Grandia HD Collection, la revue

À la fin des années 90, peu de temps après la sortie de Final Fantasy VII, une sorte de ruée vers l'or a éclaté, même s'il serait plus juste de l'appeler fièvre JRPG. C'était presque comme si tous les développeurs japonais voulaient réinventer le genre, dans le but de percer comme Square Enix l'a fait avec son premier Final Fantasy 32 bits. Grandia il a fait ses débuts à cette époque, en 1997, et sur Saturn de SEGA, mais il a fallu deux ans à GameArts pour décider de l'amener sur PlayStation et, donc, dans le reste du monde. GameArts, quelques années plus tôt, s'était taillé une place dans le cœur des RPG avec son splendide Lunar : The Silver Star, et Grandia, à bien des égards, pouvait être considéré comme l'héritier spirituel d'une façon de faire du JRPG qui aujourd'hui n'existe pratiquement pas. existe plus. C'est pourquoi c'est important Collection Grandia HD, qui bien qu'il ne s'agisse pas d'une véritable "collection", ne proposant que les deux premiers titres de la série, permet aux nouvelles générations de mettre la main sur deux véritables perles sans âge.



Grandia HD Collection, la revue

Grandia

Grandia appartient à une époque plus innocente et reflète une narration très différente des normes auxquelles nous sommes habitués au cours des dix ou quinze dernières années. Aujourd'hui, le protagoniste d'un JRPG n'est pas tel s'il n'a pas un certain complexe, s'il n'est pas un loup solitaire qui doit surmonter un grand traumatisme ou un héros prédestiné à sauver le monde. Justin, le protagoniste de Grandia, est différent : c'est un adolescent qui aime explorer les ruines antiques en compagnie de son amie Sue, imitant son père, un aventurier disparu qui l'a laissé avec une mère aimante et protectrice. Lorsque Justin tombe sur la relique d'une civilisation ancienne, un hologramme qui l'incite à partir à la recherche d'indices sur le passé d'un monde en pleine évolution industrielle, le voyage commence de la manière la plus aventureuse possible, car il existe aussi une force militaire à la recherche des mêmes artefacts, mais avec des objectifs beaucoup moins académiques. Grandia est un 'aventure plein de personnages aux multiples facettes et charismatiques, mais les jeunes protagonistes sont les stars absolues.



Grandia HD Collection, la revue

Il est impossible de ne pas s'attacher à cette bande de héros, aussi parce que Grandia - exactement comme Lunar l'a fait il y a quelque temps - utilise un stratagème qui est maintenant rarement vu dans les JRPG modernes et change constamment la formation du groupe, ajoutant ou supprimant certains personnages avec le développement de l'entrelacement qui est donc plus que jamais moteur. Grandia est en effet tout un titre linéaire: Se termine en une trentaine d'heures et il n'y a pas de missions secondaires ou de missions facultatives, la plupart du temps, vous explorez des villes ou des donjons complexes à la recherche de coffres et d'objets de collection lorsque vous vous déplacez du point de départ au point d'arrivée. Le système de combat cela maintient toujours l'intérêt du joueur à son maximum, cependant, aussi parce qu'il n'y a pas de batailles aléatoires mais des ennemis errant sur la carte. Une fois le combat déclenché, il se déroule à tour de rôle dans un autre écran et oppose nos héros aux différents ennemis.

Grandia HD Collection, la revue

La dynamique qui le distingue est cependant un indicateur qui scanne l'ordre des actions en temps réel : lorsqu'un personnage ou un ennemi prépare une attaque spéciale ou un sort, s'ensuit une courte période de préparation pendant laquelle il peut être ralenti ou interrompu .. complètement. À mi-chemin entreBataille de temps actif de Final Fantasy VII et une stratégie au tour par tour où vous devez penser non seulement à qui attaquer, mais aussi comment et quand, le système de combat de Grandia reste toujours frais et amusant aujourd'hui. Cela manque un peu dans le développement des sorts et des capacités, il faut le dire, puisqu'une certaine mouture d'usages est nécessaire pour faire évoluer chaque attaque vers sa version la plus puissante. Malgré cela, Grandia est un JRPG qui n'a pas pris une ride, dans sa naïveté, même si le fonctionnement de remasterisation ne nous a pas complètement convaincus. GungHo, contrairement à ce qui a été dit précédemment, n'a pas apporté la version Saturn à la Switch, mais la PlayStation, manquant en termes d'effets et de quelques animations. Ce n'est pas un manque dramatique, mais il aurait mieux valu en profiter pour proposer la meilleure version possible du jeu.



Grandia HD Collection, la revue

Le développeur a ensuite appliqué une sorte de filtre "lisse" comme celui des émulateurs pour augmenter la résolution en général : ce faisant, la beauté originale du pixel art était perdue, mais les emplacements et les arrière-plans polygonaux ont gagné en propreté et en netteté. Dans l'ensemble, cependant, Grandia est très agréable à voir et à jouer aussi bien sur le petit écran que sur la télé, net de quelques bugs visuels ou sonores qui se glissent parfois dans les jeux : à part ça, on a apprécié le uploads très rapide et la direction artistique, inspirée et pleine de couleurs, s'intègre parfaitement à l'ambiance légère de l'aventure. Il est également possible de changer la piste de dialogue de l'anglais médiocre à la version japonaise originale, tandis que sur la bande-son extraordinaire de Noriyuki Iwadare il y a peu à dire : aujourd'hui c'est peut-être un compositeur pas très connu, mais à l'époque il a écrit quelques-unes des meilleures bandes originales de jeux vidéo, et celle de Grandia en fait partie.

