Halo Infinite: le premier "Inside Infinite" révèle plusieurs actualités sur le monde ouvert

    Halo Infinite: le premier

    Les garçons de 343 Industries ont tenu leur promesse, dévoilant ces dernières heures une avalanche d'informations sur le prochain chapitre de la célèbre saga de jeux vidéo de la maison Redmond, Halo Infinite. Selon les mots de ske7ch sur le blog officiel du jeu la nouvelle section "À l'intérieur de l'infini«, Qui fournira aux joueurs un aperçu du titre, sera disponible tous les derniers jeudis du mois. Ces mises à jour sont conçues pour être assez approfondies, donc pleines d'éléments à analyser, et fourniront à la communauté une vue d'ensemble de la progression du travail avant le lancement de Halo Infinite.



    Plus précisément, cette première "À l'intérieur de l'infini«Se concentre uniquement sur ce que l'équipe sandbox de la maison de logiciels imagine et crée pour une expérience de jeu ultime. Malheureusement, même dans ce cas, aucune nouvelle séquence de jeu mise à jour n'a été affichée, et aucun autre détail n'a été révélé sur la composante multijoueur du titre, qui ne sera affichée que plus tard. Dans le très long article, que vous pouvez retrouver sur le lien suivant, les membres de la division sandbox Quinn DelHoyo, Tim Temmerman, David Price e Bryan Berryhill a parlé exclusivement de la conception de ce dernier, déclarant que l'équipe accorde une attention particulière aux combats de Halo Infinite, afin de donner aux joueurs un contrôle total de l'action.

    La victoire, ou la défaite, ne dépendra pas seulement de leurs compétences, mais ils auront la possibilité de sortir des moments les plus excitants. utiliser judicieusement les éléments du bac à sable (armes, véhicules, pick-up, compétences et éléments de la carte), en tirant le meilleur parti du potentiel des outils ou de leur disposition même. Mais ce n'est pas tout, car l'équipe de développement ne travaille pas seulement pour introduire cette multitude d'éléments dans le monde du jeu, mais elle veut s'assurer que les outils sont suffisamment simples à utiliser pour les débutants, mais qu'ils peuvent garantir un avantage même en entre les mains des joueurs les plus expérimentés et les plus qualifiés.



    Un autre aspect clé sur lequel nous nous sommes concentrés est l'équipement, qui se caractérise par un faible niveau de compétence et un plafond de compétences. En d'autres termes, notre intention est de créer des outils faciles à comprendre pour les débutants et dont ils peuvent profiter, mais en même temps qui peuvent permettre aux joueurs avec une grande expérience et des compétences de faire des choses incroyables.

    Aussi, selon les informations rapportées sur halowaypoint, la nouvelle aventure Master Chief non seulement il comportera des contrôles entièrement remappables sur toutes les plates-formes, mais également un rendu de nombreuses armes disponibles dans le jeu. Chaque arme aura son propre but et un avantage bien précis, de manière à différencier chaque arme. A également confirmé la présence de divers types de munitions, capable d'infliger des dégâts plus ou moins importants aux adversaires. Bien que les modèles partagés par l'équipe de développement, et que vous pouvez facilement récupérer en bas de l'article, soient toujours en cours de travail, et donc ce qui est montré est destiné à changer dans les mois à venir, le résultat final est certainement de bon augure pour les fans. de la série. Les captures d'écran illustrent les armes suivantes: NeedlerMA40 ARHydraCommando VK78 e CQS48 Bulldog.



    Au plaisir de découvrir plus de détails sur le prochain effort de 343 Industries, qui selon les mots de ske7ch devrait être dévoilé le 25 février 2021, nous vous rappelons que Halo Infinite devrait être lancé à l'automne 2021 (aucune date de sortie officielle n'a été annoncée après le précédent report) sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC.

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