Grand Theft Auto VI - La liste de souhaits pour le nouveau chapitre Rockstar

Grand Theft Auto VI - La liste de souhaits pour le nouveau chapitre Rockstar

Presque exactement un an s'est écoulé depuis le dernier chef-d'œuvre de marque Rockstar. Evidemment, nous ne parlons pas de Grand Theft Auto V, mais de 2 de Red Dead Redemption, un jeu qui a ravi les fans de la maison de logiciels et pas seulement avec des détails jamais vus auparavant, un réalisme de l'environnement et des situations de la vie quotidienne qui mêle l'incroyable et l'ironie classique et habituelle à la satire qui en dit long sur ce continent loin de nous. S'il est vrai que statistiquement le Far West est un sujet qui ne passionne pas tout le monde, il est également vrai que statistiquement, il est incroyable de voir comment Rockstar a réussi à vendre plus de 25 millions d'exemplaires de sa dernière création. Des chiffres vraiment impressionnants mais certainement inférieurs à ce chef-d'œuvre qui ne peut guère être évincé. On parle évidemment dans ce cas GTA V, un jeu qui compte actuellement plus de 120 millions d'exemplaires vendus, des chiffres dont personne ne peut se rapprocher avec un seul emploi. Le mérite de ce succès revient en partie à la stratégie de marketing stratosphérique de Rockstar et en partie à la renommée que la saga a acquise en environ 20 ans de carrière honorée. Le cinquième chapitre (mais pas par ordre de sortie puisqu'il y en a 12 si l'on considère également les différents spin-offs), est maintenant sorti il ​​y a 6 ans et tout ce que nous savons sur le nouveau jeu est pratiquement nul. Il n'y a toujours rien d'officiel mais de nombreuses rumeurs circulent sur le net entre des rumeurs de décors possibles et des intrigues dignes d'une série télévisée, mais allons-y dans l'ordre. Voici ce que nous savons hypothétiquement sur le futur chapitre de l'épopée Rockstar.




Rumeurs sur GTA VI

La période de sortie pourrait être comprise entre 2020 et 2021, un intervalle de temps dans lequel les nouvelles consoles devraient maintenant être publiées, bien qu'avec une base d'utilisateurs probablement maigre qui compromettrait les ventes du jeu mais en même temps stimulerait l'achat du même. . Même le décor, comme tout le reste, est actuellement enveloppé de mystère. On dit que les prochaines aventures se dérouleront en Amérique du Sud, à Las Ventura, à San Fierro et même en Chine, tournées dans les années 70-80.. La mécanique du multi-personnage déjà vue et appréciée dans GTA V avec l'ajout, cependant, d'une protagoniste féminine. Des cartes plus grandes avec des endroits accessibles par des vols aériens et la possibilité d'insérer des armes dans le coffre de la voiture et de devoir ensuite sélectionner un petit nombre, similaire à ce qui se passe dans RDD 2 avec la selle du cheval, ne sont qu'une autre des nombreuses hypothèses.


Bref, le monde des rumeurs est un chaos d'idées et de désirs de fans ou de ceux qui ne le sont pas qui voudraient aborder cet univers en le façonnant à leur guise. Si, cependant, rêver ne coûte rien, c'est ce que nous pensons qu'une saga de ce genre aurait besoin pour devenir encore plus mémorable qu'elle ne l'est déjà et peut-être se surpasser en termes de ventes.

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Ce que je veux dans le nouveau Grand Theft Auto