Grandia HD Collection, la revue

Grandia II

Iwadare a également composé la musique de la suite, Grandia II, et bien qu'ils soient un peu moins incisifs que ceux du premier chapitre, c'est grâce à eux que certains passages d'une histoire somme toute prévisible nous sont restés vingt ans. Grandia II sort le Dreamcast en 2000, peu de temps après, il arrive également sur PlayStation II dans une version bien inférieure d'un point de vue technique. Plus tard, le titre GameArts a également été ramené sur PC dans une version remasterisée qui rend plus justice à la direction artistique et à la vivacité d'un nouveau monde à explorer. Grandia II, en fait, est un titre autonome, complètement déconnecté des aventures de Justin, un peu comme cela se passe dans la plupart des Final Fantasy ou Tales of. Pour l'occasion, GameArts a décidé de prendre une autre voie que d'habitude, racontant une histoire plus sombre et plus adulte que celles des précédents Grandia ou du Lunar.



Grandia HD Collection, la revue

Le protagoniste dans ce cas s'appelle Ryudo et c'est un Geohound, pratiquement un mercenaire qui voyage loin avec son inséparable faucon Skye. Contrairement à Justin, Ryudo est un gars beaucoup plus cynique et solitaire qui ne le leur dit pas et pense rarement aux conséquences. L'église de Granas embauchera Ryudo pour escorter Elena, une sorte de jeune prêtresse qui a été possédée par un fragment de l'âme de Valmar, un ancien démon dont le réveil pourrait provoquer une catastrophe aux proportions apocalyptiques. Au cours du voyage, cependant, Ryudo découvrira que la jeune femme n'est pas la seule victime de cette possession et que les choses ne sont pas exactement comme on le lui a dit : les deux seront rejoints par des personnages très pittoresques qui devront unir leurs forces pour sauver le monde par Valmar et par ceux qui ont l'intention d'exploiter ses énormes pouvoirs.

Grandia HD Collection, la revue

Plus mature à bien des égards, Grandia II est un JRPG qui explore le sens du sacrifice et qui teste constamment un casting très bien caractérisé, dans lequel chaque personnage doit se réconcilier avec sa vision du monde, en acceptant la vérité habituelle qui n'existe pas. ou blanc, mais plutôt de nombreuses nuances de gris. L'intrigue est donc moins légère que celle de Grandia, mais tout autant mémorable, aussi parce qu'il conserve la même approche scénaristique, sans trop de déviations par rapport à un chemin linéaire qui conduit le joueur du début à la fin en une trentaine d'heures. GameArts n'a pas spécialement peaufiné le système de combat, qui reste exactement celui du premier Grandia avec quelques petites différences dans la gestion des attaques spéciales, des bonus et des sorts : ceux-ci s'apprennent grâce à des livres spécifiques qui peuvent être équipés aux membres du groupe pour personnaliser leurs rôles. et compétences. Avec un peu de stratégie, bref, il est possible de terminer sans la moindre difficulté un titre qui, pour être honnête, est déjà assez simple en lui-même.

Grandia HD Collection, la revue

Quant au remastering, la version Switch est une nouvelle révision de celle déjà sortie sur PC. Dans ce cas, cependant, il y a quelques critiques à faire. GungHo a fait un travail décent : contrairement au précédent Grandia, Grandia II est complètement polygonal, mais les modèles de personnages et les scénarios sont riches en détails que la nouvelle résolution met en valeur. On parle pourtant d'un titre d'il y a dix-neuf ans, il ne faut donc pas s'attendre à des miracles ou à des proportions parfaites, auxquels GameArts avait préféré un style vaguement super déformé qui pourtant ne détonne pas du tout avec la narration souvent goliardique et caricaturale. Le problème est plutôt la fréquence d'images incertaine, surtout si vous jouez en mode portable : dans ce cas, il se produit des combats contre de nombreux ennemis en même temps. ralentissements sensibles qui n'affectent pas le gameplay mais donnent tout de même un peu de gêne. Au moment de la rédaction de cette revue, GungHo n'a pas encore déployé de mises à jour ciblées, mais l'espoir est le dernier à mourir.

Grandia HD Collection, la revue

Commenter

Version testée Nintendo Commutateur Livraison numérique Steam, Nintendo eShop Prix 39,99 € Resources4Gaming.com

7.7

Lecteurs (1)

8.3

Votre vote

Même aujourd'hui, vingt ans plus tard, les deux premiers Grandia divertissent et excitent comme peu d'autres JRPG. Ce sont deux titres brillants, accompagnés d'un Iwadare en état de grâce et agrémentés d'un système de combat qui n'a même pas pris une ride. GungHo a fait un travail plus que décent avec son travail de remasterisation, mais certains problèmes techniques nuisent à la valeur d'une Collection qui, pour être vraiment telle, aurait également dû inclure Grandia III et Grandia Xtreme. Si vous n'aimez pas le genre et n'y avez jamais joué, bref, vous avez la possibilité d'y remédier.

PRO

  • Ce sont deux des meilleurs JRPG de tous les temps
  • La nouvelle résolution améliore principalement Grandia II
  • doublage japonais
CONTRE
  • Quelques bugs à corriger
  • Il aurait été préférable de remasteriser la version Saturn de Grandia
  • Quelques ralentissements pour Grandia II en mode portable
ajouter un commentaire de Grandia HD Collection, la revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.