Interpoint - Preview, une horreur qui découvre le voyage entre les dimensions

Interpoint - Preview, une horreur qui découvre le voyage entre les dimensions

Au cours des derniers jours, nous avons eu l'occasion de mettre la main sur Interpoint, un titre indépendant puzzle qui présente plusieurs éléments d'horreur à l'intérieur. Développé par le petit studio Trois dots, c'est une expérience curieuse dans laquelle le joueur a l'opportunité de voyager à travers des mondes parallèles dans le but de découvrir ce qui se cache à l'intérieur des Delta Laboratories. En ce moment, le jeu est lancé Early Access depuis avril 2019 sur Steam, cependant, depuis un an et demi, l'équipe a déployé ses efforts pour retravailler divers éléments d'Interpoint: bien que le menu du jeu soit brut à première vue, ce qui est caché - même en termes techniques - derrière ce titre littéralement nous a surpris, aussi parce que nos attentes ne visaient pas trop haut. En ce moment, l'œuvre est juste composée Chapitres 3Cependant, à l'avenir, l'aventure sera élargie et mise à jour dans ce sens.



Interpoint - Preview, une horreur qui découvre le voyage entre les dimensions

Les voyages interdimensionnels

L'aventure se caractérise immédiatement par ses paysages incroyables: en fait, nous sommes immédiatement catapultés dans un futur proche, pour être exact dans le 2032. Nous nous retrouverons dans une société scientifique fascinante appelée Laboratoires Delta, qui traite notamment de l'étude des dimensions parallèles, et nous prendrons le rôle de Harry allemand, apparemment un simple employé de l'entreprise qui, dans la dernière période, a utilisé sa force pour concevoir un projet qui aurait dû profiter à toute l'humanité; Cependant, quelque chose a définitivement mal tourné et l'homme est maintenant enfermé loin de chez lui. Tout d'abord, nous sommes accueillis par un scientifique appelé Eugene, cependant, nous n'avons aucun moyen d'établir un contact visuel avec lui; nous sommes seuls. Une partie intéressante d'Interpoint est sans aucun doute le ton comique qui contraste avec les moments les plus dérangeants du jeu: comme cela arrive souvent dans de nombreuses histoires de ce type, en fait, à un certain moment de l'intrigue, l'humour baisse drastiquement pour faire place à d'autres sensations appartenant communément au genre de l'horreur. Ce dernier est un élément qui a été bien soigné et certainement bien pensé, malgré le doublage et l'interprétation en général ne nous a pas rendus fous.



L'épine dorsale du jeu sont essentiellement i voyage dimensionnel: il sera possible de traverser d'autres dimensions pour trouver des indices et découvrir comment ces mondes sont connectés les uns aux autres. L'exploration n'est pas une coïncidence il n'est en aucun cas limité. Il ne s'agit pas d'errer parmi de multiples petites stations scientifiques détaillées et chacune pareille, au contraire, avec Harry nous pourrons découvrir divers endroits bien diversifié et chacun intéressant à sa manière, avec une attention particulière aux détails et au design. Pour ne donner que quelques exemples, lors de l'avancement de l'intrigue, nous passons d'uneforêt Noire visiter je temples de certaines civilisations anciennes.

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Un puzzle à la fois

En ce qui concerne la place de la gameplay, nous tenons à dire qu'une grande partie de l'attention à cet égard a été consacrée à la mécanique de la Photon Pistolet: il s'agit essentiellement d'un appareil capable d'absorber divers types d'énergie des objets de l'environnement environnant, et le long de l'intrigue, il est essentiel de résoudre les différentes énigmes (par exemple, le pistolet en question est utilisé pour faire fondre le verre avec un rayonnement, en bloquant ennemis utilisant le champ de force, trouvant des passages secrets et bien d'autres buts). En plus de cela, il est facile de voir comment le jeu et la difficulté évoluent progressivement très rapidement; au cours des premiers chapitres que nous avons pu essayer, nous avons en effet rencontré des obstacles qui nécessitaient une certaine habileté, mais malgré cela les énigmes sont toutes très amusantes et bien diversifiées. Un autre détail très curieux est l'absence presque totale d'uninterface, ce qui rend toute l'expérience beaucoup plus difficile, sans objectifs ni instructions à l'écran d'aucune sorte. Comme si cela ne suffisait pas, il n'y en a pas de vrai tutoriel et dans divers nœuds pivots du récit, ils pèchent en termes d'explications données au joueur: le résultat de tout cela est un peu d'intuitivité ce qui insinue par conséquent diverses complications pour l'utilisateur en service, en particulier pour ceux qui découvrent le genre.



Sans trop de prétentions sur le exigences minimales pour jouer, Interpoint parvient toujours à garantir un secteur technique agréable, avec texture tout aussi précis et un effet agréable. Une note en faveur que nous aimerions dédier également à compartiment sonore; caractérisé par d'excellents effets audio et une bande-son particulièrement adaptée. Malgré cela, nous avons été très désolés d'apprendre le manque de sous-titres espagnols. Les deux seules langues pour lesquelles le jeu est localisé sont en fait lefrancese et le Russo: cela rend très difficile de vous immerger complètement dans l'ambiance du jeu, surtout si vous ne mâchez pas au moins un de ces deux idiomes à votre meilleur.


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En conclusion, Interpoint a un potentiel énorme - en particulier en ce qui concerne l'intrigue - qui, cependant, n'a pas encore été pleinement exploité. Considérant que le titre en question est encore en accès anticipé, cela semble plus que compréhensible, et les résultats obtenus jusqu'à présent sont toujours satisfaisants et intéressants pour quiconque apprécie les jeux de puzzle. Le mélange entre ce genre et celui de l'horreur en est un choix très recherché, qui dans ce cas est accompagné du mécanique particulière des voyages dimensionnels.

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