Ghost Recon Breakpoint - Aperçu du nouveau jeu Ubisoft

Ghost Recon Breakpoint - Aperçu du nouveau jeu Ubisoft

Au cours de la conférence Ubisoft E3, nous avons pu voir, en plus des classiques saisonniers comme Just Dance, d'autres titres intéressants comme Watch Dogs: Legion, Roller Champions et Point d'arrêt de Ghost Recon. Ce dernier représente notamment un véritable point de rupture avec les chapitres précédents liés à la marque et est en fait un nouveau point de départ qui génère des attentes très fortes. C'est précisément pour cette raison que nous avons décidé d'analyser cette nouvelle œuvre créée par Ubisoft Paris avec un aperçu à 360 °. Êtes-vous prêt à revivre les émotions d'un fantôme?Ghost Recon Breakpoint - Aperçu du nouveau jeu Ubisoft



Un petit soupçon d'histoire

Ubisoft, avec son tout nouveau Point d'arrêt de Ghost Recon laissez les terres boliviennes vierges et stériles nous montrer dans Wildlands pour nous conduire cette fois sur Auroa, une île privée appartenant à l'entrepreneur milliardaire Jace Skell situé dans le sud du Pacifique: voici la société Skell Technology, qui s'occupe de la création de drones et de technologies de pointe à usage civil, mais surtout militaire. Cependant, la tranquillité et la sécurité de cet atoll sont mises en danger par l'ex-fantôme Cole D. Walker (joué par Jon Bernthal, acteur célèbre pour avoir donné le visage de Shane Walsh dans la série télévisée The Walking Dead) qui, à la tête d'une milice privée composée de soldats finement entraînés et équipés de matériel dernier cri , occupe l'entreprise en obtenant la maîtrise de toutes les découvertes technologiques présentes en son sein. Incapable de mobiliser des armées entières pour éviter de mener une guerre terrible, la tâche de rétablir la sécurité sur l'île sera à nouveau confiée à une équipe de fantômes. dirigé par Tony Perryman aka Nomad (visage déjà connu des joueurs de Ghost Recon Wildlands).



Ghost Recon Breakpoint: un nouveau départ pour cette célèbre marque

Un regard approfondi sur Ghost Recon Breakpoint, nous pouvons immédiatement remarquer le désir d'Ubisoft d'expérimenter de nouvelles dynamiques, évitant ainsi de re-proposer une formule déjà testée et donc plus sûre. Alors sortons de ce que nous avons déjà vu à Wildlands et préparons-nous à l'introduction de mécanique de survie, à la possibilité de changer la classe de notre personnage, et une approche furtive beaucoup plus raisonnée que par le passé. La maison de logiciels nous offre en effet un titre pondéré et plus orienté vers le réalisme militaire, nous laissant camper en territoire ennemi entre une mission et une autre et nous invitant à réaliser une phase d'enquête avant l'action, rechercher et collecter le plus d'informations possible sur le lieu et sur les ennemis présents qui nous permettront de planifier nos actions sans nous jeter dans le désarroi. Oui, Ghost Recon Breakpoint nous offre un gameplay beaucoup plus tactique que par le passé, nous permettant de nous identifier pleinement aux membres des forces spéciales.Ghost Recon Breakpoint - Aperçu du nouveau jeu Ubisoft

Cependant, une considération doit être faite. S'il est vrai que Breakpoint pousse le joueur vers une approche plus tactique des missions, cela n'implique pas qu'il doive nécessairement se conformer aux règles qui lui sont imposées.. Bien que le contexte narratif soit déformé (vous êtes en fait des Ghosts, des membres des forces spéciales formés pour mener à bien vos missions de manière «propre»), ce travail ne vous interdit absolument pas de vous lancer derrière les lignes ennemies armés d'un puissant fusil. assaut (est-ce que quelqu'un a dit Rambo?) et a répandu du sang et des circuits sur tout le champ de bataille. Bien sûr, ce n'est certainement pas la bonne approche, mais le joueur a toujours la liberté d'action. Ubisoft permet également à son public de s'engager dans cette aventure complètement seul, même si jouer en mode coopératif, peut-être avec trois autres amis proches, donne à ce travail une toute autre lumière.



Les autres points forts

Graphiquement très beau, un applaudissement doit être adressé à Ubisoft pour la création d'une biodiversité naturaliste, mais surtout paysagère, de l'île. Qu'il s'agisse d'une grande étendue ouverte, d'une plage ou d'une forêt subtropicale, les décors sont re-proposés de manière maniaque et renferment une flore et une faune diversifiées utiles au système artisanal accessible pendant le bivouac.


Ghost Recon Breakpoint - Aperçu du nouveau jeu Ubisoft

aussi la narration de ce travail semble vraiment convaincante et le choix d'utiliser Jon Bernthal pour jouer le rôle du méchant semble plus qu'approprié. L'acteur américain a en effet du charisme à vendre et nous sommes sûrs qu'il saura au mieux caractériser le personnage de Cole D.Walker, faisant de lui l'un des méchants les plus populaires du monde du jeu vidéo, à l'image de Vaas Montenegro de Far Cry 3.


Nos attentes

Le jeu, du moins sur le papier, a l'air vraiment bien et pourrait représenter un véritable pas en avant pour toute la marque. Ubisoft a toutes les cartes sur la table pour faire de ce travail un véritable meilleur achat pour tous les amoureux du genre, mais surtout il lui reste encore quelques mois pour corriger et améliorer les petits problèmes critiques qui peuvent être présents en ce moment. Nous saurons cependant si nous nous sommes vus peu de temps avant Début de Ghost Recon Breakpoint, prévu le 5 octobre, quand la maison de logiciels donnera l'opportunité d'essayer ce travail à ceux qui en ont encore des doutes.

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