Jade Raymond fonde Haven, un nouveau studio travaillant déjà sur une exclusivité PlayStation 5

    Jade Raymond fonde Haven, un nouveau studio travaillant déjà sur une exclusivité PlayStation 5

    Jade Raymond, connu pour avoir fondé Ubisoft Toronto et ayant été l'un des esprits qui ont donné naissance à la célèbre série de Assassin Creed - ainsi que pour son travail de développeur interne sur le projet Google Stadia - a annoncé aujourd'hui la naissance de Haven Entertainment Studios Inc., sa nouvelle maison de logiciels basée à Toronto, au Canada. Dans son nouveau et ambitieux projet créatif, Raymond a bâti une équipe de talents de classe mondiale avec plus de dix ans d'expérience de collaboration dans plusieurs titres et séries extrêmement populaires.



    Conformément au nom du studio, les titres développés serviront de refuge aux joueurs, les rassemblant pour le plaisir, l'expression de soi et la construction de la communauté. Cette étude naissante des grandes figures de l'industrie a immédiatement attiré l'attention de Sony Entertainment Interactive, qui a décidé de confier à Haven le développement d'un nouvelle adresse IP arrivant exclusivement pour PlayStation 5, dont aucune autre information n’a toutefois été divulguée.

    Sony Interactive Entertainment est fier de soutenir et d'investir dans Haven et son avenir. Nous comprenons les défis et les avantages de la création d'équipes créatives à partir de rien, comme Jade l'a fait, grâce à sa vaste expérience qui a donné vie à bon nombre des plus grandes séries de jeux. Nous sommes confiants et enthousiasmés par l'avenir radieux de Haven Studios et son premier projet, actuellement en développement.
    - Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation.

    Je n'ai pas pu m'empêcher d'être ravi de cette opportunité de revenir à mes racines et de travailler avec une équipe talentueuse pour créer ensemble une nouvelle propriété intellectuelle. Le lancement d'un studio indépendant avec le soutien de Sony Interactive Entertainment nous donne le maximum de liberté pour repousser les limites avec le soutien d'un éditeur qui connaît le processus créatif de création de jeux et est connu pour la recherche constante de la qualité et du joueur approche centrée.
    - Jade Raymond, PDG et fondatrice de Haven Studios.



    Bref, cette nouvelle annonce a certainement ébranlé l'ensemble du secteur et braqué les projecteurs sur ce nouveau. grand projet poursuivi de front par Jade Raymond et sa nouvelle maison de logiciels Haven Studios. Il est certain que nous tous, fans de ce merveilleux médium, avons hâte de découvrir de nouvelles informations sur ce jeu, qui devra plus que jamais respecter le attentes élevées posé par Sony et par Raymond elle-même.



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