God of War: le lourd héritage du passé

God of War: le lourd héritage du passé

God of War est définitivement le titre du moment, sa date de sortie approche maintenant et, lentement, de plus en plus d'informations sont publiées. Le jeu est le fer de lance de Sony en ce qui concerne son line-up 2018, et pour passer l'attente, Je vais vous parler de ces éléments qui, historiquement, sont présents dans la saga et qui devraient également être préservés dans ce chapitre. Si vous voulez en savoir plus sur le produit, nous vous renvoyons à notre pratique en attente de la critique, si au lieu de cela vous voulez perdre un peu de curiosité sur la série, voici la spéciale où nous parlons des 10 plus beaux combats de boss.



God of War: le lourd héritage du passé

La crudité des scènes

Nous l'avons tous encore dans les yeux quand Kratos a enlevé la tête d'Apollon avec ses mains, ou quand il a écrasé les yeux de Poséidon. La liste pourrait durer indéfiniment mais le résultat ne change pas: God of War est réputé pour sa violence disproportionnée. On espère donc assister à des scènes qui sortent de l'ordinaire, qui choquent par leur impact visuel et qui donnent la chair de poule pour s'en souvenir. Le jeu vidéo ne doit absolument pas perdre son âme, ce qui, cependant, le Game Director a déclaré qu'il resterait intact, malgré la révolution générale du produit.

Des affrontements avec les dieux

Bien qu'il soit presque évident de tuer un dieu à l'intérieur God of War, jusqu'à présent, Santa Monica n'a rien montré à cet effet. Nous avons vu d'énormes créatures comme le Serpent qui entoure le monde, ou un petit soupçon du loup Fenrir, né du croisement entre Loki et la géante Angrboða. Dieux sous forme humaine, cependant, aucune trace, il existe des théories dédiées au fils de Kratos, ou Atreus, qui voient le jeune garçon comme une sorte de réincarnation de Thor, mais là-dessus nous n'avons ni éléments qui confirment cette thèse, ni indices dégagés par la maison de logiciels.



Les lames du chaos

C'est définitivement l'arme symbolique de tout God of War. Bien que les développeurs voulaient donner une nouvelle vie au jeu à partir de l'équipement de Kratos, ces lames représentent une image forte de la marque. Les abandonner serait comme tourner le dos au passé, certainement vers un autre futur, tout comme ce titre est différent des précédents. Malgré tout, les revoir serait une agréable surprise, aussi parce que les vieilles habitudes sont toujours les plus difficiles à mourir.

Armes supplémentaires

Nous savons très bien que dans God of War Kratos et Atreus auront des ensembles d'équipement qui modifieront leurs statistiques. La série s'est également démarquée ces dernières années par le fait que le Ghost of Sparta, en plus des Blades of Chaos, en progressant dans l'aventure, il a obtenu des armes de plus en plus puissantes qui ont donné des variations au gameplay normal. Dans ce nouveau chapitre, rien de ce qui précède n'a encore été montré, donc pour ce que nous savons, Kratos n'aura que la hache, le bouclier et ses redoutables poings. Nous espérons évidemment une belle surprise inattendue.

God of War: le lourd héritage du passé

Athena

Il y a certainement des affaires inachevées avec Athéna. La fin énigmatique de God of War III laisse place à tout type de spéculation, et même la déesse de la sagesse a sûrement des cailloux dans sa chaussure pour décoller contre Kratos. Le retour de cette divinité ouvrirait une succession d'événements vraiment intéressants, suggérant également que le nouveau chapitre de la saga n'est pas l'ouverture d'un nouveau cycle, mais se connecte inévitablement à ce qui s'est passé en Grèce.


Combats de boss épiques

L'histoire d' God of War est entouré de combats de boss épiques. En passant de Poséidon alle Parche, d'Hercule au colosse de Rhodes. Changements de plans, situations toujours au bord de la tragédie presque touchée. Malheureusement dans cet épisode de la saga nous n'aurons pas les QTE classiques que de nombreux amateurs ont apprécié au fil des années, mais la spectaculaire de ces batailles serait obligatoire pour la répéter malgré le changement surprenant de gameplay.



Rebondissements

La saga de God of War Historiquement, il n'a jamais eu de rebondissements vraiment frappants en raison d'un récit plutôt linéaire réduit presque à l'os, à l'exception de quelques petites idées consacrées au passé troublé de Kratos. Malgré cela, cependant, il y a eu des moments vraiment surprenants tels que, par exemple, Le sacrifice inutile de Pandore dans God of War III, ou juste la fin de ce dernier. Cependant, étant donné le changement de direction de la production, maintenant nous attendons inévitablement quelque chose de plus, également en raison de l'importance que Santa Monica a accordée aux temps scéniques dans les différents films projetés. Les dialogues semblent beaucoup plus profonds que par le passé, le fantôme de Sparte cette fois devra également s'occuper de son fils, l'éduquer et bien plus encore. Les potentialités pour disséquer les multiples facettes du protagoniste sont toutes là, on espère qu'au final les attentes ne seront pas déçues.


C'est tout ce que nous attendons du nouveau God of War hériter des chapitres précédents de la saga. Nous espérons que certains de ces éléments seront repris par le titre, également pour éviter de trop éloigner le jeu des pierres angulaires qui l'ont rendu si célèbre. Si vous avez d'autres idées, faites-le nous savoir dans les commentaires, en attendant, cependant, continuez à nous suivre pour ne rien manquer.

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