Hyrule Warriors: Age of Calamity - Aperçu du jeu de musou à Hyrule

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Aperçu du jeu de musou à Hyrule

Quand maintenant il y a très peu de chose au suivant 20 Novembre, le jour où il arrivera dans les rayons et les magasins numériques Hyrule Warriors: Age of Calamity, a été publié le Nintendo eShop di Nintendo Interrupteur un corsé demo du titre. Prequel de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, le jeu proposera une nouvelle apparence pour Lien et compagnons, qui cette fois devront affronter Ganon dans un musou ce qui semble très intéressant dès le départ. La démo s'ouvre en fait dans un moment cathartique de l'histoire principale. Zelda se tient entre Link et le Calamité Ganon, et est obligée d'utiliser tous ses pouvoirs pour sauver le héros. Juste à ce moment-là, un petit gardien à l'intérieur du château est activé, et grâce à un portail, il parvient à remonter le temps. Nous nous retrouvons donc soudainement dans le passé, il y a 100 ans, à un moment tout aussi fondamental. Les forces du mal attaquent le château de Hyruleet King Roham, roi des prophéties, incite ses soldats, y compris notre Lien, à défendre le royaume à tout prix. Après avoir sélectionné le niveau de difficulté (en choisissant entre facile, normal, difficile et très difficile), ce nouveau chapitre de Hyrule Warriors nous catapulter immédiatement au cœur de l'action, dans le premier niveau appelé "Bataille de la plaine d'Hyrule" .



Lien contre tous

Dès que j'aurai pris les commandes de Link, nous nous retrouverons dans le plus classique du musou: des centaines de Boblin ils se lanceront sur nous, et nous devrons apprendre immédiatement i commandes de jeu. Avec les touches Y et X, nous alternerons des attaques légères et des attaques lourdes, qui peuvent être enchaînées combos spectaculaires (plus agiles que ceux de Breath of the Wild), tandis qu'avec B et A nous pouvons respectivement tirer et utiliser le coup spécial de notre champion, après avoir rempli une barre spéciale. Les touches dorsales serviront à parer avec le bouclier (ZL) et utiliseront la capacité spéciale (ZR), qui dans le cas de Link est un barrage de flèches, tandis que L et R seront utilisés pour utiliser les consommables et les pouvoirs du Tablette Sheikah.



Une fois les premiers ennemis vaincus, une série de mini boss, y compris Grublin, Lizalfos e Chamanx. Ces combats nous offriront les traits saillants du système de combat par Hyrule Warriors: Age of Calamity. Chacun d'eux sera équipé d'une barre d'énergie et de boucliers: après avoir utilisé le lock-on sur eux en appuyant sur le joystick droit, ces ennemis spéciaux devront être détruits à l'aide d'une capacité spécifique qui nous permettra de neutraliser les leurs défenses et donc pouvoir utiliser un coup spécial qui nous permettra de les éliminer, en obtenant récompenses spéciales.

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Aperçu du jeu de musou à HyruleVers la moitié de la mission, il fera son apparition IMPA, conseiller d'Hyrule. Notre compagnon imprudent se présente beaucoup plus jeune comment nous l'avons rencontrée dans Breath of the Wild, et par conséquent, elle sera très agile au combat. Contrairement aux soldats du royaume, plus d'acteurs de soutien que de vrais alliés, Impa va nous donner un gros coup de main pendant les combats, mais surtout il nous jettera littéralement la tablette Sheikah, nous permettant de libérer de nouvelles compétences. Directement à partir des gadgets du chapitre principal, nous pourrons lancer le Bomba radiocommandée, une attaque de zone qui brisera la garde de l'ennemi, GLacior, ce qui nous lancera haut nous permettant d'utiliser le paravela et évitez les attaques des mini boss, et à partir de la deuxième bataille aussi Stase, qui bloquera les adversaires pendant quelques secondes. Qui sait si ces capacités seront toutes présentes tout de suite dans le jeu final.


En plus de Link, le jeu nous permettra alors de contrôler également deux autres personnages. D'abord, il nous fera imiter Impa. La Sheikah très agile sera beaucoup plus rapide que Link au combat, et pourra profiter de balançoires plus rapides et de capacités beaucoup plus immédiates, mais au prix d'un force d'attaque plus faible. Donc, à partir de la deuxième mission, nous pouvons prenez également les commandes de la princesse Zelda. Ce sera décidément plus lent, mais pourra tirer pleinement parti des capacités de la tablette Sheikah, lançant de lourdes attaques contre les rangs de Boblin et pouvoir contrôler en premier lieu le mystérieux gardien venu du futur.


Hyrule Warriors: Age of Calamity - Aperçu du jeu de musou à Hyrule4 champions et un monde à explorer

À la fin de la bataille, tout le monde du jeu s'ouvre devant nous. Divisé en 9 zones, la carte du jeu de Breath of the Wild nous donnera la possibilité d'affronter différents types de missions. la BataillesOu de la quêtes principales, ce qui nous permettra de continuer avec l'histoire; les installations et commerces, des endroits où tu peux faire fondre et construire de nouvelles armes, et où acheter de nouveaux équipements et matériaux; les missions régionalescela nous permettra de donner du matériel obtenu au combat aux citoyens d'Hyrule, obtenir de nouveaux combos pour nos champions en retour; et enfin le batailles secondaires, où nous pouvons nous entraîner dans des domaines déjà explorés, en battant des mini-boss et en participant à des missions chronométrées. Avant chaque mission, nous pouvons choisir les membres du groupe, l'équipement et la nourriture à emporter avec nous dans la bataille pour nous guérir. En augmentant de niveau, en fait, notre personnage acquerra plus cœurs et aura une plus grande puissance d'attaque, ainsi que la possibilité d'équiper de nouvelles armes.


Mais surtout, le jeu introduira la possibilité de jouer en multijoueur local. En fait, nous pourrons affronter le jeu avec un ami, qui se fera passer pour un deuxième Champion, dans un mode split screen. Bien que ce soit une fonctionnalité vraiment cool, le jeu souffre de quelques geler pendant les phases les plus mouvementées, et l'écran réduit rend difficile le verrouillage des plus gros ennemis. Cependant, rien qui ne puisse être corrigé à temps pour la sortie du titre (rappelez-vous qu'il ne s'agit que d'une démo).


Hyrule Warriors: Age of Calamity - Aperçu du jeu de musou à HyruleBien que pour certains, voir Link et Zelda se battre dans un musou cela puisse sembler étrange, celui-ci Hyrule Warriors: The Age of Calamity semble très prometteur. Bien qu'il n'innove pas le genre, le titre Nintendo présente des mécanismes qui, liés à Breath of the Wild, sont plus intéressants. Le style graphique reste celui de la saga principale tandis que le gameplay, bien que s'écartant manifestement de l'action / aventure que nous avons appris à connaître, se révèle fluide et intrigant, mélanger le combat individuel typique du musou avec des mécanismes typiques de la saga. Nous ne pouvons pas attendre le 20 novembre pour pouvoir débloquer les 4 dernières batailles de la démo, celles qui présenteront probablement les 4 champions.

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