[Gamescom 2018] Devil's Hunt - Test du nouveau titre Layopi Games

[Gamescom 2018] Devil's Hunt - Test du nouveau titre Layopi Games

Pendant notre séjour à la foire européenne la plus importante de tous les temps nous avons pu jeter un coup d'œil sur le nouveau titre de Layopi Games: Devil's Hunt. Lors de notre rendez-vous, le développeur nous a montré une pré-alpha du titre expliquant les bases qui accompagneront Devil's Hunt lors de la sortie officielle. Le jeu est une action à la troisième personne qui refait et en même temps rivalise avec des titres comme God of War, ou du moins c'est l'intention: le décor est très similaire à ce dernier, et au cours de notre aventure nous trouverons des détails qui apporteront nous revenons aux bons moments que nous avons passés avec les premiers chapitres de la série Santa Monica Studio. Comme mentionné ci-dessus, la démo qui nous a été présentée lors de la présentation en est encore aux premiers stades de développement (dit le développeur) et il faudra un certain temps avant que la version finale ne soit vraiment prête: bugs, glich, caméra à corriger et personnage «statique», ne sont que quelques-uns des problèmes que Devil's Hunt porte sur ses épaules.



Découvrons-en plus sur ce titre

Le titre ne se présente pas comme un monde ouvert, mais plutôt comme un jeu d'action linéaire qui donne pourtant au joueur la possibilité d'explorer librement les vastes espaces disponibles: il faut bien l'admettre, la carte du jeu (du moins celle que l'on a pu voir) est vraiment très détaillé et bien construit et nous fait apprécier l'engagement et le dévouement des développeurs pour ce titre. L'une des fonctionnalités qui nous a le plus frappé est sans aucun doute le combat dynamique et plein d'action proposé par Devil's Hunt: le protagoniste a la capacité de transformer ses bras en de puissantes lames / griffes acérées qui seront mortelles contre les ennemis fréquents qui nous attaqueront au cours de notre voyage. Dans notre aventure, expliquent-ils, il sera possible de personnaliser et d'améliorer le personnage, le préparant ainsi aux défis les plus difficiles tels que le combat de boss et le combat de mini boss. Il n'y avait que quatre compétences disponibles, mais les développeurs nous ont assuré que lorsque la construction sera terminée, il y en aura beaucoup plus et toutes personnalisables en fonction de notre style de jeu. Les cinématiques du titre sont particulièrement précises et détaillées et n'ont rien à envier aux titres les plus prestigieux disponibles sur le marché aujourd'hui.Bien qu'il y ait eu quelques défauts techniques et graphiques dus à la pré-alpha du jeu, Devil's Hunt a été apprécié et nous a apprécié comme jamais auparavant. Les gars de Layopi Games font un travail exceptionnel et nous sommes sûrs qu'une fois le développement terminé, le titre aura le succès mérité! Nous vous rappelons que Devil's Hunt sera disponible en 2019 sur les plateformes PC, Xbox One et PlayStation 4 et sortira en version physique et numérique. Qu'est-ce que tu en penses? Êtes-vous intrigué par cette nouvelle œuvre multimédia? Continuez à nous suivre pour ne rien rater de l'actualité de cette magnifique Gamescom!



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