissements, arrivant au rendez-vous avec le Jugement dans sa meilleure forme. La dernière version du moteur Dragon exécute en fait un 30 images par seconde et sur PlayStation 4 Pro, cela fait un peu d'effort dans certaines situations, mais c'est un petit prix à payer face à tant d'atmosphère, tant de beauté et un degré d'interaction absolument sans précédent. Des endroits auparavant fermés peuvent désormais être explorés librement, différents bâtiments ont des escaliers praticables pour monter sur les toits, visibles grâce au drone qui fait partie de notre équipement dans le jeu et que dans plusieurs cas nous devrons utiliser pour identifier certaines personnes qui sont peut-être au deuxième étage d'un immeuble, fermé dans son propre bureau.



Judgment, l'examen

Toutes les activités sont accessibles de manière transparente, sans téléchargement, et cette fois, elles disposent d'un système de réussite qui encourage, par exemple, à essayer tous les plats du menu de chaque restaurant, à jouer avec toutes les pièces de monnaie présentes dans les incontournables SEGA Clubs (dans ce cas Virtua Fighter 5: Final Showdown, Transporteur de l'espace, Fantasy Zone, Puyo Puyo, Motor Raid, Vipères de combat et le tireur Kamuro of the Dead, ainsi que l'habituel UFO Catcher), gagnez un pécule dans le casino secret en jouant au Blackjack ou au Poker, jouez à quelques parties de Mahjong et de Shogi, à deux balançoires au centre de combat ou à un défi de fléchettes. Au siège de l'agence de Takayuki il y en a aussi une vraie flipper, alors qu'il n'y a pas de bars karaoké et de mini-jeux stratégiques basés sur la gestion de clubs de cabaret ou sur la conquête des territoires avec votre propre bande de voyous.

Pas mal : à partir d'un certain point du campagne à partir de là, vous pouvez improviser l'hôte et divertir pour un prix des filles et / ou des femmes à la recherche d'une entreprise masculine dans un vrai Dating Sim, participez à des courses de drones et essayez une sorte de jeu d'oie virtuel qui comprend de nombreux prix et défis à surmonter par la force. Cette abondance ne représente cependant qu'une partie de l'expérience du Jugement, que si l'on veut plus frivole et insouciante, qui parvient pourtant à traduire à l'écran d'une manière étonnamment fidèle la réalité d'une visite à Kabukicho ou parmi les ruelles étroites du Golden Gai (ici appelé Champion District). Tourner le soir, avec les nombreux panneaux lumineux se reflétant dans les flaques d'eau (le jeu utilise les reflets de l'espace de l'écran) et les gens qui se promènent, est fantastique. Quelque chose se perd inévitablement pendant la journée, mais les développeurs ont su jouer avec le système d'éclairage pour donner une certaine profondeur aux paysages même pendant la journée.



Judgment, l'examen

Gameplay : Comme Yakuza, plus que Yakuza ?

Le jugement partage le réglage, le moteur graphique et gameplay avec la série Yakuza : c'est comme si tous les personnages avaient été remplacés en laissant intacts les mécanismes de base, y compris la structure traditionnelle qui mélange un récit engageant et percutant, récité dans les cinématiques avec conviction à la fois en japonais et en anglais (un très bon surprise), avec des séquences d'exploration et de combat. Dans la rue, nous ne manquerons pas de rencontrer les habituels sbires, mecs louches, brutes et criminels assortis qui nous défieront en duel et que nous pourrons briser à l'aide de deux styles de combat: celle de la Grue, plus agile et vouée à l'acrobatie, conçue pour les mêlées ; et celle du Tigre, plus cohérente et capable d'ouvrir n'importe quelle garde, idéale pour les affrontements en tête-à-tête et les combats de boss.

