Jak, Daxter et la vie

Si Naughty Dog était déjà célèbre grâce à Crash Bandicoot depuis l'époque de PSOne, ils le sont encore plus à l'ère de la PlayStation 3 avec la trilogie Uncharted,

Jak, Daxter et la vie

grimper définitivement au sommet de l'Olympe des jeux vidéo avec ce qui est même défini par beaucoup comme le meilleur titre de cette génération, The Last of Us. Curieusement, on oublie souvent une autre marque de Naughty Dog qui a peut-être toujours été un peu discrète en raison du succès retentissant de ses frères : la trilogie Jak et Daxter pour PlayStation 2 fait pourtant partie de ces hits dormants insoupçonnés sur lesquels personne ne parierait jamais rien qu'en regardant la pochette, sans pouvoir se détacher du joypad après quelques minutes de jeu. Après avoir été proposée en haute définition sur PlayStation 3, la série Jack et Daxter débarque désormais sur PlayStation Vita, offrant une nouvelle fierté au terrain de jeu désolé de la console Sony. Cependant, tout ne s'est pas passé dans le bon sens...



La trilogie qui t'emporte

En termes de contenu, la version PlayStation Vita de Jak and Daxter Trilogy est absolument identique à la version PlayStation 3: nous vous renvoyons donc à notre revue du précédent portage pour une étude exhaustive et détaillée de chaque jeu. Ici, nous nous limiterons à discuter des points forts de chaque titre avec un regard sur l'évolution de la marque.

Jak, Daxter et la vie

Vous voyez, lorsque Jak et Daxter sont sortis en 2001, cela a été reçu très froidement : cela ressemblait à un énième jeu de plateforme avec une direction artistique quelque peu anonyme à une époque où le genre était définitivement surabondant. Il n'a fallu qu'un seul jeu pour réaliser que vous étiez confronté à quelque chose de différent : une aventure à la troisième personne avec une coupe résolument cinématographique pleine d'action, d'énigmes et de séquences de plates-formes. Les protagonistes incontestés Jak, le garçon aux cheveux impossibles, et Daxter, son ami transformé en fouine. C'est précisément pour redonner à Daxter l'apparence d'origine que les deux héros se sont lancés en voyage, affrontent d'innombrables ennemis et sauvent le monde à leur manière. Acclamé par la critique, Jak and Daxter: The Precursor Legacy a donné naissance à une suite deux ans plus tard, intitulée Jak II: Renegade. Même aujourd'hui, les opinions sur Jak II sont pour le moins mitigées. Il était clair, déjà à cette époque, que Naughty Dog expérimentait, car les ambiances et les tonalités du jeu étaient pratiquement méconnaissables : dans Jak II, Jak fut capturé, torturé et transformé en un hybride doté de pouvoirs exceptionnels. Sauvés in extremis par Daxter, les deux héros deviennent des fugitifs dans le but de lui faire payer les méchants de service ; une image décidément éloignée de la plus légère du prequel. Plus facile à dire qu'à faire :



Jak, Daxter et la vie

Jak II est encore aujourd'hui un titre décidément difficile, ce n'est pas un hasard si Jak peut compter sur une large gamme d'avions et de nouvelles armes à feu pour éliminer les ennemis qui lui barreront la route. La structure devient celle d'un "proto free-roaming" et voler la vedette sont souvent des séquences d'un véritable jeu de tir à la troisième personne. A mi-chemin entre The Precursor Legacy et Renegade, tant au niveau de l'ambiance que du design, se trouve le troisième et dernier titre de la série, Jak 3. A ce stade, on pourrait dire que les dés sont jetés : le volet plateforme est pratiquement abandonné au profit de bien d'autres armes à feu qui transforment le jeu en un véritable hybride entre un jeu d'action et un jeu de tir. Jak a encore plus de pouvoirs spéciaux qu'avant, et doit faire face à l'exil qui lui a été imposé par Haven City pour avoir fomenté la révolte dans l'épisode précédent. Le récit est encore plus insistant, mais on retrouve un agréable retour aux tons légers et ironiques du premier épisode. Néanmoins, Jak 3 est aussi le titre le moins innovant des trois ; dérivé, en effet, à tous égards.

