Halo Infinite: le jeu n'a pas été annulé pour Xbox One

    Halo Infinite: le jeu n'a pas été annulé pour Xbox One

    Après le report de Halo Infinite, reporté de plusieurs mois suite à de nouveaux travaux d '"embellissement" et pas seulement (et disons encore plus que justifié), jour après jour, plusieurs rumeurs circulent autour du titre qui concernaient également la possible annulation du jeu sur la console de génération actuelle. Un tel mouvement aurait pu signifier à nouveau un très mauvais mouvement de communication pour Microsoft et la division Xbox. De plus, de nouvelles rumeurs, qui voulaient même un report en 2022 et une refonte totale du jeu presque à partir de zéro, ont trouvé beaucoup de battage médiatique ces derniers jours.



    Pour mettre un patch dessus, presque définitivement bien qu'officiellement, c'était John Junyszek, le community manager pour 343 Industries qui, à travers un post sur Twitter, il voulait faire taire toutes ces rumeurs inutiles et infondées à son sujet. Bien que son commentaire ne vienne pas directement de 343 Industries ou de Microsoft, travaillant dans le domaine de la communication, ses propos ont tout de même un poids considérable.

    Nous lisons chaque jour des tonnes de fausses fuites qui émergent partout. Ne croyez pas tout ce que vous lisez, s'il vous plaît. Pour le moment, il n'y a aucun type de changement inhérent au jeu, ni une version prévue pour 2022 ou une annulation du jeu sur la console Xbox One. Nous créons Halo Infinite de la meilleure façon possible, en faisant en sorte qu'il soit le meilleur chapitre de la série et le meilleur jeu possible sur chaque appareil sur lequel il sera développé.

    Comme vous pouvez le lire dans notre récent article, les rumeurs qui voulaient l'annulation du jeu sur la console de la génération actuelle n'étaient évidemment pas fondées, mais beaucoup pensaient qu'il pourrait s'agir d'une nouvelle erreur de communication de la part de Microsoft. L'option d'annuler un jeu de cette ampleur après tant d'années de développement semblait une décision plutôt risquée. Heureux d'avoir tort, nous attendons les communications officielles de Microsoft.



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