Judgment, l'examen

Une abondance d'objets peut être utilisée comme des armes inappropriées : des cônes routiers aux panneaux, en passant par les inévitables vélos, et une fois la barre de fureur remplie, nous pourrons activer des mouvements spéciaux dévastateurs qui recyclent d'une part beaucoup de finisseur du répertoire de Kazuma Kiryu, en revanche, ils introduisent des actions contextuelles nouvelles, hilarantes et/ou très douloureuses. Orphelin depuis son enfance, Takayuki a dû apprendre à se défendre dès son plus jeune âge et c'est pourquoi il maîtrise les arts martiaux, mais en tant que combattant, il est très différent du Kazuma susmentionné, probablement moins fort dans l'ensemble mais capable de rebondir sur les murs. pour livrer des attaques féroces. , effectuer des flips et des pirouettes qui rendent les duels vraiment spectaculaires, bien que peut-être un peu moins cohérents en termes de rendement d'impact.


Judgment, l'examen

Cependant, nous parlons de nuances qui sont placées dans un cadre d'excellence, ce qui augmente le degré de sfida afin de rendre chaque bataille plus stratégique et de ralentir le déblocage des compétences qui nous rendent la vie trop facile. Oubliez les très rapides mises à niveau pour l'attaque et la santé, mais surtout accueillir les soi-disant blessures mortelles: si un ennemi devait nous frapper avec une arme ou avec des techniques spéciales, une partie de la barre d'énergie deviendra inutilisable et pour la restaurer dans son intégralité nous devrons obligatoirement utiliser une trousse de premiers soins ou consulter un médecin souterrain qui opère dans le les égouts. Il n'est plus possible d'utiliser les nombreux distributeurs de boissons situés au bord des rues, mais les restaurants et supérettes seront certainement pour vous si vous souhaitez vous remplir le ventre et reprendre des forces : une nouveauté importante pour un aspect de l'expérience que ce n'est que récemment qu'il a été amélioré.

Judgment, l'examen

Cependant, les différences avec Yakuza ne se limitent évidemment pas à ces éléments : Takayuki est un détective privé et plusieurs nouvelles activités ont été créées autour de son métier pour la série Ryu Ga Gotoku Studio. La traque avec style Assassin Creed, la réalisation d'épreuves photographiques qui rappellent quelque peu les premiers Dead Rising, l'analyse des trouvailles au Batman: Arkham mais sur une base bidimensionnelle, les séquences de poursuite avec des événements rapides au shenmue, les explorations susmentionnées avec le drone, les mini-jeux pour crocheter les serrures et les appareils électriques, les questions à choix multiples lors des interrogatoires ou des interactions courantes avec les PNJ, la reconnaissance de suspects très similaires et non des moindres le mécanisme dans le style Phoenix Wright dans lequel vous devez sélectionner la bonne preuve pour prouver une thèse.

Judgment, l'examen

Pas tous ces activité sont agréables de la même manière, par exemple au début de la campagne vous vous retrouvez coincé dans une pièce à la recherche d'un code et il faut un certain temps pour comprendre comment l'obtenir, mais heureusement ce sont des petites parenthèses qui n'affectent pas le volonté d'une refonte générale du gameplay. Bien sûr, il ne faut pas trop attendre de cette expérimentation : les outils à disposition du protagoniste sont rappelés lors de situations spécifiques, enquêtes qui se déroulent de manière linéaire et qui présentent donc les différents mini-jeux comme de simples énigmes, parfois un peu banales, qui ont pour seul but de soutenir davantage l'élément narratif, qui reste central également dans ce spin-off.

Judgment, l'examen

Trophées PlayStation 4

Le jugement comprend 47 trophées : certains d'entre eux sont obtenus simplement en terminant les chapitres de la campagne, mais la plupart des réalisations sont liées aux activités secondaires du grand bac à sable à notre disposition. Il y a des objectifs liés à l'interaction avec les restaurants et les magasins, d'autres qui sont débloqués en complétant les mini-jeux, d'autres encore en élevant le niveau d'amitié avec les différents PNJ présents à Kamurocho.

