Histoire des jeux vidéo dédiés au Far West - Partie 4

Histoire des jeux vidéo dédiés au Far West - Partie 4

Voici le quatrième rendez-vous avec les titres définis dans Far West qui ont écrit l'histoire dans le domaine du jeu. Notre aventure passionnante est sur le point de se terminer (le cinquième rendez-vous sera également le dernier). Le ciel devient lentement rouge à l'ouest. Bonne lecture, cowboys! (vous trouverez ici le début de notre aventure, ici le deuxième rendez-vous, ici le troisième, au cas où vous les auriez manqué!).


L'Oregon Trail II (1995)

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Le sentier de l'Oregon II est la suite du jeu vidéo éducatif créé par MECC et a été publié pour PC et Mac en 1995. En réalité, plus qu'une suite, il s'agit d'une véritable réinterprétation de l'œuvre originale, où les femmes se sont vu attribuer des rôles plus importants et plus d'attention a été accordée aux minorités raciales.

SilverLoad (1995)

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Silverload est une aventure graphique, développée par Millennium Interactive et publié par Psygnosis en Europe et par Vic Tokai en Amérique du Nord en 1995. Dans ce titre, le joueur contrôlait un cow-boy du Far West à la première personne alors qu'il errait dans une ville hantée afin de sauver un enfant. Le titre était disponible pour PC et PlayStation.

Hors-la-loi (1997)

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Outlaws (de l'anglais "Outlaw") est un jeu de tir à la première personne développé et publié en 1997, pour PC, par le légendaire LucasArts (Île aux singes). Pas de dialogue basé sur des "livres aux sons de gelée" et aucune trace de pirates zombies, cependant! Dans Outlaws, ils jouent le rôle de James Andreson, un ancien shérif appelé à défendre sa ferme contre le diabolique Bob Graham, qui veut se développer d'une manière qui n'est pas entièrement respectueuse des lois. Le plomb est la réponse qu'il mérite!



Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

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Basé sur les célèbres affiches "Wanted", complétées par la citation classique "Dead or Alive", Desperados: Wanted Dead or Alive a été développé par Spellbound et publié par Atari en 2001 pour le plus grand plaisir des propriétaires de PC. Le joueur est sur les traces du redoutable voleur de train "El Diablo" et, dans le rôle de John Cooper, assisté de cinq autres personnages, devra prendre le dessus sur l'individu maléfique, strictement en vue isométrique. Le secteur graphique de ce titre a été particulièrement inspiré, vous ne pensez pas?!

Armes sauvages 3 (2002)

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Connu au Japon sous le nom de Wild Arms Advanced 3rd, Bras sauvages 3 est sorti en Europe en février 2003 sur PlayStation 2. C'est le premier titre de la série dans lequel tous les membres du groupe peuvent utiliser des «ARM». Ce titre a été le premier RPG sorti aux États-Unis à utiliser la technique graphique "Cel-Shading" (c'est-à-dire lorsque les "bords" de tout objet dessiné à l'écran sont "marqués" par une ligne noire épaisse, ce qui donne aux graphiques un look de bande dessinée).

Red Dead Revolver (2004)

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Red Dead Revolver est certainement la "première pierre" avec laquelle Rockstar Games a approché le genre occidental, pour notre chance et notre joie infinie. Le titre a été développé par la division de San Diego et publié sur PlayStation 2 et Xbox. L'aventure est clairement inspirée du genre cinématographique «Spaghetti-Western» des années 60. Certains personnages, qui ont pris vie ici pour la première fois, ont été introduits dans le mode multijoueur de Red Dead Redemption (dont Red Dead Revolver est la préquelle).


Pistolet (2005)

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Ce mec fronçant les sourcils que vous voyez sur la photo ci-dessus est Colton White, star de Pistolet, titre développé par Activision pour PC, GameCube, Ps2, Xbox, Xbox 360 et PSP en 2005. Dans sa version "portable" le titre s'appelle "Gun: Showdown". Gun se vantait d'une certaine liberté d'action, dans le style parfait de Rockstar Games. Malgré les titres de l'American Software House, ici la composante furtive a joué un rôle beaucoup plus important.

Samouraï occidental (2005)

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Ce titre fou développé en 2005 pour PlayStation 2 par Acquérir, Au nom de, 505 Jeux (en Europe), demande aux joueurs de jouer le rôle d'un samouraï connu sous le nom de Gojiro Kiryu, désespéré pour son frère Rando. A l'époque ça n'a certainement pas crié de miracle, mais un Samouraï chevauchant au coucher du soleil dans le Far West… Et bien, quand est-ce que ça se reproduit?!

Darkwatch: Malédiction de l'Ouest (2005)

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Darkwatch: Malédiction de l'Ouest est un jeu de tir à la première personne développé en 2005 par High Moon Studios (non, pas "High Noon") pour PlayStation 2 et Xbox. Il fait partie de ce spécial dédié aux titres occidentaux car il combine les atmosphères typiques de notre genre bien-aimé avec les classiques des titres d'horreur et steampunk. Les fleuves de balles qui ont frappé les ennemis ont été déclenchés par Jericho Cross, un tireur hors-la-loi de la frontière américaine du XIXe siècle devenu vampire. D'abord un samouraï, maintenant un vampire. Ok, on dégénère!

L'appel de Juarez (2005)

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Encore un tireur! Appel de Jaurez, développé par la société polonaise de logiciel Techland en 2006, il a été conçu en versions PC et Xbox 360 (deux ans plus tard). Le titre se vantait d'un mode multijoueur en ligne divisé en 4 modes différents: Escarmouche, Vol, Ruée vers l'or et Duel à mort. Il y a 40 affiches «WANTED» dans le monde du jeu Call of Juarez, chacune portant le visage de l'un des développeurs du jeu.

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