Pour dire ce que nous aimerions voir dans un nouveau chapitre de la propriété intellectuelle, nous devrions peut-être commencer par écrire sur ce que nous ne voulions pas ou n'aimions pas dans GTA V.La première chose que nous entendons dire, étant donné le retour en arrière sensationnel par rapport à le quatrième chapitre, est le système de guidage et la physique du véhicule. Il est bien connu que les cartes du jeu, étant un titre d'itinérance gratuit, sont toujours vastes et pleines d'éléments de toutes sortes avec la possibilité de conduire un véhicule et de courir partout. Ce mécanisme, dans le titre Rockstar, couvre un pourcentage très élevé de gameplay et pour cette raison, il a besoin d'un examen par l'éditeur de logiciels. Le système présent dans le cinquième chapitre n'est pas mauvais mais peut certainement être amélioré étant donné que pour les fans de la saga, le pas en avant par rapport à GTA IV il n'y en a pas eu et, en fait, il est même retourné en arrière. GTA IV a ravi les fans avec une physique de véhicule presque réaliste et fidèle à la réalité, qui a réagi aux imperfections de la route et aux accidents de manière hautement crédible; sans parler des vélos qui, même avec de petites collisions, vous ont littéralement fait voler sur l'asphalte chaud. Il n'y a rien de tout cela dans GTA V. Les voitures tombent en panne de manière irréaliste et tendent trop vers un système de conduite d'arcade qui ne différencie guère une voiture d'une autre. De plus, les vélos sont vraiment gênants et un accident à 150 km / h ne signifie pas que vous vous détachez de la selle.



Un peu plus que Red Dead Redemption 2

Comme mentionné et comme nous le savons évidemment, les cartes de Rockstar sont folles. Se promener dans les dunes de RDR2 est fabuleux et vous pouvez vous passer de véhicule pour le plaisir de observer le dynamisme et le caractère spectaculaire de l'environnement. C'est définitivement une situation que nous aimerions et qui ne manquera probablement pas dans GTA VI. Le cinquième chapitre proposait en partie ce qui a été dit mais avec ses limites générationnelles, donc ce que nous attendons maintenant est un monde de jeu qui sait vous impliquer et qui offre les mêmes possibilités d'interaction avec les habitants et avec la nature encore plus que le titre occidental susmentionné. La collection d'objets de l'environnement de jeu;, un inventaire portable, une IA sensible qui se souvient et communique avec nous selon les circonstances qui se créent au fur et à mesure de leur création, la flore et la faune qui transmettent la réalité d'un écosystème fonctionnel; en bref, une partie de ce que nous voulons est ce que nous avons déjà vu dans RDR 2, avec toutes les traductions contextuelles nécessaires, et encore plus en profondeur étant donné la sortie évidente également sur la prochaine génération.
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La relation avec les armes

Que voudrions-nous d'autre? Peut-être un menu d'armes légèrement différent. Une rumeur, comme mentionné précédemment, parle d'un hypothétique coffre de la voiture qui abrite les armes à emporter et que nous utiliserons pendant l'aventure. Ce mécanicien serait certainement le bienvenu. Cependant, la possibilité de disposer d'un large arsenal, qui dans le moment qui précède la mission doit être soigneusement sélectionné, ferait un grand bond en avant dans la mécanique du jeu, donnant un réalisme qui n'avait jamais été présent dans le titre. Pourquoi préférons-nous ce mécanisme plus réel à la roue d'arme plus ancienne et plus rapide? Tout simplement parce qu'après avoir joué et expérimenté de première main ce monde créé par Rockstar appelé Red Dead Redemption nous ne croyons plus qu'une sélection d'armes ouverte comme celle présente actuellement dans GTA V soit possible. Appeler la molette de sélection avec un bouton et retirer n'importe quelle arme des vêtements, d'un pistolet à un lance-missiles, s'avérerait désormais être une caractéristique de contre-tendance. C'est pourquoi, dans notre imagination, le prochain protagoniste ressemblera plus à Max Payne, l'autre filleul de Rockstar, tenant son fusil de chasse tout en portant une autre arme sur son épaule et un pistolet à l'intérieur de l'étui.
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Une intrigue profonde et variée

