Ikoria: Land of the Behemoths - Analyse de l'expansion Magic: The Gathering

Ikoria: Land of the Behemoths - Analyse de l'expansion Magic: The Gathering

Avec l'évolution du célèbre jeu de cartes Magic: The Gathering blog Wizards of the Coast, les nouvelles extensions peuvent être approfondies d'un autre point de vue avant leurs débuts officiels. Dans les jours précédant le lancement du prochain set, la société prend soin de révéler officiellement tout le contenu que celui-ci contiendra une fois le lancement finalisé, garantissant aux joueurs des informations intéressantes sur la façon dont la méta pourrait s'installer dans quelques semaines. Le nouveau titre gratuit Magic: l'arène de rassemblement il vous permet également d'essayer les cartes susmentionnées en une Fermé bêta, que nous avons pu déguster en avant-première. Voici donc ce qui est prêt à offrir la nouvelle extension Ikoria: le pays des béhémoths, composé de 274 cartes, dans le jeu papier et dans la version numérique!



Humains et bêtes, entre luttes et mutations 

Le thème d'Ikoria: le pays des béhémoths en voit bêtes mythologiques féroces de toutes sortes pour s'interfacer avec les plus classiques humain, qui ne partagent certes pas les mêmes effets mais ouvrent des scénarios pour un éventail de compétences qui sont tout sauf indifférentes. Une attention particulière a été portée à un design de personnage qui met en jeu des monstres gigantesques et sensationnels, dans certains cas déjà connus sous le nom d'imprévisible Godzilla. Les créatures «non humaines» peuvent utiliser un effet particulier entre elles, pour fusionner et créer une seule carte avec des ajouts intéressants. En jouant certains d'entre eux de la main, il est possible de les payer pour leur coût de mutation puis placez-les haut ou bas une créature non humaine déjà sur le terrain.


Aucune compétence ne sera nécessaire Rapidité, Étant donné que la nouvelle créature pourra toujours attaquer, mais le positionnement implique un changement net d'effet. S'il est positionné en dessous, le monstre joué par la main ne fournira son effet qu'à celui déjà sur le terrain, s'il est positionné au-dessus, cependant, il deviendra le principal et mettra également ses statistiques en jeu, annulant celles de la créature avec que la mutation est faite. L'effet est utilisable un nombre indéfini de fois, et certains monstres spécifiques accordent des bonus en fonction du nombre de fois où ils ont été mutés.


Ikoria: Land of the Behemoths - Analyse de l'expansion Magic: The Gathering

Dans cet écosystème, les humains sont évidemment moins cohérents, mais certains sbires de ce type sont utiles pour avoir des bonus avec les bêtes, qui en réalité ont dominé le terrain de jeu dans notre test. L'ensemble a présenté un niveau de puissance plutôt faible, du moins dans les modalités Scellé e Draft. Bien que moins présents, nous avons également pu s'interfacer avec des créatures assez particulières, qui apportent sur le terrain un effet similaire à celui vu dans le mode COMMANDER. Ce sont des serviteurs spécifiques, qui vous obligent à composer un deck «sur mesure» pour eux en raison de l'effet Partenaire, dans tous les cas abandonner les types de cartes ou s'assurer que tous les sorts insérés répondent aux exigences communes.

La récompense de tout cela devient la capacité de jeter hors du jeu, une fois par partie, l'un des monstres dont les conditions sont remplies, payant évidemment son coût de mana. Ce sont des créatures plutôt puissantes, qui même si elles sont jouées normalement sont efficaces, même si on parle encore de cartes Légendaires. En se référant au mode Commander avec la mécanique de cette extension Standard, Wizards of the Coast veut mettre l'accent sur ce format légèrement négligé, avec des cartes conçues pour améliorer la stabilité du même et qui ne verront pas principalement jouer à tous. matchs classiques.


Grands retours et changements

En plus de nouveaux ajouts, Ikoria: Terra dei Behemoth propose également des réinterprétations de certaines mécaniques déjà vues, et une nouveauté intéressante pour l'écosystème de jeu lié à Magic: The Gathering Arena. Tout d'abord, parlons de Ultimatum, des cartes tricolores coûteuses qui ne nécessitent pas de mana incolore pour jouer, mais qui ont effets dévastateurs compte tenu des ressources importantes requises. Par rapport à leur première proposition, on peut dire que les cinq ajouts au sein de cette extension se révèlent décidément plus équilibré et pas un niveau de puissance incroyablement élevé, ce qui ne permet pas à quiconque les utilise de gagner la partie immédiatement mais ne fournit qu'un avantage marqué, utile pour récupérer ou gagner davantage à certaines occasions.



Ikoria: Land of the Behemoths - Analyse de l'expansion Magic: The Gathering

La mécanique Cycle aussi, présent depuis l'aube de Magic: The Gathering, est ravivé avec style et ça semble plus efficace que jamais, étant donné le nombre de cartes qui peuvent le rendre plus efficace et utile dans de nombreuses situations. La base est toujours la même, défaussez la carte avec cycle et payez un coût de mana pour en piocher une nouvelle, mais les nouvelles cartes d'Ikoria: Land of the Behemoths vous permettent de activer des effets supplémentaires dans ces situations utile pour obtenir une plus grande valeur des cartes.

Les dernières grandes nouvelles d'Ikoria: le pays des béhémoths concerne les détails marqueurs, qui sortent du concept de statistiques réduites et augmentées - auxquelles nous sommes habitués depuis des années maintenant - mais concernent toutes les capacités des créatures en jeu. Une longue liste de mots-clés peut désormais être fournie aux créatures via certaines cartes, en particulier: Attaque soudaine, Submerger, Liaison Vitale, Toucher Mortel, Menacer, Hexproof, Voler, atteindre e Attention. De la manière dont ceux-ci sont accordés aux sbires, ils peuvent également être déplacés d'un monstre à un autre, ce qui permet la création de combos intéressants avec les cartes déjà présentes et avec celles qui viennent d'être introduites par l'extension. Une idée simple, mais qui augmente le large éventail de jetons déjà vu dans ce jeu de cartes, offrant la possibilité réelle de concevoir des archétypes avec des compétences à transmettre, car évidemment les jetons restent jusqu'à la mort d'une créature et ils ne disparaissent pas. à la fin du tour


 

ajouter un commentaire de Ikoria: Land of the Behemoths - Analyse de l'expansion Magic: The Gathering
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.