GameScope # 10: Chroniques de Valkyria

    GameScope # 10: Chroniques de Valkyria

    En Europe, la plupart des jeux purement «Rising Sun» sont snobés, sous-estimés, définis comme obsolètes, ennuyeux, «classiques». Une vraie honte car beaucoup d'entre eux, en particulier celui dont je parle aujourd'hui dans la colonne GameScope, sont de petits bijoux, des joyaux qui resteront à jamais dans l'histoire de la génération actuelle et au-delà. Le jeu en question est un RPG tactique, même si le définir ainsi est un euphémisme: c'est un hybride, un mélange parfait de tactique, de jeu de rôle, d'action, de réaction: je parle Valkyria Chronicles, Chef-d'œuvre de SEGA sorti à l'approche du lancement de la Ps3, désormais disponible dans sa version finale également sur PlayStation 4.



    GameScope # 10: Chroniques de Valkyria

    Le jeu, comme déjà mentionné, a été beaucoup sous-estimé et est le premier d'une série qui n'a continué que sur PSP, la console portable ancienne génération de maman Sony. Ce faible succès est malheureusement imputable au genre stratégique Jrpg, décidément de niche dans un pays où la Fifa et Call of Duty sont définitivement les plus populaires.

    Valkyria Chronicles se déroule dans une Europe alternative et, en gros, raconte une guerre éternelle entre les deux superpuissances, la Fédération impériale et l'Alliance atlantique. Dans tout cela est impliqué le jeune Welkin Gunther, étudiant à l'université, fils d'un grand héros de guerre destiné à suivre les traces de son père et à mener son pays à la victoire contre le géant impérial. Après avoir pris possession du char qui appartenait à son père et entretenu par sa sœur adoptive Isara Welkin, il est mis aux commandes du Squad 7, composé de miliciens enrôlés en soutien à l'armée régulière. L'intrigue de base n'est pas très originale, mais les intrigues politiques, les nombreux personnages, primaires et autres, la rendent intéressante et satisfaisante jusqu'au dernier des nombreux chapitres du jeu: en fait, la longévité est très élevée, grâce aussi à des missions secondaires parfait et bien fait.



    Le graphisme est totalement en cell-shading, entre autres très bien fait et cela masque bien les défauts encore présents; cependant, c'est un produit qui sent le poids des années, avec des textures pas à la hauteur et des polygones qui ne sont pas toujours adéquats. Le point fort de la production, en plus du gameplay vraiment superfine susmentionné, est sans aucun doute la direction artistique d'un niveau supérieur: Valkyria Chronicles est simplement une image en mouvement, les développeurs se livrant à des choix de direction réfléchis et des cadres ad hoc pour renforcer le concept.; vraiment un régal pour les yeux, qui malgré les années passées parvient à suivre des productions beaucoup plus actuelles avec un budget différent. Un applaudissement va également à la bande-son exceptionnelle, avec des motifs de guerre et d'autres plus relaxants qui vont littéralement nous donner la chair de poule et nous gazer, rendant tout encore plus exceptionnel.



    GameScope # 10: Chroniques de Valkyria

    Valkyria Chronicles est un petit bijou du panorama du jeu vidéo, malheureusement sous-estimé soit pour le genre de niche, soit pour le manque de localisation. Mon conseil est de récupérer absolument ce titre, vu également le prix dérisoire auquel il se trouve: nous vous rappelons que le titre est désormais également disponible en version PS4 dans la splendide édition Europa (sur Amazon vendue environ 20 euros), qui contient sur le titre complet comprend également un mini artbook de 32 pages et une affiche à collectionner.

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