Trophées PSVita

Chaque titre qui compose cette compilation a ses propres trophées, donc, au total, vous pouvez débloquer 82 trophées de bronze, 31 d'argent, 11 d'or et 3 de platine. Compléter les trois aventures, bien sûr, est essentiel, tout comme collecter chaque objet secret, surmonter chaque mini-jeu et effectuer certaines actions particulières. Si vous êtes un collectionneur de trophées, la trilogie Jak et Daxter sera vraiment du pain pour vos dents.



A ciascuno il suo

Celui de Jak et Daxter est une trilogie qui nous touche chacun d'une manière différente, signe déjà évident de la grande variété et particularité qui distingue chaque épisode.. S'il est vrai que Jak II : Renegade avait partagé l'avis des joueurs, il est tout aussi vrai que certains l'avaient aimé encore plus que le premier de Jak 3, notamment pour le volet free-roaming sur lequel Naughty Dog avait alors fait un peu d'équipement dans le titre suivant. Jak 3, le plus équilibré de la trilogie, est aussi celui qui ose et surprend le moins, mais écrase les deux premiers épisodes d'un point de vue purement technique : sorti en 2004, c'est encore aujourd'hui une splendeur visuelle agrémentée même par son nouvelle haute résolution et encore plus gratifié par le bel écran PlayStation Vita. En ce sens, on ne peut que vous proposer de jouer les trois épisodes dans l'ordre chronologique, aussi pour apprécier l'évolution de la série et, en même temps, du développeur. A dit ceci, le portage PlayStation Vita de Jack and Daxter Trilogy souffre de nombreuses lacunes qui pénalisent l'évaluation finale, malgré que les contenus soient quasiment identiques à ceux de la PlayStation 3. Les problèmes sont pour la plupart d'ordre technique :

Jak, Daxter et la vie

contrairement à la version pour PlayStation 3, ancrée à 60 images par seconde, ce portage dépasse à peine les 30 et il n'est pas rare de voir les images chuter visiblement, surtout dans les situations les plus excitées ou lorsque la caméra donne les chiffres. Cette dernière situation est douloureusement fréquente. Le système de contrôle a également été pénalisé lors de la conversion : l'idée d'utiliser l'écran tactile pour gérer certains mini-jeux était bonne ; très mauvais de reléguer au pavé tactile arrière la fonction assurée par les touches R2 et L2 sur PlayStation 3. Non seulement c'est une solution décidément peu pratique, mais en plus pas trop fonctionnelle puisqu'il arrive souvent de détecter un retard important entre la saisie d'un commande et ses conséquences, notamment lors de l'utilisation des commandes tactiles. L'absence totale de contenu supplémentaire exclusif pour la console portable ferme la boucle : vraiment dommage, si l'on pense qu'un an s'est écoulé depuis la sortie originale.



Jak and Daxter Trilogy reste une compilation incontournable, mais la conversion Vita aurait pu être meilleure.

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Version testée : PlayStation Vita Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (36)

8.6

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Jak and Daxter Trilogy reste une compilation incontournable pour ceux qui n'ont jamais eu la chance de connaître ce chapitre de l'histoire de l'un des développeurs de jeux vidéo les plus populaires du moment. Indépendamment des préférences individuelles, les trois jeux ont chacun du talent à revendre et garantissent des heures et des heures de plaisir. Il est donc vraiment dommage que la conversion PlayStation Vita soit en proie à divers problèmes techniques inexplicables : un portage hâtif, donc, que nous ne pensons pas pouvoir recommander à ceux qui peuvent l'apprécier sur PlayStation 3. Si vous ne tombez pas dans cette catégorie, cherchez à vous habituer aux défauts et profitez de la balade : cela en vaudra la peine.

PRO

  • Une quantité importante de contenu
  • Grande variété de situations et de styles de jeu
  • De nombreux trophées à débloquer
CONTRE
  • Fréquence d'images décevante
  • Par rapport à Jak 3, les deux premiers paraissent un peu démodés
  • Système de contrôle un peu problématique
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