GTA 6: Rockstar travaille-t-il sur une nouvelle IA pour le prochain chapitre?

    GTA 6: Rockstar travaille-t-il sur une nouvelle IA pour le prochain chapitre?

    Il semble que Rockstar Games a déposé un brevet créé spécifiquement pour la gestion de l'intelligence artificielle dans les futurs titres de l'entreprise, y compris les GTA 6. Le prochain Grand Theft Auto afin qu'il puisse avoir une refonte totale et plus réaliste des PNJ qui les fera interagir plus naturellement dans la carte du jeu.


    Le brevet en question parle d'une technologie qui vise à améliorer la réaction et l'intervention de l'intelligence artificielle en fonction des entrées qu'elle reçoit. Vous avez peut-être vu comment les réactions et les animations des personnages secondaires peuvent être identiques les unes aux autres, brisant ainsi l'immersion et l'illusion de réalisme que les développeurs s'efforcent tant de construire autour de vous. Les constructions pour le bon fonctionnement des PNJ dans un jeu vidéo peuvent être plus ou moins complexes, principalement en fonction des limitations matérielles et logicielles. Avec cette nouvelle méthode de navigation virtuelle, les développeurs visent à surmonter ces limitations afin de pouvoir créer un monde certainement plus réaliste et immersif.


    Le brevet en question précise comment les véhicules seront utilisés par l'intelligence artificielle et comment chacun des personnages non joueurs aurait des caractéristiques uniques et spécifiques par rapport à tous les autres de celui-ci. Il sera donc possible de simuler une situation de trafic encore plus réaliste que les précédents titres Rockstar Games. Par exemple, s'il y a une poursuite le long d'une certaine route, les PNJ éviteront de la prendre et essaieront de s'en éloigner, empruntant d'autres itinéraires alternatifs pour se rendre à leur destination.

    Que ce système peut être utilisé pour d'autres titres de Take-Two Interactive, ainsi que pour Rockstar? Malheureusement, il semblerait que ce ne soit pas possible. Les signatures sur le brevet sont celles de Simon Parr et David Hynd, inventeurs de cette nouvelle technologie liée à l'intelligence artificielle, qui sont respectivement: le principal programmeur d'IA et le directeur associé de la technologie pour le compte de Rockstar Games. Cela signifie que cette innovation sera sûrement utilisée pour les prochains titres développés par cette équipe, parmi lesquels il y aura très probablement le prochain GTA 6.



    Dans le brevet, il n'est pas directement nommé Grand Theft Auto 6 mais ces caractéristiques reflètent très bien celles liées en général au monde du jeu de GTA. Il est donc très probable que ce nouveau système de gestion de l'IA sera probablement porté au prochain chapitre du développement, et qu'il pourra également être intégré à d'autres IP de Rockstar Games à l'avenir.



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