GameScope # 13: Sonate éternelle

    GameScope # 13: Sonate éternelle

    Ce treizième rendez-vous avec la colonne GameScope est une rencontre galante avec un M. JRPG, celui-làSonate éternelle qui avait tellement exaspéré les propriétaires en raison de l'exclusivité, heureusement révélée plus tard comme temporelle, pour la Xbox360 seule. Le jeu a ensuite atteint la plate-forme PS3, profitant également de tout le contenu publié pour la console Microsoft; êtes-vous prêt à découvrir cette mélodie enchanteresse avec nous?


    GameScope # 13: Sonate éternelleLe 16 octobre 1849, dans un lit d'une maison parisienne, Fryderyk Chopin fait son dernier rêve sur son lit de mort. Dans ce rêve, ceux qui ont des maladies incurables peuvent apprendre à contrôler la magie; c'est ici que Chopin rencontre Polka, une fille destinée à un avenir terrible, et Allegretto, le garçon destiné à la sauver. Chopin lui-même traverse ces terres avec incrédulité que cela ne peut vraiment être que le fruit de son imagination. Au cours du voyage, le groupe de protagonistes découvrira que le diabolique comte Waltz a mis sur le marché la poudre minérale, une panacée capable de guérir les maux de tous, à très faible coût, alors qu'il a considérablement augmenté les taxes sur tous les autres produits de première nécessité. En fait, de cette manière, le comte empêche tout autre achat que de la poudre minérale. Cependant, l'utilisation excessive de cette poudre conduit à la transformation des personnes en démons et monstres sur lesquels le comte exerce son pouvoir, les soumettant à sa volonté impitoyable. Chopin et les autres devront donc essayer d'arrêter le comte Waltz et ainsi sauver tout le royaume, tout en essayant de comprendre si tout ce qui se passe est vraiment un rêve ou une réalité. GameScope # 13: Sonate éternelleVoici la nouvelle de Eternal Sonata, qui suit le complot classique de la défaite du héros-méchant-coéquipier recruteur-méchant, mais que grâce à une dialectique complexe et à une variété de situations très valables parvient à garder le joueur collé, l'encourageant à continuer dans les différents donjons que propose le jeu.




    Eternal Sonata est essentiellement un Jrpg, avec tous les atouts du boîtier: le titre proposera un système de combat d'action dynamique et bien structuré, à l'instar des plus célèbres Tales Of par Hideo Baba. Il sera possible de contrôler un seul personnage, les autres membres du groupe étant gouvernés par une bonne et souvent surprenante IA. Le niveau supérieur sera des plus classiques, avec nos héros qui gagneront de nouveaux sorts et capacités au fur et à mesure que le niveau augmente: vous comprenez donc à quel point l'agriculture est une caractéristique importante du titre, même si les combats se déroulent rapidement et que l'excellent système de combat réussit. dans l'intention louable de ne pas faire peser les phases d'accumulation d'expérience.

    GameScope # 13: Sonate éternelleLe secteur technique se caractérise par un graphisme totalement ombré qui, malgré le poids des années, fait un mauvais chiffre: Sonate éternelle il s'agit en fait d'une image en mouvement, qui ne manquera pas de vous faire tomber amoureux des nombreux et réussis lieux du jeu. Le point fort est sans aucun doute le secteur du son: en alternance évidemment avec la bande originale officielle du titre, qui entre autres réussit et convient à diverses situations, il y a les véritables œuvres majestueuses de Chopin, que même les non-fans ne pourront pas faire. ne pas apprécier., avec la chair de poule. La longévité est très élevée, allant de 30 à 40 heures pour les plus rapides, avec des completistes qui peuvent facilement ajouter 15 heures au forfait. Compte tenu du prix désormais négligeable, l'achat est recommandé à tout le monde, même non fanatiques de RPG: une perle du genre mérite d'être jouée même des années après sa sortie, compte tenu également du manque de qualité Jrpg ces 3 dernières années.



    ajouter un commentaire de GameScope # 13: Sonate éternelle
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.