Jouer à des jeux de création

Comme chaque matin, le réveil sonne à l'heure habituelle, on s'habille à la va-vite, lait et céréales puis on va au bureau.

Jouer à des jeux de création

Aujourd'hui vient le petit nouveau : il se fait appeler Pliffy D, mais même s'il est un peu prétentieux, il a l'air d'être un type très intelligent ; il semble être un game designer, et il travaillera sur notre nouveau jeu pour PlayStatus 2 avec Shigeto Minamoto. Nous devons cependant bouger, car les vacances de Noël approchent à grands pas, les fans attendent avec impatience et le jeu regorge encore de bugs à corriger. Une fois qu'un jeu a commencé, un Game Dev histoire pour iPhone, il est vraiment difficile de ne pas s'emballer. Le logiciel de gestion de l'équipe japonaise Kairosoft part d'un postulat qui n'a jamais été sérieusement exploré : le joueur est à la tête d'une équipe de développement de jeux vidéo, et devra atteindre le sommet du marché en créant des produits de qualité, en faisant des campagnes publicitaires , participer à des événements et gagner des prix. Bref, le rêve de tous ces passionnés de jeux vidéo qui pourtant n'ont jamais su écrire une ligne de code.



curiosité

Ceux qui n'ont pas d'iPhone ou qui recherchent une expérience plus complexe que celle proposée par Game Dev Story devraient jeter un œil à GameBiz. C'est un système de gestion dans lequel vous êtes à la tête d'une équipe de développement, caractérisé par une interface graphique très discutable, mais aussi par une complétude et une profondeur incomparables. GameBiz 3 est en vente depuis quelques jours, mais vous pouvez toujours télécharger gratuitement les versions précédentes.


De la chambre à l'E3

Ceux qui ont joué aux classiques du management Bullfrog trouveront probablement dans Game Dev histoire plus d'un élément en commun. En particulier, le jeu rappelle fortement cette alchimie parfaite entre le sens de l'humour, la simplicité et l'exhaustivité qui caractérisait des titres comme Theme Hospital. En partant d'un petit bureau et de quelques milliers de dollars dans le portefeuille, il faudra embaucher le personnel nécessaire pour développer le premier jeu de l'entreprise naissante. C'est ainsi que défile la liste des candidats : il y a un bon programmeur, un artiste assez pauvre et un designer pas mal ; chacun d'eux, grâce à ses compétences, pourra prêter une main plus ou moins pertinente dans la réalisation du projet. Une fois que tout est prêt il faut enfin choisir le genre et le type de jeu à réaliser, en gardant à l'esprit que certaines combinaisons se marieront bien mieux que d'autres : un RPG fantasy a plus de chances de succès qu'un jeu de rencontres de la Seconde Guerre mondiale. .


Jouer à des jeux de création

À ce stade, il appartiendra de choisir la plate-forme sur laquelle développer le projet, et ici les choses commencent à devenir assez intéressantes. Game Dev histoire en fait, il retrace les vingt dernières années de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo, le proposant sous la forme d'une parodie hilarante : il commence par les premiers ordinateurs, puis voit progressivement s'annoncer la quasi-totalité des principales consoles portables et de salon. Les noms des entreprises, des jeux et des plateformes ont été révisés, mais ils sont entièrement retraçables aux originaux ; le Game Boy devient le Game Kid et Microsoft est désormais Microx. Cependant, outre l'ordre dans lequel les consoles sont lancées, les développeurs ont également choisi de garder le succès qu'ils ont eu au niveau du marché cohérent, ce qui, d'une part, rend encore plus agréable de revivre ces vingt années de l'intérieur. , d'autre part, il garantit que le joueur peut facilement prévoir les grosses affaires et les flops : personne ne sera assez fou pour développer un jeu pour Virtual Boy (pardòn, Virtual Kid), tout en soutenant immédiatement la PlayStation et la PlayStation 2 contreparties pourraient conduire à de gros bénéfices. . Game Dev histoire c'est intuitif, accessible à tous tout de suite, pourtant c'est surprenant combien il y a de viande sur le feu : de temps en temps une entreprise pourrait tenir une conférence de presse et annoncer une nouvelle console au public, les anciennes plateformes sont retirées du marché après un certain temps, tandis que les salons du jeu vidéo sont d'excellentes occasions de faire la publicité de vos produits. Il existe également des prix annuels, dans lesquels un jury récompense les meilleurs jeux de l'année dans les différentes catégories. Lors de l'élaboration d'un projet, cependant, le joueur ne restera jamais entre ses mains : il devra former ses employés afin de cultiver leurs compétences, acheter les kits de développement des différentes consoles, envoyer des annonces et rechercher de nouveaux personnels. garder un œil sur les tendances du marché et investir continuellement dans la publicité. Il est en effet essentiel de maintenir l'intérêt des fans élevé, de créer un battage médiatique et de voir les joueurs s'aligner quelques jours avant la sortie du jeu, tandis que les ventes peuvent également augmenter grâce aux bonnes critiques des magazines spécialisés. Et encore, faire une suite à un jeu à succès, c'est partir d'une bonne chance que le jeu se vende, alors que le joueur peut décider s'il veut tout investir dans un projet ambitieux ou faire des petits titres en très peu de temps, jusqu'à ce qu'un budget soit atteint. Assez haut pour pouvoir construire et commercialiser votre console. Malheureusement, il y a de petites incohérences ou des aspects qui se heurtent à la réalité : il est en effet étrange de voir que le premier employé d'une petite équipe indépendante est une secrétaire, où les délais ne sont pas imposés et les ventes chutent si vous décidez de vous spécialiser dans un genre unique.



La version testée est la 1.0.0
Prix: 2,99 €
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Resources4Gaming.com

8.8

Lecteurs (26)

9.0


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Bien qu'il ait été développé à l'origine pour d'autres plates-formes mobiles, Game Dev histoire c'est sans aucun doute l'un des meilleurs logiciels de gestion qui soit apparu jusqu'à présent sur l'iPhone et l'iPod Touch. Malheureusement, précisément parce qu'elle n'est pas optimisée pour les appareils iOS, l'interface graphique n'occupe que partiellement l'écran, alors qu'aucune fonction sociale n'aurait pu rendre le jeu encore plus intéressant et peut-être un peu moins répétitif. Pourtant, la quantité d'éléments à gérer, la possibilité de créer un nouveau Zelda et l'humour qui jaillit de chaque pixel font Game Dev histoire un jeu merveilleux et attrayant, capable de voler des heures et des heures de jeu continu sans que vous vous en rendiez compte. En fait, c'est un logiciel de gestion si complet qu'il s'intègre presque parfaitement dans un appareil mobile comme l'iPhone.


PRO

  • Idée très originale
  • Beaucoup d'éléments à gérer
  • Revivez l'histoire des consoles de l'intérieur
  • Graphiquement très vivant
CONTRE
  • Il n'est pas optimisé pour iPhone
  • Les fonctionnalités sociales sont manquantes
  • Certains éléments sont assez irréels
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