Gotham Knights: le directeur créatif de WB Games révèle plus de détails sur le jeu

    Gotham Knights: le directeur créatif de WB Games révèle plus de détails sur le jeu

    Comme vous le savez bien, à l'occasion de la DC FanDome, tenu en dernier 22 Août, WB Games Montréal a enfin montré son tout nouveau projet, Chevaliers de Gotham, un RPG d'action en monde ouvert avec une histoire inspirée et façonnée par le plus grand Homme chauve-souris. Le titre n'est pas une suite de la célèbre série Arkham, mais plonge dans les aspects inexplorés de la célèbre équipe de super-héros. Après la courte bande-annonce diffusée lors du très attendu événement DC, on peut enfin découvrir plus de détails sur le nouveau Gotham Knights de WB Games Montréal, grâce à la récente interview avec le directeur créatif du jeu, Patrick Redding, récemment rapporté sur le blog officiel de PlayStation.



    Le RPG d'action de l'équipe canadienne de développement comprend quatre personnages jouables; Barbara Gordon, Dick Grayson, Jason Todd e Tim Drake, chacun présentant son propre style de combat, créant un mélange puissant de styles de jeu, que vous décidiez de vous lancer dans l'aventure en solo ou en coopération avec deux joueurs. Selon les mots de Redding, Red Hood est un bagarreur brutal, avec un accent principal sur les tournages. Les cascades de Nightwing ils apportent le gameplay à un style de combat plus exagéré, tandis que l'actuel rouge-gorge préfère la furtivité. Alors qu'en ce qui concerne Batgirl, la super-héroïne de l'univers DC a non seulement tendance à alterner de manière particulièrement efficace les combats de mêlée avec ceux à distance, mais à «armer» l'environnement environnant par le piratage. Mais ce n'est pas tout, puisque le directeur créatif s'est également attardé sur le scénario du titre. Voici ses paroles:


    Ce n'est pas une histoire qui se déroule du jour au lendemain, mais elle se concentre sur la croissance à moyen et long terme des héros. Le jeu offre aux joueurs une énorme croissance et une grande quantité d'objectifs, dans un environnement de monde ouvert qu'ils doivent protéger.


    De toute évidence, l'un des personnages les plus grands et les plus complexes de l'univers Dark Knight, il est Gotham même. Travailler avec DC, WB Montréal a créé le monde ouvert de Gotham Knights en s'inspirant des quartiers les plus emblématiques de la bande dessinée, film e Séries TV, créant une ville «vivante» et pleine de dangers, avec une nouvelle menace qui a ses racines dans les fondements mêmes de l'histoire de Gotham: la cour des hiboux.

    Il y a des lieux et des lieux emblématiques, qui ont une histoire.


    Le directeur créatif a ensuite expliqué comment la longue histoire de la Cour avec la ville, et leur inclusion comme principale force antagoniste, signifiaient que le studio considérait Gotham "comme un lieu historique", influençant ainsi sa conception et son architecture.

    L'histoire est enracinée dans l'architecture et les fondations, dans les fondations de chaque place de la ville.

    Nous voulons que vous ressentiez tout le poids du travail pour protéger Gotham City. Que vous ayez affaire à un petit gang de rue au coin quelque part ou à un grand supervillain comme Mister Freeze.


    Pour le moment, l'équipe de développement n'a annoncé aucune fenêtre de lancement ou date de sortie officielle, mais Chevaliers de Gotham sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC en 2021. Si vous avez manqué la bande-annonce de révélation et la première vidéo de gameplay du nouveau projet de WB Games Montréal, vous pouvez la récupérer en consultant le lien suivant.

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