Structure et réalisation technique

Nous parlions du métier de détective de Takayuki Yagami : autour de lui non seulement les nouveaux mécanismes de gameplay décrits ci-dessus ont été créés, mais aussi une manière inédite d'appréhender le missions secondaire. En fait, si dans le rôle de Kazuma Kiryu, il arrivait à rencontrer par hasard un personnage étrange et à suivre les événements en décidant de l'aider, dans Judgment, il existe différentes manières d'accéder à ce type de Storie facultative, par exemple en obtenant des tâches spécifiques signalées dans notre antre ou qui nous sont confiées par des amis et des connaissances. N'ayez pas peur : le goût de l'absurde et du traditionnel japonisme les situations ne manquent même pas cette fois, et vous courrez donc après un toupet qui volette dans les rues afin de le ramener à son propriétaire légitime, attraper un dangereux voleur de culotte, escorter une femme et sa fille pour les défendre d'un apparemment mari violent, se venger du patron d'un bar qui arnaque ses clients en gonflant l'addition et en menaçant ceux qui ne veulent pas payer, en aidant le propriétaire d'un restaurant à se libérer de la menace d'un clan mafieux etc.

Judgment, l'examen

On note le grand soin apporté à la réalisation de ces sous-quêtes, qui contrairement à certains épisodes de Yakuza ne sont jamais trop courtes et banales, elles ont donc quelque chose à dire et restent bien impressionnées. De plus, ils contribuent à enrichir substantiellement une structure qui peut offrir au-delà 70 heures de contenu entre les quêtes principales et secondaires, et que vous pourrez difficilement épuiser dans ses treize chapitres en moins de la moitié du temps, même en laissant de côté l'essentiel des activités collatérales. Bref, il s'agit d'une expérience extraordinairement corsée, qui vous tiendra compagnie longtemps et que vous pourrez aborder sans crainte de rien même si vous n'avez jamais joué à un épisode de Yakuza auparavant. En effet, compte tenu de l'indépendance narrative du jeu par rapport aux aventures de Kazuma Kiryu et de la présence précitée du sous-titres en espagnol, ainsi que le double audio en japonais et en anglais, Judgment est le titre parfait pour se rapprocher de cet univers fascinant et visiter les rues de Kamurocho, comme jamais mentionné si suggestif, détaillé et plein d'interactions possibles.

Judgment, l'examen

Graphiquement, un travail extraordinaire d'enrichissement et de raffinement a été effectué qui fait fermer les yeux sur le fait que les développeurs ont réutilisé un décor déjà vu maintes et maintes fois. En termes d'effets, le Dragon Engine n'a jamais été aussi sophistiqué et presque tous les personnages revendiquent une caractérisation esthétique très forte, évidemment grâce à une capture de mouvement bien faite et avec une grande attention aux moindres détails. Il y a quelques animazioni recyclé, voir par exemple plusieurs coups spéciaux, mais sinon les atouts de Yakuza ont été grandement renouvelés et la chose s'éclaire au bout de peu de temps. Enfin excellent colonna sonora: avec une bonne ambiance, parfaitement calibrée pour les situations, stylée et convaincante quand c'est nécessaire.

Commenter

Version testée PlayStation 4 Prix 59,99 € Resources4Gaming.com

8.4

Lecteurs (51)

8.6

Votre vote

Le jugement rend le verdict en surmontant la plupart des perplexités qui avaient accompagné son développement : les nouveaux éléments d'enquête ne révolutionnent pas le gameplay et restent liés à des situations précises, mais ils parviennent à mélanger cartes sur table et différencier l'expérience des différents épisodes. de Yakuza. Takayuki est un personnage différent de Kazuma et cet aspect est très bien rendu à la fois dans les séquences de jeu, avec des combats plus stratégiques et stimulants, et du point de vue du secteur narratif, encore une fois brillant et prédominant par rapport à tout le reste. Le scénario de Kamurocho est ce que beaucoup connaissent déjà sur le bout des doigts, c'est vrai, mais il n'a jamais été aussi détaillé, fascinant et ouvert à une exploration qui va dans les couloirs, dans les escaliers, parmi les nouvelles activités commerciales et même sur les toits d'une ville qui ne dort jamais.

PRO

  • Belle histoire, narration sans faille
  • Grand mélange d'anciennes et de nouvelles mécaniques
  • Kamurocho n'a jamais été aussi fascinant...
CONTRE
  • ... mais ça reste un scénario déjà vu
  • Éléments d'enquête pas toujours couronnés de succès
  • Quelques petites incertitudes sur PS4 Pro
ajouter un commentaire de Judgment, l'examen
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.