Jedi Fallen Order - Aperçu, Respawn contrôle totalement la force

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Valery Aloyants
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La marque Star Wars, en général, cela a toujours été très difficile à gérer, principalement en raison d'une base de fans passionnée et ambitieuse qui exige que la marque emblématique soit traitée avec un respect presque religieux. Malgré beaucoup d'exagération de la part de ces utilisateurs, il faut dire qu'en général le Star Wars, du moins dans le panorama du jeu vidéo, ils n'ont jamais brillé par trop d'originalité - surtout ces dernières années, et grâce aux différents Battlefront EA n'a rien fait d'autre que d'alimenter les rumeurs et la controverse contre lui, du moins jusqu'à il y a environ un mois. En fait, nous avons tous été très impressionnés par le choix de la maison de développement de parier sur Ordre des Jedi tombés, un titre lié à la narration et bien sûr au mode solo qui mettra le joueur dans la peau d'un jedi. Ce type de produit a toujours été sollicité cycliquement par des acteurs qui, enfin, seront satisfaits en novembre. Grâce au jeu vidéo publié lors de laE3 2019 nous avons pu voir le travail multimédia en action, et malgré un service de fans profond et des mécanismes qui n'étaient certainement pas innovants l'idée que nous nous sommes faite est celle d'un produit solide et engageant.  



La Force coule puissamment 

Concernant l'histoire nous n'avons pas beaucoup d'informations, sauf celles connues de tous: Jedi Fallen Order se déroule entre l'épisode 3 et l'épisode 4, juste après la proclamation de l'ordre 66 et la chute consécutive des Jedi. Le protagoniste, appelé Cal, c'est un jeune padawan caché depuis longtemps, mais qui est néanmoins découvert et contraint de fuir. D'après la dernière bande-annonce de gameplay sortie, on comprend qu'il collabore avec la résistance, engagée à faire tomber l'Empire tyrannique. Bien que les prémisses soient parmi les plus classiques du panorama du jeu vidéo, nous savons que les actions que nous vivrons dans le jeu seront à tous égards canoniques aux fins de l'intrigue générale.  



Ceci bien sûr, si d'une part cela a plu à certains fans, d'autres ont levé le nez, mais seul le temps nous dira qui aura réellement raison. Cependant, nous nous attendons à une histoire profonde avec quelques rebondissements importants: Bien que le but du titre soit de faire en sorte que tous les utilisateurs se sentent comme les Jedi les plus puissants, annoncer un solo basé sur la narration avec une intrigue qui peut s'avérer plate, n'est pas particulièrement une bonne décision. De ce point de vue on ne peut pas s'exposer autant, puisque le jeu vise à combiner une histoire intéressante avec un gameplay qui, bien qu'il tire ses fondations de titres déjà consolidés, promet d'être varié et superposé.  

Padawan ou jedi?  

Ordre des Jedi tombés il a en lui l'âme de deux grands titres: le premier est sans aucun doute Uncharted, pour cela il suffit de voir les sections de la plate-forme et le choix du positionnement de la caméra, la seconde est sombre Âmes, comme on peut le voir en toute sécurité depuis les sections de combat au sabre laser. Le danger de reproduire, quoique avec une qualité technique supérieure, des produits précédents comme The Power of the Force est toujours l'une des principales craintes aujourd'hui, non pas parce que c'était un mauvais jeu, remarquez, mais parce que grâce aux technologies actuelles, cela pouvait donner une profondeur plus marquée.à tous les aspects de la production, qui au moins en apparence EA essaie de faire. Les énigmes montrées dans les phases dédiées semblaient assez simples et spécifiques à l'utilisation de la Force, rien de trop complexe ou original. Le jeu vidéo montre cependant ses muscles à l'avant du système de combat qui, en plus d'une bonne dose de spectaculaire, semble offrir une vaste composante stratégique. Bien que les batailles contre les stormtroopers se soient déroulées sans difficulté substantielle, la lutte contre ce genre de "chasseur jedi" semblait beaucoup plus difficile et dynamique. EA lui-même a ensuite confirmé que le titre était joué par un utilisateur plutôt pratique, on ne peut donc pas exclure qu'en fin de compte, il y ait aussi un excellent niveau de défi. Ce que nous avons vu dans la bande-annonce n'était que les bases d'un système de combat beaucoup plus large, nous espérons pouvoir en tirer le meilleur parti une fois que nous aurons le jeu complet entre nos mains.  



Cependant, des doutes subsistent sur la nature de l'œuvre: bien qu'elle renforce un imaginaire riche et réussi, combiner différents genres est un choix sûr et peu courageux. Bien que la mécanique et le contenu proposés par la remorque soient très solides, nous n'avons pas vu une volonté particulière d'innover quelque chose, une décision qui dans un certain sens oriente le jeu vers un service de fans nu et brut. Non pas que cette décision soit particulièrement erronée, surtout si le produit final s'avère à la hauteur des attentes, mais avec un marché en constante évolution, il serait raisonnable d'attendre un pas en avant de toutes les productions en général, plutôt que les mêmes pierres angulaires proposées dans différentes sauces.  



En attendant d'en savoir plus sur l'intrigue de Ordre des Jedi tombés, on peut dire que ce qui a été montré nous a convaincus, même s'il reste des doutes à dissiper. La diversification des ennemis sera cruciale, ainsi que la caractérisation, à la fois esthétique et mécanique, des différentes planètes sur lesquelles nous poserons les pieds. La seule chose sûre pour le moment est que L'ambition d'EA est de nous faire sentir jedi à tous égards, ainsi que le développement d'une nouvelle adresse IP qui peut durer au fil des ans et qui trouve le consensus d'une large tranche de fans de Star Wars. Nous verrons ce qui nous attend dans le futur.  


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