[Gamescom 2018] LEGO DC Super Villains - Prouvé, briques et monde souterrain

[Gamescom 2018] LEGO DC Super Villains - Prouvé, briques et monde souterrain

Nous avons vu les briques LEGO sous toutes leurs sauces, en particulier dans le domaine du jeu vidéo. Des Avengers aux Indestructibles, chaque personnage du «monde ringard» a eu une contrepartie faite de cubes numériques en hommage. Parmi nos événements à la Gamescom 2018, nous étions les invités de Warner Bros.Games, qui dans son stand dédié nous a montré le très attendu LEGO DC Super Villains. Grâce à cette opportunité, nous avons pu admirer des séquences uniques du jeu, et bien évidemment l'essayer avec nos mains. Les méchants les plus emblématiques de DC sont prêts à entrer dans vos maisons dans le plus pur style LEGO. TT Games, comme d'habitude, nous offre quelque chose de nouveau qui peut donner un changement de cap significatif à la série.



[Gamescom 2018] LEGO DC Super Villains - Prouvé, briques et monde souterrainNouvelles briques, vieux criminels

La première chose que les développeurs nous ont montrée était une toute nouvelle introduction à la série, c'est un éditeur dédié à la création du personnage. En fait, les joueurs pourront désormais façonner leur protagoniste, à la fois dans les pouvoirs et dans l'apparence, afin d'avoir l'honneur de placer votre avatar aux côtés des plus grands criminels du monde DC. La taille de cette fonctionnalité semble ne laisser aucun joueur mécontent, car il y aura un grand nombre de modèles et de possibilités. Vous pouvez tout parier sur la peur, en créant une contrepartie cruelle et maléfique, ou une plus folle habillée d'une manière absurde mais toujours dangereuse. Le premier niveau montré par les développeurs était la prison de l'île Stryker, située dans la ville de Metropolis. Dans certaines séquences ultérieures, nous avons ensuite fait la connaissance de certains personnages tels que Heathwace, Lex Luthor et bien d'autres. L'équipe a immédiatement montré ce qui nous intéressait le plus: LEGO DC Super Villans aura une très grande liste, afin de plaire aux fans de chaque supervillain.



Le but de cette première phase était de s'évader de prison. La seule chance de réussir sera de rejoindre les pouvoirs avec les autres membres du groupe, en profitant du scénario dans son intégralité et en progressant progressivement à travers les niveaux. De plus, d'après ce qui a été vu lors du test des développeurs, la liste est également composée de super-héros dont vous pouvez profiter en mode de jeu gratuit.

[Gamescom 2018] LEGO DC Super Villains - Prouvé, briques et monde souterrainJe sens les singes

Après cette courte démonstration, nous avons enfin pu l'essayer par nous-mêmes LEGO DC Super Villains. Le niveau à notre disposition était celui de Gorilla City. Le but de base était de nous présenter devant le Boss, mais le faire dans le style LEGO a définitivement un goût différent. En fait, les sections de plate-forme du titre sont restées pratiquement inchangées, avec le classique "casser et réassembler" pour maîtriser presque toutes les énigmes. Les énigmes ne nous ont pas semblé particulièrement complexes, mais il est également juste de rappeler que nous ne sommes pas la plus grande cible de la production. Malgré cela, cependant, l'équipe s'est avérée, comme d'habitude, capable de diversifier le roster, donner une caractérisation exacte à chaque personnage. C'est pourquoi changer de protagoniste sera fondamental pour le succès des différentes énigmes environnementales.


Sur ce point, il n'y a donc pas de nouveautés majeures dignes de mention. Discours totalement opposé en ce qui concerne le côté technique: les couleurs sont parfaitement mélangées et cohérentes avec les différents lieux, donnant à l'ensemble de la production un regard vraiment remarquable. Il subsiste plusieurs doutes sur notre test, tous profondément liés à la rédaction de l'intrigue puisque, en ce qui concerne le gameplay, nous n'avons pas remarqué de différences particulières. En conclusion, nous pouvons dire que LEGO DC Super Villains est une surprise possible, tant que TT Games a utilisé suffisamment d'énergie créative également sur le front narratif. La grande liste donne potentiellement des heures de longévité infinie, car certaines phases ou sections ne peuvent être confrontées qu'à certains personnages, ce qui incitera l'utilisateur à essayer de déverrouiller tous les méchants.


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