Comme mentionné précédemment, Rockstar cherche et parvient ponctuellement à diffuser avec ses jeux un sentiment d'ironie et de satire envers le monde qui l'entoure et contre cette fausse aura de parfait dans laquelle nous pensons vivre. Pense juste à Tyran, qui avec son terrible et violent protagoniste pliait l'institution éducative américaine. "La vie différente" de Tommy Vercetti, le protagoniste italo-américain de Cité du vice, homme mafieux dans le monde de la drogue. Le déjà mentionné Max Payne, un homme de loi qui se sauve pour tuer le crime mais doit affronter sa conscience et son alcool. Ensuite, il y a Grand Theft Auto V avec le fameux «rêve américain» qui nous montre une société fausse, des problèmes de générations modernes, des incompatibilités familiales et de sombres secrets. Des intrigues différentes mais reliées par cet humour que Rockstar exaspère parfois et conduit à l'extrême, perdant peut-être de notre point de vue la possibilité de gagner ce sentiment sentimental et / ou dramatique que certaines histoires sont capables de transmettre, devenant ainsi inoubliables. Si GTA VI devait se dérouler dans une hypothétique Amérique du Sud dans le style "Narcos", nous continuerons sûrement d'apprécier la veine d'humour si caractéristique de la saga mais nous aimerions plus de rebondissements, plus d'émotions et plus de situations écrasantes dans le style. Naughty Dog, la seule (à notre avis) maison de logiciels à partir de laquelle Rockstar peut tendre l'œil et en donner une copie pour s'améliorer davantage et créer à nouveau quelque chose de vraiment d'époque.

GTA Online: plus de courses dans le ciel et de voitures volantes

Si nous voulons aussi chercher quelque chose dans le secteur en ligne que nous n'aurions pas voulu ou qui ne tient pas compte du refrain, nous aimerions mettre au milieu quelques-unes des dernières mises à jour gratuites proposées par Rockstar, considérées dans l'ensemble respecte les extensions du jeu. Le monde de GTA en ligne a été proposé comme une expérience de jeu vidéo à part entière, sortant environ un mois plus tard que le jeu de base, élargissant certains aspects du mode solo et innovant une fois pour toutes le concept de ligne dans les titres Rockstar.

Dans les premiers mois, il a été possible de réaliser des missions liées à une nouvelle parcelle spécialement conçue pour et divers modes traditionnels tels que le match en équipe. Les premières extensions presque bimensuelles ont introduit de nouveaux modes, de nouveaux vêtements, de nouveaux scénarios secondaires à suivre, des événements en mode gratuit et le célèbre "Coups», La partie la plus appréciée de toutes pour les joueurs de GTA V. Il semblait que la ligne tracée par la maison de logiciels était d'élargir et d'affiner ce qui a déjà été fait dans le mode solo également à la suite des différents retours des utilisateurs. Au lieu de cela, Rockstar décide de publier d'énormes mises à jour presque tous les mois, présentant des voitures volantes, des voitures blindées, des motos propulsées, des yachts, des bunkers, etc. Saints Row, l'éternel perdant qui a décidé de changer son monde de jeu réaliste en une expérience plus frénétique et amusante.

Alors, comment GTA VI Online devrait-il être pour nous? La réponse est: énorme mais cohérente. Si les rumeurs liées au cadre et au contexte historique s'avèrent correctes, ce serait bien d'assister à d'énormes batailles entre cartels rivaux, des histoires de trafic de narco, de gestion des ressources et de l'argent comme cela a été fait dans le titre "Le Parrain», Plus d'éléments coopératifs et diverses modalités qui valorisent le thème du jeu, quel qu'il soit, sans dénaturer ni déformer l'idée de l'œuvre. Avec un monde ouvert en ligne, il est impossible de ne pas avoir d'idées à développer.

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Le temps nous le dira

GTA VI a certainement d'énormes attentes du public, comme il se doit, après avoir vu ces dernières années de quoi la maison de logiciels est capable, se surpassant de temps en temps avec chaque chapitre distribué et conscient du fait qu'il remet une arme potentielle capable. de réinitialiser et de réécrire à nouveau les normes de jeu de ce secteur. Cependant, nous pensons que tout cela n'est possible que sur les consoles de nouvelle génération, sacrifiant ainsi la génération actuelle au profit d'un monde encore plus grand, plus vivant, encore plus beau que nous ne pouvons l'imaginer.

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