[Gamescom 2018] Heroes of the Storm - Mephisto, le frère de Diablo a essayé

    [Gamescom 2018] Heroes of the Storm - Mephisto, le frère de Diablo a essayé

    Les Héros de la Tempête est une marque en constante évolution, en effet au cours de la dernière année, nous avons vu retravailler les personnages de manière à rendre l'expérience de jeu unique pour chaque héros disponible dans le Nexus: cette année, à l'occasion du Gamescom 2018, il était possible de mettre la main sur Mephisto, l'un des frères de Diablo présents dans le jeu qui a consacré la marque au RPG incontesté King of Action Hack and Slash.



    Souris et clavier à la main, le héros du Nexus se comporte exactement comme il a été conçu: si vous avez le bon timing et le bon sens de la position au combat, vous pouvez presque certainement anéantir une équipe entière de cinq presque seul. Avec un talent de base qui vous permettra de réduire le temps de recharge de vos capacités à chaque coup contre un héros ennemi, ce démon sera un véritable fléau sur le champ de bataille pour les adversaires. La compétence Missile crâne ce n'est pas grand-chose, malheureusement, car il est facilement évitable par les adversaires, alors que Éclairage Nova c'est un vrai régal; en fait, en créant une aura circulaire autour du démon, cela endommagera les ennemis en augmentant le nombre de dégâts d'une valeur qui se multiplie pour chaque adversaire touché: sensiblement plus vous avez d'antagonistes sur le bord de l'anneau, plus les dégâts que vous infligera!

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    Ombre de Méphistoau lieu de cela, cela créera une ombre là où vous êtes, vous permettant de vous téléporter vers un emplacement spécifique et, après quelques secondes, de revenir automatiquement en arrière: cette capacité est intéressante car elle supprime de nombreux effets négatifs sur la cible mais à mon avis elle pourrait ont été mieux conçues, car elles permettent aux ennemis de savoir où nous retournerons, ce qui nous rend très faibles face à toute attaque coordonnée. Parmi les capacités héroïques du démon, la première est Consommer des âmes: en l'activant, vous aurez un aperçu des héros ennemis sur la carte, qui seront ralentis et, par la suite, touchés par de lourds dégâts; cette capacité, cependant, n'est pas aussi utile à mon avis que la deuxième capacité héroïque, la Durance de la haine, ce qui vous permettra de lancer les forces de l'ombre sur les ennemis, puis de se propager sur les adversaires de la zone seulement plus tard, rendant le démon capable d'anéantir toute une équipe ennemie dans le combat général! Il reste à voir comment le personnage sera équilibré, mais pour l'instant c'est un grand assassin, pas tout à fait facile pour les débutants, mais dévastateur pour les plus expérimentés.



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