Garage - Critique, les zombies envahissent la Nintendo Switch

Garage - Critique, les zombies envahissent la Nintendo Switch

Comme nous le savons, dans la mer des productions indépendantes, il n'est pas rare de trouver des jeux respectables. Aujourd'hui, pour cette raison même, nous voulons vous parler de Garage, un titre sorti exclusivement sur Nintendo Switch et que rend hommage à l'éclaboussure de zombies des années 80. Le jeu vidéo est un jeu de tir vertical qui démontre une chose fondamentale: souvent pour créer une expérience amusante, vous n'avez rien à inventer de nouveau. La simplicité, en fait, dans le cas du travail développé par TinyBuild Games et Zombie Dynamics, s'est avérée être l'arme la plus puissante de toute la production. Ce type de jeu vidéo s'intègre parfaitement à l'architecture portable de la console hybride du grand N, le style pixel donne alors cette touche rétro qui plaira à de nombreux joueurs nostalgiques.



Garage - Critique, les zombies envahissent la Nintendo Switch

 Pixel-zombies

L'histoire de Garage pose les bases d'une solidité narrative qui n'est pas tout à fait originale, mais qui pourtant ne se lasse pas. Le protagoniste des événements, c'est-à-dire Butch, se réveillera soudainement dans le coffre d'une voiture dans un parking désert. Les seules choses qu'il remarquera sont les lambeaux de chair humaine sur l'asphalte, le tout assaisonné d'une bonne dose de sang et de mysticisme. Le personnage principal aura une personnalité inconnue qui se révélera au fur et à mesure de l'aventure. Mais ce n'est qu'une petite pièce d'un puzzle beaucoup plus complexe: les mystères à résoudre dans le garage sont nombreux et intrigants, nous ne gâcherons rien pour des raisons logiques, mais nous pouvons vous assurer que découvrir comment l'infection a commencé n'est pas la priorité absolue. Pendant que vous affrontez cette expérience, vous apprendrez à connaître plusieurs personnages étranges et fous, tout cela est normal si nous le mélangons ensuite avec le contexte sur lequel le jeu est basé.



Les questions posées au début trouveront une réponse à la fin de ce dernier, vous laissant en haleine pendant toute la durée du titre. On peut dire avec certitude que les éditeurs de logiciels, au moins au niveau de la parcelle, ils s'engagent à créer une histoire intrigante et originale, afin de se diversifier, au moins en partie, de tous les autres contenus axés sur les zombies. L'humour du jeu, cependant, ne correspond souvent pas au scénario apocalyptique du jeu, que vous aimerez ou non en fonction de vos goûts personnels.

Garage - Critique, les zombies envahissent la Nintendo Switch

Comment tuer quelqu'un qui est déjà mort?

Quant au gameplay, comme évoqué également au début de la revue, Garage est un jeu de tir en vue de dessus. Le titre combine l'exploration avec quelques petites énigmes, complétées par des séquences de course à l'ancienne et une action constante et d'adrénaline. Pour bouger et tirer vous devrez profiter des deux sticks analogiques comme dans les classiques de ce genre mais ce qui varie considérablement le système de combat, ce sont les armes. Pour vaincre les zombies, vous pouvez utiliser des objets de mêlée tels que des haches et des couteaux, jusqu'aux armes et fusils classiques, le tout entouré de mouvements de mêlée. le le système de combat et le style de production vont très bien avec le level design adopté par les développeurs, qui conduit souvent à la folie la plus absolue, passant d'un extrême à l'autre avec un naturel et une constance troublants.

Le gameplay n'a donc rien d'innovant, mais il se limite à faire son devoir sans dépasser. Contrairement à l'intrigue, ici les développeurs voulaient jouer plus en toute sécurité, en insérant des mécanismes simples et déjà testés à partir de titres précédents. si les éditeurs de logiciels avaient eu le courage de proposer un système innovant ou du moins "risqué" on parlerait maintenant d'autre chose, pour cette raison s'il y a un reproche à mettre en production, c'est justement le manque d'audace après jeter des bases solides concernant le récit.



Techniques et technicités

Un gros problème avec le jeu est le déséquilibre de difficulté élevé. Ce ne sera pas une nouveauté de mourir presque constamment, car il ne sera pas étrange de tomber aux mains d'ennemis discrets tout en, même si vous le faites exprès, de résister durement à des tirs de zombies plus avancés. La complexité de Garage il est impossible de lire du tout, donnant l'impression de devoir affronter davantage le hasard des événements que les monstres en général. Tout cela s'avère imprévisible, attendez-vous à perdre à tout moment. Cela contraste malheureusement avec les combats de boss beaucoup plus caractérisés et étudiés., qui ne nécessitera cependant pas trop d'efforts à surmonter. Garage n'est évidemment pas exempt de petits bugs ennuyeux, mais cela n'affecte toujours en rien l'expérience.



En conclusion, nous pouvons dire que Garage c'est un grand titre, développé intelligemment et avec la connaissance des faits. Malheureusement, quelques erreurs sur le calibrage de la difficulté et le fait de ne pas avoir osé en terme de gameplay, font que le titre est une bonne production mais rien de plus. Les développeurs n'ont pas voulu oser, proposant un titre amusant qui ne risque pas autant qu'il aurait pu. Les bases pour créer un jeu légèrement "différent" étaient toutes là, dommage qu'elles n'aient pas été exploitées correctement. Dans tous les cas, nous sommes certains que les prochains travaux seront certainement de qualité - comme ces derniers - et nous avons hâte de voir l'expérience acquise par Garage porter ses fruits dans un proche avenir.

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