Hall Of Legends # 01: La saga de l'île aux singes

    Hall Of Legends # 01: La saga de l'île aux singes

    Salut à tous les maniaques du jeu! Avec cet article, nous avons le plaisir d'inaugurer notre nouvelle chronique: Salle des légendes!!
    Le premier jeu, ou plutôt les premiers jeux à se retrouver dans notre salle personnelle des légendes, n'est rien de moins que la saga de L'île aux singes! Ceux qui ont joué à ces titres ne peuvent s'empêcher de sentir leur cœur bondir, revivant en ces quelques lignes les grandes aventures du pirate Guybrush Threepwoodet son ennemi amer et noir, le méchant Pirate Le Chuck!



    La saga de L'île aux singes a 4 titres de la saga elle-même, publiés et développés par Lucas Arts, avec l'ajout d'un cinquième chapitre développé par Telltale Games divisé en 5 épisodes. L'esprit brillant et créateur du jeu est de Ron Gilbert, présent dans les deux premiers chapitres, et collaborateur dans les épisodes du cinquième numéro.

    Les jeux qui composent cette saga épique sont respectivement:

    1- Le secret de l'île aux singes
    2- Monkey Island 2: La vengeance du Chuck
    3-La malédiction de l'île aux singes
    4- Échapper à Monkey Island
    5- Contes de l'île aux singes

    Ces aventures graphiques, 23 ans après la sortie du premier épisode, sont parmi les plus populaires et amusantes jamais créées. Guybrush Threepwood est le personnage le plus aimé de centaines de charts depuis des années, à égalité avec Solid Snake de Metal Gear. L'aspect souvent dément et humoristique du jeu, combiné à des intrigues ingénieuses pour le moins, des décors des personnages secondaires les plus variés, et improbables mais hilarants, rendent ces titres incontournables (aussi bien pour les fans d'aventures graphiques, que pour ceux qui ne le font pas. préférez le genre). Pour ceux qui souhaitent jouer à ces chefs-d'œuvre authentiques à partir du premier, je me souviens que récemment les remakes des 2 premiers numéros ont été publiés, dans lesquels il sera possible de choisir (même pendant le jeu) d'adopter les graphismes originaux et rétro, ou celui avec le restyle. Ce numéro comprend également quelques joyaux, comme les commentaires des producteurs dans certaines parties du jeu: ne le manquez pas!



    1- LE SECRET DE L'ÎLE DES SINGES

    Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine… Heu désolé, dans 1990, nous avons vu la naissance du premier chapitre de la saga, The Secret Of Monkey Island. Le protagoniste arrive sur une île des Caraïbes pour réaliser son plus grand rêve, celui de devenir un vrai pirate! on n'ira pas trop loin sur l'intrigue, puisque tout est à découvrir et à rire, mais on peut déséquilibrer sur les principaux aspects du jeu. Les interactions que Guybrush peut faire sont variées, et pratiquement toutes liées soit à des dialogues avec les personnages secondaires, soit à des objets clés à rechercher autour des scénarios. Chaque objet servira souvent à en obtenir un autre, un peu comme s'il s'agissait d'un effet domino, bref, une des aventures graphiques les plus classiques. Je vous préviens, le jeu ne sera pas aussi simple que cela puisse paraître à première vue, mais il s'avérera certainement être un défi plus qu'exigeant même pour les experts. Parmi les phases les plus drôles, on retrouve les duels entre Pirates, même pendant les phases de navigation! Il y aura évidemment des citations à d'autres œuvres de Lucas Arts, ainsi que des références à Indiana Jones o Star Wars. Bande sonore remarquable.

    2- MONKEY ISLAND 2: LA REVENGE DE CHUCK

    Rien d'autre que la suite du chapitre précédent, publié dans 1991, reprend l'histoire de Guybrush là où nous nous sommes arrêtés. Après la défaite du terrible Le Chuck, Guybrush est fatigué de toujours raconter la même histoire, mais il veut s'essayer à un grand exploit, à savoir trouver le trésor le plus convoité de tous les pirates, le trésor que personne n'a encore jamais trouvé: Big Whoop. Evidemment, la veine comique et brillante du prédécesseur n'est pas perdue: on retrouvera l'ami, par exemple Stan, inévitable, ou beau (et terrifiant en même temps) Elaine Marley, la sorcière vaudou qui nous aidera comme toujours, et .. disons… BOH… XD. La disposition du jeu reste la même, avec en plus la possibilité de voyager entre une île et une autre dans un petit archipel de 3 îles, dans lequel notre héros devra trouver les 4 pièces de la carte nécessaires pour se rendre à Big Whoop. Son sort dépendra de vous .. ?



     

    3- LA MALÉDICTION DE L'ÎLE DES SINGES

    Sorti en 1997, après la sortie de Ron Gilbert de Lucas Arts, aux commandes alors que les créateurs se présentent Johnathan Ackley et Larry Ahern. L'antienne ne change pas. Le jeu est toujours basé sur l'ironie et les énigmes, dont certaines prendront des heures à résoudre (aussi parce que certaines solutions sont "insensées impensables"). Contrairement aux premiers chiffres, on a évidemment une nette amélioration en termes de graphisme et de son, mais le vrai pas de géant pour l'époque était le changement d'interface, beaucoup plus direct, qui utilise la souris de manière excellente. Le but du troisième épisode (qui par rapport aux 2 premiers n'a aucun lien direct avec l'intrigue), est de sauver la bien-aimée Elaine de la malédiction de l'anneau qui l'a transformée en statue dorée. Ici aussi, il y aura le retour de divers personnages historiques, et des citations devant lesquelles on ne peut s'empêcher de sourire loin


     

    4- ÉCHAPPEMENT DE L'ÎLE DES SINGES

    Nous sommes dans le 2000, et donc nous arrivons à la publication du quatrième chapitre, au cours duquel Guybrush et Elaine retournent sur l'île où la jeune fille fait office de gouverneur, mais… ils en viennent à découvrir qu'ils sont livrés pour morts! Défini par beaucoup comme le moins beau titre de la saga, il ne manque certainement pas d'innovations du point de vue du gameplay, par rapport à ses prédécesseurs: tout d'abord les nouveaux contrôles (en fait un peu inconfortables), les réglages bidimensionnels et les personnages en 3D. Cependant, la variété des lieux et des personnages proposés est excellente.

     

    5- CONTES DE L'ÎLE DES SINGES

    Biens 2009, le cinquième et dernier chapitre de la saga sort. Divisé en 5 épisodes différents, ce dernier titre n'a pas été publié par Lucas Arts, mais a été produit sous l'observation de Dave Grossman et en collaboration avec le créateur original Ron Gilbert. Il ne reste pas grand-chose à dire sur les modes de jeu, encore moins sur les intrigues, qui, si elles étaient gâtées, seraient pratiquement un sacrilège.



    Sachez en conclusion, que cette saga est évidemment INDISPENSABLE pour jouer, pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, équipez-vous de tout ce dont vous avez besoin et embarquez pour ce fantastique voyage. Ce n'est pas un hasard si j'ai personnellement voulu dédier le premier numéro de ma chronique à cette saga: une fois joué, il entre dans votre cœur ? En attendant les prochains numéros, peut-être en collaboration avec d'autres de la rédaction, je vous retrouve à le prochain! Restez à l'écoute! ?

    Un calin réconfortant
    - Jan-Meister -

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